《少年僵尸进化》中文规则
本文仅收录桌游《少年僵尸进化》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单:
- 1个城镇版图
- 4个英雄立牌
- 4个僵尸部落标记
- 4个被占领建筑板块
- 4个配料箱
- 1颗白色骰子、1颗全黑骰子
- 6张事件卡牌
- 10个进化信封、4个成就信封
- 11个塑料支架
- 1张贴纸页
- 1本规则书
初始布置:
- 将城镇版图平放在桌面中央,确认学校、下水道和四座城镇建筑的位置。
- 每位玩家选择1个英雄立牌,插入塑料支架后放在学校或规则书指定的起始位置。
- 将4个配料箱放在公共供应区或学校旁,暂由全队共用。
- 将4个僵尸部落标记放在版图上的下水道区域,作为僵尸起始点。
- 将4个被占领建筑板块放在版图旁备用。
- 将6张事件卡牌洗匀,面朝下放在版图旁组成事件牌堆。
- 将白色骰子和全黑骰子放在所有玩家可拿取的位置。
- 根据已解锁的进化信封或成就信封内容,加入额外卡牌、配件或规则。首次游戏时所有信封保持密封。
- 随机决定起始玩家,由起始玩家开始第一回合。
二、游戏目标
所有玩家合作,在僵尸占领四座城镇建筑之前,找到四种解药原料,并将原料箱运回学校完成解药调制。成功调制解药并让僵尸变回人类,则全队共同胜利。
若四座城镇建筑全部被僵尸占领,则全队共同失败。遗产模式下,后续对局可能根据已解锁内容改变或增加目标。
三、游戏流程
游戏按回合进行。每回合依次包括僵尸激活阶段、英雄行动阶段、回合结束阶段。
僵尸激活阶段
- 由当前玩家投掷白色骰子和全黑骰子,按规则书指示决定僵尸从哪个下水道出现,或已有僵尸如何沿街道推进。
- 僵尸部落标记沿街道移动,若到达某座城镇建筑,则在该建筑旁放置1个被占领建筑板块,表示该建筑被攻占。
- 若骰子结果触发事件,翻开1张事件卡牌并立即结算。事件卡牌可能影响僵尸移动、英雄行动或配料箱位置。
英雄行动阶段
从起始玩家开始,按顺时针顺序,每名玩家执行2项行动。可执行行动包括:
- 移动:将自己的英雄立牌移动到相邻区域或沿街道移动。
- 攻击僵尸:若英雄所在区域有僵尸部落标记,可将其击退或移回下水道。
- 传递配料箱:若英雄与另一名英雄相邻,可将1个配料箱从自己位置传递到对方位置。
- 拾取或放下配料箱:在配料箱所在区域可拾取,或将其放下。
- 特殊行动:若已解锁进化信封或成就信封,可按其说明执行额外行动。
玩家可自由选择行动顺序。所有英雄完成行动后,进入回合结束。
回合结束阶段
- 检查是否有四座建筑均被占领,若是,游戏立即失败。
- 检查是否集齐四种配料箱并将其运回学校。若满足,游戏立即胜利。
- 检查是否达成成就信封或进化信封的解锁条件。若达成,按规则书打开对应信封,并将其中内容永久加入游戏。
- 起始玩家标记顺时针传递,进入下一回合。
四、特殊规则
- 合作模式:所有玩家共享胜负,必须共同规划英雄移动和配料箱传递路线。玩家之间可以公开讨论策略。
- 僵尸推进:僵尸从下水道出现后,每回合会沿街道向城镇建筑推进。具体移动方向和距离由骰子结果决定。若僵尸到达建筑,建筑被占领。
- 配料箱与解药:四种解药原料分别对应4个配料箱。玩家需将配料箱从地图各处运回学校。只有所有配料箱都在学校区域时,才能完成解药。
- 事件卡牌:事件卡牌提供随机变化,可能让僵尸额外移动、封锁街道、移动配料箱或让英雄获得额外行动。事件结算后弃置。
- 进化信封:游戏包含10个进化信封。达成特定条件后,玩家可打开信封,获得新英雄能力、新事件卡牌、新僵尸规则或新配件。打开后内容永久加入后续对局。
- 成就信封:4个成就信封记录团队成就。达成成就后打开,可能提供奖励或改变游戏目标。
- 贴纸页:用于在城镇版图或英雄立牌上记录已解锁内容、成就或变化。贴纸一旦贴上不可移除。
- 与前作混用:本作可与《小小僵尸进化》配件互通混用。混用时,按两作规则书中较严格的规则执行,或由玩家开局前商定。
- 变体规则:若希望降低难度,可减少初始僵尸数量或增加英雄行动次数;若希望提高挑战,可增加事件卡牌或限制沟通。所有变体需开局前一致同意。
五、游戏结束与计分
结束条件:
- 胜利:当四种配料箱均被运回学校,且团队成功调制解药时,游戏立即结束,所有玩家共同获胜。
- 失败:当四座城镇建筑全部被僵尸占领时,游戏立即结束,所有玩家共同失败。
终局计分:
- 本游戏为合作游戏,没有个人分数统计,只有全队胜利或失败。
并列处理:
- 所有玩家共享胜负,不存在并列。若在特殊变体中引入竞争元素,按变体规则判定;若仍无法区分,则视为全队共同获胜或共同失败。
以上《少年僵尸进化》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

