《龙翼翱翔》中文规则

本文仅收录桌游《龙翼翱翔》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《龙翼翱翔》封面

Wyrmspan/Na křídlech draků/Na skrzydłach smoków/Reptáv/Schwingenschlag/Драконы/Змієвир/ワイアームスパン/龍翼翱翔/용스팬/龙之栖

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2024

设计师:Connie Vogelmann

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一、游戏准备

组件清单

  • 1块中央版图(标示龙族公会进度轨、行动区、卡牌展示区)
  • 4块玩家龙穴版图(每人1块,分为绯红洞穴、黄金岩洞、紫晶深渊三列栖息地)
  • 170张龙卡牌(不同形态、属性与栖息地偏好)
  • 30张宝藏卡牌
  • 20张事件卡牌
  • 80个食物标记(水果、肉类、鱼类等)
  • 24个宝藏标记
  • 12个龙巢板块
  • 4个玩家指示物(用于标记分数或公会进度)
  • 1个起始玩家标记
  • 若干金币、龙蛋指示物

开局准备

  1. 将中央版图平铺在桌面中央。将龙族公会进度轨的奖励板块按规则放在对应格位。
  2. 洗混龙卡牌,面朝下形成龙牌堆。翻开3张龙卡,面朝上排放在中央版图的展示区,形成可引诱的龙。
  3. 洗混宝藏卡牌,面朝下形成宝藏牌堆。洗混事件卡牌,面朝下另放一堆。
  4. 将食物标记、宝藏标记、金币、龙蛋分类放在公共供应堆。
  5. 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的玩家龙穴版图和玩家指示物。将玩家指示物放在分数轨起点。
  6. 每位玩家获得起始资源:3枚金币、1个龙蛋及1张随机宝藏卡(或按规则书发放)。
  7. 每位玩家从龙牌堆暗抽3张龙卡作为起始手牌。手牌上限通常为5张。
  8. 每位玩家在自己的龙穴版图上,三列栖息地每列第一个洞窟空位初始为已解锁状态,其余洞窟空位为锁闭状态。
  9. 根据玩家人数,随机设置4轮公开计分目标(每轮1张,可由公共目标牌或规则书提供)。第1轮目标面朝上展示。
  10. 随机决定起始玩家,获得起始玩家标记。

二、游戏目标

在四轮游戏内,通过引诱巨龙、探索洞窟、拓展龙穴,建造繁荣的巨龙庇护所。游戏结束时,综合龙卡分值、龙蛋、储存资源、藏底卡牌、公会进度、剩余货币及公共目标计算总分。总分最高者获胜。

三、游戏流程

游戏共进行四轮。每轮由起始玩家开始,按顺时针顺序轮流执行回合。每轮持续至所有玩家均无法或不愿再执行行动为止。

一回合的流程

轮到玩家时,必须从以下三项行动中选择一项执行:

行动一:引诱巨龙

从中央展示区或手牌中,选择1张龙卡,支付其左上角标示的费用(通常为食物或金币),将其放置到自己龙穴版图上对应栖息地偏好的洞窟空位中。

  • 龙卡须放置在已解锁且为空的洞窟空位。
  • 部分龙卡带有立即生效的能力(如获得资源、抽牌等),放置时立即结算。
  • 部分龙卡带有相邻联动能力:若放置在新龙相邻的已入住洞窟旁,触发该相邻龙或新龙的联动效果。

放置龙卡后,若展示区出现空位,从龙牌堆翻开新龙补满3张。

行动二:洞窟探索

选择自己龙穴版图上一列栖息地(绯红洞穴、黄金岩洞或紫晶深渊),派遣冒险者沿该列从顶端洞窟开始向下穿行。

  • 冒险者每经过一个已入住巨龙的洞窟,激活该龙的持续收益(如获得食物、龙蛋、金币、分数或推进公会进度)。
  • 冒险者会经过整列所有已解锁洞窟,未入住的洞窟不触发收益。
  • 每次探索行动须选择不同列,或支付额外金币重复探索同一列。

探索过程中积累的对应标识(通常为龙爪、龙息、龙鳞等)可推进中央版图上的龙族公会进度轨,获得奖励板块。

行动三:拓展洞窟

支付金币和龙蛋,解锁自己龙穴版图上一个锁闭的洞窟空位。

  • 解锁后,该空位可供后续放置龙卡。
  • 三列栖息地各自独立拓展。部分空位可能要求先解锁上方洞窟才可解锁下方洞窟。

拓展洞窟不消耗行动次数?不,拓展洞窟即为本回合行动,执行后回合结束。

回合结束

玩家执行完所选行动后,回合结束。轮到下一位玩家。每轮所有玩家依次行动,直至所有玩家均连续跳过或金币耗尽无法执行任何行动,本轮结束。

轮次结束

本轮结束后,结算本轮的公开计分目标:根据目标牌条件,对满足条件的玩家发放分数或奖励。之后,弃掉当前轮目标牌,翻开下一轮目标牌。起始玩家标记传递给左手边玩家,开始新一轮。

四、特殊规则

  • 资源类型:核心资源包括金币(用于大部分行动)和龙蛋(用于拓展洞窟和部分龙卡费用)。食物标记用于支付龙卡费用,不同龙偏好不同食物。
  • 龙卡与栖息地:龙卡分为三类栖息地偏好——绯红洞穴、黄金岩洞、紫晶深渊。每张龙卡左上角标示费用,下方标示持续收益或立即效果。龙卡的联动能力须在放置时或探索时结算。
  • 龙族公会进度轨:通过探索行动积累对应标识推进进度轨。推进到特定格位可获得奖励板块(资源、分数、额外行动等)。游戏结束时,进度轨位置提供对应分数。
  • 宝藏卡与事件卡:宝藏卡提供一次性或持续奖励;事件卡在特定时机(如每轮开始时)翻开,影响全局规则或玩家收益。具体以卡牌文字为准。
  • 龙巢板块:部分龙卡或行动可获得龙巢板块,放置在洞窟中提供额外收益或分数。
  • 手牌上限:通常为5张。回合结束时若超过,须弃至上限。
  • 藏底卡牌:每位玩家开局可能获得1张秘密目标卡(藏底卡牌),终局时按条件提供额外分数。具体数量以规则书为准。
  • 单人模式:使用专用AI对手,按其行动规则模拟引诱与探索。玩家单人游戏时,公共目标与计分规则不变,AI对手分数用于比较胜负。

五、游戏结束与计分

结束触发

完成第四轮的轮次结束后,游戏立即结束,进入终局计分。

计分

  1. 龙卡分值:龙穴版图上已放置的所有龙卡,按其右下角标示的分数累加。
  2. 龙蛋分数:剩余未使用的龙蛋,每个计1分(或按规则书折算)。
  3. 储存资源分数:剩余食物、宝藏标记等按规则折算(通常若干资源计1分)。
  4. 藏底卡牌分数:未公开的秘密目标卡按条件计分。
  5. 公会进度分数:龙族公会进度轨所在格位的分数。
  6. 剩余货币分数:剩余金币按若干金币折算1分。
  7. 公共目标分数:四轮中完成各轮公开目标获得的分数累加。

胜负判定

将以上各项分数相加,总分最高者获胜。若平手,比较龙穴中已放置龙卡数量,多者胜;若仍平手,比较公会进度轨位置,靠前者胜;若依然平手,共享胜利。

以上《龙翼翱翔》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。