《巫师牌》中文规则

本文仅收录桌游《巫师牌》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

巫师牌

一、游戏准备

  • 组件:60张巫师卡牌,其中包含四种花色各13张数字牌(1至13)、4张巫师牌、4张小丑牌;另含参考卡与计分工具、1本规则书。
  • 玩家与发牌:游戏支持3至6人。所有玩家围坐,随机决定第一轮发牌者。
  • 最大牌数:根据玩家人数计算本局最大发牌数:最大发牌数等于60除以人数后向下取整。例如5人时最大发牌数为12张。
  • 牌堆准备:将60张卡牌洗混,面朝下放在桌面中央作为抽牌堆。
  • 计分准备:准备纸笔或计分轨记录每名玩家的累计得分,初始为0。

二、游戏目标

游戏进行多轮,每轮玩家需预测自己能够赢得的墩数。多轮结束后,累计得分最高的玩家获胜。

三、游戏流程

游戏由多轮组成。第一轮每人发1张牌,之后每轮发牌数增加1张,直至达到该局最大发牌数;随后每轮发牌数递减1张,直到回到1张后游戏结束。

1. 发牌与翻开王牌

  1. 当前发牌者从洗好的牌堆中向每名玩家暗发规定数量的牌。
  2. 剩余牌堆顶翻开1张牌,作为本轮王牌花色。若翻出的牌为巫师牌小丑牌,则本轮没有王牌花色。
  3. 所有玩家查看自己的手牌,手牌不公开。

2. 叫分阶段

  1. 从发牌者左侧的玩家开始,按顺时针依次叫分。
  2. 叫分即玩家预测自己本轮能够赢得的墩数。
  3. 所有玩家叫出的墩数总和不能等于本轮总墩数(即每人手牌数)。此规则保证至少一名玩家无法猜中。

3. 打牌阶段

  1. 由发牌者左侧的玩家先出第一墩的第一张牌。
  2. 之后按顺时针依次出牌。玩家必须跟随首家所出的花色;若没有该花色,可打出任意其他牌。
  3. 一墩的胜负判定:打出巫师牌者中,最先打出巫师牌的玩家赢得该墩;若没有巫师牌,则王牌花色中数字最大者赢;若没有王牌,则首家花色中数字最大者赢;若一墩全部为小丑牌,则最先打出小丑牌的玩家赢得该墩。
  4. 赢得该墩的玩家将墩收走,并成为下一墩的首出玩家。
  5. 如此反复,直到所有手牌打完。

4. 结算得分

  1. 每名玩家比较自己实际赢得的墩数与叫分。
  2. 若猜中:获得20分,并加上自己赢得的墩数×10分。
  3. 若猜错:每差1墩扣除10分。
  4. 记录本轮得分,并累加到总分中。

本轮结束。发牌者向左传递,下一轮发牌数按递增或递减规则变化。

四、特殊规则

  • 巫师牌:巫师牌是最强牌。无论当前墩是什么花色或王牌,打出巫师牌即可争夺胜利。若同一墩中多人打出巫师牌,则最先打出者获胜。
  • 小丑牌:小丑牌是最弱牌。小丑牌通常不能赢墩,但若一墩中所有牌均为小丑牌,则最先打出的小丑牌赢得该墩。
  • 王牌花色:王牌花色由每轮发牌后翻开的牌决定。王牌花色高于其他花色,但巫师牌仍高于王牌,小丑牌仍低于一切。
  • 无王牌:若翻出的牌是巫师牌或小丑牌,本轮没有王牌花色,玩家只能按首家花色比较大小。
  • 叫分限制:每轮所有玩家的叫分总和必须不等于总墩数。玩家可根据规则书使用叫分表或口头叫分。
  • 出牌限制:有首家花色时必须跟出该花色,不能主动打出其他花色,除非没有该花色。

五、游戏结束与计分

当轮次中的发牌数回到1张并完成该轮结算后,游戏结束。

每名玩家统计自己所有轮次的累计得分。总分最高的玩家获胜。

并列处理:若多名玩家总分相同,按规则书处理;未说明时共享胜利。

以上《巫师牌》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。