《虚空降临》中文规则

本文仅收录桌游《虚空降临》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

虚空降临

别名:

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2023

教学难度:★★★★★

娱乐程度:★★★★☆

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一、游戏准备

组件清单:

  • 1张双面银河版图
  • 14张家族面板
  • 1块禁止升级板块
  • 30块双面星系板块(含4块母星星系板块、26块基础/特殊星系板块)
  • 6块战斗板块
  • 31颗人口骰子
  • 32个护卫舰指示物、12个哨舰指示物、12个驱逐舰指示物、12个航母指示物、12个无畏舰指示物
  • 20个虚空造物舰队指示物、40个虚空造物舰队力量方块
  • 36个文明轨道标记、15个虚空风暴指示物
  • 42个公会指示物、40个设施指示物
  • 8个支援指示物、8个财富指示物、8个统治指示物、8个强权指示物
  • 36个腐坏标记物、48个赏金指示物、12个贸易指示物、27个收复指示物
  • 75个荣耀指示物(多种面值)
  • 4个影响力面板、4个资源面板(带转盘)
  • 4个回合顺位指示物
  • 32张议程卡牌、1块议程面板
  • 10张标准焦点卡牌、18张家族焦点卡牌
  • 56张基础科技卡牌、28张高级科技卡牌
  • 33张星系事件卡牌、28张家族起始卡牌、14张陨落家族卡牌
  • 8张起始议程卡牌、14张优先卡牌
  • 1本规则书、1本术语手册、1本附录、1张图标参考表
  • 单人/合作模式配件:1块危机面板、68张危机卡牌、10张联合焦点卡牌、10张英雄焦点卡牌、25张警戒卡牌等

初始布置:

  1. 选择游戏模式:竞争、合作或单人。根据模式选择银河版图的一面并设置对应配件。
  2. 每位玩家选择或随机获得1个家族,拿取对应家族面板、家族焦点卡牌、家族起始卡牌和陨落家族卡牌。
  3. 将银河版图放在桌面中央,按规则书放置星系板块,形成起始银河。
  4. 每位玩家拿取1个影响力面板和1个资源面板,将资源转盘调到起始数值。
  5. 将荣耀指示物按面额分类放在公共供应区;将腐坏标记物、虚空风暴指示物等放在版图旁。
  6. 将基础科技卡牌和高级科技卡牌分别洗匀,组成对应科技牌库。
  7. 将议程卡牌按类型洗匀,放在议程面板旁;每位玩家获得起始议程卡牌。
  8. 将标准焦点卡牌和家族焦点卡牌洗匀,组成个人或公共焦点牌库。
  9. 根据模式设置舰队:玩家将起始舰队指示物放在母星星系;虚空造物舰队按规则书放置在腐化区域或虚空风暴附近。
  10. 若为合作或单人模式,设置危机面板,将危机卡牌按等级洗匀并放置,将警戒卡牌等准备就绪。
  11. 确定起始玩家和回合顺位,将回合顺位指示物放在对应位置。
  12. 按规则书进行起始星系事件或初始结算,然后开始第一循环。

二、游戏目标

竞争模式:通过发展家族、扩张舰队、清除腐化和完成议程来获得荣耀指示物(影响力)。三个循环结束后,综合荣耀分数与腐化状态判定胜者。

合作模式:所有玩家共同应对虚空危机,在三个循环内完成危机面板上的目标,并尽可能降低腐化程度。合作模式下玩家共享胜利或失败。

单人模式:玩家独自完成特定目标或获得最高荣耀分数,同时对抗虚空自动危机。

通用判定:荣耀指示物总分是基础。若存在腐化标记,则腐化较少的玩家在排名上占优;具体权重按规则书执行。

三、游戏流程

游戏进行3个循环。每个循环包含规划阶段、行动阶段、虚空阶段、清理阶段

规划阶段

  • 每位玩家从自己的焦点卡牌中秘密选择1张,作为本循环的行动计划。
  • 焦点卡牌决定玩家在本循环中的行动顺序、可执行的行动类型以及额外收益。
  • 合作或单人模式下,玩家可能选择联合焦点卡牌或英雄焦点卡牌。
  • 所有玩家同时亮出所选焦点卡牌,确定本循环行动顺位。

行动阶段

按焦点卡牌决定的顺位,玩家依次执行行动。每名玩家在自己的行动轮中,可执行焦点卡牌上标示的若干行动。常见行动包括:

  • 发展轨道:推进经济、政务、文明三条发展轨,获得资源、科技或能力。
  • 建造舰队:支付资源,在己方控制或可建造的星系放置护卫舰、哨舰、驱逐舰、航母或无畏舰。
  • 移动舰队:将己方舰队沿相邻星系移动,进入或离开争议区域。
  • 战斗:若己方舰队与虚空造物舰队或敌对玩家舰队处于同一星系,可发起战斗。战斗无骰子,按双方舰队力量和战斗板块演算结果。
  • 清除腐化:消耗资源或使用能力,移除己方星系上的腐化标记物。
  • 使用科技:研发基础或高级科技,获得持续能力或即时奖励。
  • 完成议程:支付条件,完成议程卡牌并获得荣耀指示物或其他收益。
  • 建造设施或公会:在星系中放置设施或公会指示物,增强经济或军事能力。

玩家可自由选择行动顺序,直到行动点耗尽或自愿结束。行动阶段结束时,所有玩家完成规划中的行动。

虚空阶段

  • 根据危机卡牌、虚空风暴指示物和星系事件卡牌,结算虚空侵蚀。
  • 虚空造物舰队可能移动、增殖或攻击玩家舰队。
  • 腐坏标记物可能扩散到相邻星系。
  • 合作或单人模式下,从危机面板翻开新的危机卡牌,产生额外威胁。

清理阶段

  • 移除临时状态,调整回合顺位。
  • 回收焦点卡牌,部分卡牌可能进入弃牌区。
  • 若未完成3个循环,进入下一循环;若完成3个循环,游戏结束进入终局计分。

四、特殊规则

  • 舰队类型:护卫舰、哨舰、驱逐舰、航母、无畏舰各有不同战力、移动和特殊能力。战斗时根据舰队力量和战斗板块结算,无随机骰子。
  • 资源系统:资源面板使用转盘记录粮食、能源、矿石、科研等资源。转盘不能逆向回调,除非通过特定效果。
  • 发展轨道:经济、政务、文明三条轨道提供不同的持续奖励和行动增强。轨道越高,行动效率越高。
  • 科技卡牌:基础科技提供通用加成,高级科技提供强力能力。科技研发需要消耗科研资源并推进文明轨道。
  • 腐化与虚空:腐化标记物代表虚空侵蚀。腐化会降低产出、阻碍行动并影响终局排名。虚空风暴指示物标示虚空活动强烈区域。
  • 议程卡牌:议程卡牌分为统治、强权、辅助、财富四类,提供额外得分条件或即时能力。玩家可在行动阶段完成议程。
  • 家族能力:每个家族面板和家族焦点卡牌提供独特能力与起始设置。玩家需在开局前理解家族特性。
  • 危机面板(合作/单人):危机面板驱动虚空阶段的自动攻击。危机卡牌分等级,越高级别威胁越大。玩家需共同应对并完成危机目标。
  • 竞争与合作的切换:竞争模式下玩家互相对抗,合作模式共享胜利。规则书提供不同模式的详细差异,以对应模式为准。
  • 禁止升级板块:用于标记某些不可升级的星系或状态,限制玩家操作。

五、游戏结束与计分

结束条件:完成第3个循环的清理阶段后,游戏结束。

终局计分:

  1. 统计每位玩家获得的荣耀指示物总值。
  2. 统计已完成的议程卡牌提供的荣耀或额外分数。
  3. 根据发展轨道等级、科技卡牌、设施和公会指示物等获得终局分数。
  4. 减去或调整由腐化标记物带来的负面影响。腐化较少的玩家在排名中优先。
  5. 合作模式下,若玩家共同完成危机面板全部目标,则所有玩家获胜;否则按规则书判定失败程度。
  6. 单人模式下,根据预设目标或分数阈值判定成功。

并列处理:竞争模式中,若总荣耀分数相同,则比较剩余资源总量;若仍相同,比较清除的腐化标记物数量;若仍相同,比较发展轨道总等级;若全部相同,则并列玩家共享胜利。

以上《虚空降临》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。