板块拼图 经营模拟 引擎构筑 元素收集

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出版年份:2004

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

桌游 圣彼得堡 简介

1703年5月16日,沙皇彼得为圣彼得堡的第一座建筑奠基。很快,辉煌的建筑不断增加,一直在扩建,这样贵族们(带来胜利点)可能就想搬进来了。但要做到这一点,你需要能提供必要卢布的商人,否则荣耀就结束了。竞争对手也没在睡觉,有时还能把你想要的卡从你鼻子底下偷走。圣彼得堡在你的手中,你能让这座城市成为俄罗斯最辉煌的明珠吗?还是会在竞争中落败,看着别人的城市蒸蒸日上?每一个决定都至关重要,每一张卡牌都可能改变局势。

这款桌游是Hans im Glück等于2004年推出的经典策略卡牌游戏,支持2至4名10岁以上玩家,单局45至60分钟,由设计师Bernd Brunnhofer创作,美术由Doris Matthäus绘制,在Board Game Arena和Yucata上有数字版,有两个扩展包,被重制为《圣彼得堡》,荣获2004年德国游戏奖、2004年国际游戏奖、2004年法国Tric Trac d'or年度游戏奖,提名2004年德国年度游戏奖,BGG策略类排名第297位,总排名第408位。这是一款开放轮抽的经济策略游戏——游戏有一个版图来计算胜利点和摆出四种类型的卡牌。玩家需要收集的是卡牌本身。每一轮——轮数取决于玩家人数和卡牌出现的随机性——玩家首先购买工匠,他们提供金钱用于后续购买;然后是建筑,用来得分;然后是贵族,他们既提供金钱又提供分数,还有游戏结束时的计分;最后是来自所有三个类别的独特卡牌,提供更大的好处。在最初的几轮里,玩家永远没有足够的钱来买每一张想要的卡。在后面的几轮里,他们有很多钱,但他们想买的卡可能已经来了又走了……游戏的核心是经济引擎构建:你需要平衡收入和胜利点,既要在前期投资工匠来获得稳定的卢布收入,又要及时购买建筑和贵族来得分。贵族卡还有套装收集的要素,收集不同类型的贵族可以获得额外的分数。游戏结束时,胜利点最多的玩家获胜。经典的经济策略、巧妙的轮抽机制和深度的决策,让这款游戏成为了卡牌经济类的永恒经典。

内容物

1张双面游戏版图5个金色起始玩家徽章60张钞票10个木质人偶(5色各2个)5张徽章卡

25个木质标记(5色各5个)6张市场价格图板5个货物符号圆片5个值10圆片31张工人卡

38张市场卡34张建筑卡32张贵族卡43张升级卡5张奖励里程碑5张门槛里程碑

1个布袋5张贵人卡6张事件卡15张任务卡1本繁体中文规则书(20页)

1本模组规则书(6页)

卡牌尺寸:45X68共209张

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