一群想快速发财的穷探险家出发去海底遗迹回收宝藏。他们都是竞争对手,但预算迫使他们共用一艘租来的潜水艇。在租来的潜水艇里,他们还得共用一罐氧气。如果他们在氧气用完之前没回到潜水艇,就会丢掉所有的宝藏。现在就看谁能带回最多的财富了。这是一场关于贪婪、勇气和氧气的较量,你能带着最多的宝藏安全返回吗?还是会因为太贪心,在深海里缺氧,功亏一篑?
这款桌游是Oink Games等于2014年推出的家庭推运游戏,支持2至6名8岁以上玩家,单局约30分钟,由设计师Jun Sasaki与Goro Sasaki联合创作,美术由Jun Sasaki绘制,在Steam上有数字版,被重制为《海底探险》,有1个扩展包,BGG家庭类排名第256位,总排名第835位,平均评分6.9分。这是一款推运的拾取运送游戏——游戏进行3轮,3轮中得分最多的玩家获胜。要得分,你必须把最多的遗迹芯片带回潜水艇。你每轮只能回潜水艇一次,回来之后就不能再前进了。你不能不带任何遗迹芯片就回潜水艇。回合时,玩家执行以下步骤:1)宣布你要不要往回走;2)减少氧气;3)掷骰子,前进你的棋子;4)搜索(停止移动后,从A-C中选一个:A)什么都不做;B)拿起遗迹芯片;C)放下遗迹芯片)。玩家轮流进行,顺时针绕着棋盘,当所有玩家都回到潜水艇,或者某人回合开始时氧气用完了,这一轮就结束。氧气是共享的,所以你下潜得越深,用的氧气就越多,其他玩家的时间也就越少。游戏的核心就是推运:你是拿一点宝藏就往回走,稳扎稳打?还是继续深入,拿更大的宝藏,但冒着缺氧的风险?你还要考虑其他玩家的位置,他们可能会比你先回去,这样你就得独自承担氧气消耗。遗迹芯片有不同的等级,越深的地方芯片越值钱,但也越危险。Oink Games标志性的小盒子、巧妙的机制和有趣的主题,让这款游戏成为了推运游戏的经典。
1块潜艇版图2颗特殊骰子(点数1-3)6个探险家棋子1个氧气标记12片空白海底筹码32片海底宝藏筹码(4种等级各8片)1本规则书(4页)

40
365