《米茉与山姆:偷果大盗》中文规则
本文仅收录桌游《米茉与山姆:偷果大盗》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
Mimose & Sam et le Voleur de Fruits/Verflixt Verzaubert
支持人数:2/3/4
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一、游戏准备
组件清单
- 森林板块 4 张:拼接成游戏版图,包含起点、果园格、线索格与中央庭院。
- 水果卡牌 12 张:用于标示水果种类或作为提示。
- 角色卡牌 6 张:对应米茉、山姆等侦探角色,供侦探方使用。
- 小偷卡牌 6 张:对应可能的嫌疑人身份,用于秘密抽取小偷身份。
- 帮助卡牌 4 张:提供参考或辅助说明。
- 水果标记 12 个:放在果园格中,供小偷收集。
- 米茉与山姆角色米宝 2 个:代表侦探小队的两个可移动角色。
- 小偷米宝 1 个:代表小偷的位置。
- 小偷转盘 1 个:用于记录小偷已收集的水果数量。
- 规则书 1 本。
初始布置
- 将 4 张森林板块拼成游戏版图。版图上包含中央庭院、果园格与线索格。
- 将 12 个水果标记分别放到果园格上。
- 将小偷卡牌洗匀,面朝下放在一旁。随机选择 1 张,由扮演小偷的玩家秘密查看,作为其真实身份。其余小偷卡牌面朝上展示在版图旁,作为嫌疑人范围。
- 将角色卡牌分给侦探玩家,或由侦探们选择 1 至 2 名角色。将米茉与山姆米宝放在版图起始位置。
- 将小偷米宝放在版图起始位置。将小偷转盘拨至 0。
- 随机决定谁先行动,或将起始标记交给小偷玩家。
二、游戏目标
双方拥有不同的获胜目标:
- 小偷:收集 4 个成熟水果,并回到版图中央庭院,即可获胜。
- 侦探们:在小偷达成目标前,通过线索锁定小偷真实身份,并让所有侦探米宝都回到中央庭院,即可共同获胜。
本游戏为不对称阵营对抗,不设个人分数。
三、游戏流程
回合结构
游戏由小偷和侦探方轮流进行。每回合按以下步骤执行:
1. 小偷回合
- 小偷玩家掷骰子,根据点数沿版图路径移动小偷米宝。
- 若停在果园格,可以拾取该格上的 1 个水果标记,并将小偷转盘推进 1 格。若转盘已满 4 个水果,则不能再拾取。
- 若停在线索格或经过特殊格,按版图指示放置线索标记,或触发其他效果。
- 小偷行动后,可以在一定范围内留下一条线索标记,供侦探排查。
2. 侦探回合
- 侦探方共同掷骰子,并根据点数移动米茉或山姆中的一个米宝。侦探们可自行决定移动哪一个角色。
- 若停在线索格,可获取线索,并将对应的小偷卡牌排除:根据线索指示,从展示的嫌疑人卡牌中移除不符合条件的身份。
- 若停在果园格,可以查看该格是否缺少水果,从而推断小偷的移动路线。
- 侦探们可以自由讨论,但不能查看小偷的秘密身份卡。
回合结束
双方轮流行动,直到一方达成胜利条件。每轮顺序为:小偷先动,然后侦探方动。
四、特殊规则
- 水果收集:小偷每次经过或停在有水果标记的果园格,可拿走 1 个水果标记。水果标记不可再生,拿完即空。小偷需要 4 个水果才能获胜。
- 线索排除:侦探在特定格可获得线索卡或按版图线索提示进行排除。排除后,嫌疑人卡牌可能被翻面或移出游戏。侦探不能查看小偷的秘密身份卡,直到最终确认。
- 小偷身份保密:小偷的秘密身份只有小偷玩家知道。小偷可以在侦探面前进行误导,但不能直接撒谎说出虚假身份。
- 移动规则:所有移动沿版图路径进行,不能穿过障碍或跳格。具体移动点数为骰子点数。
- 同时到达中央:小偷只有在收集满 4 个水果后回到中央庭院才算获胜;侦探必须在小偷获胜前回到中央并正确指认小偷身份。
- 儿童规则:若玩家年龄较小,侦探方可以共享骰子资源,并允许每次移动任意一个米宝。
五、游戏结束与计分
游戏结束条件
出现以下任一情况时,游戏立即结束:
- 小偷获胜:小偷收集 4 个水果标记,且小偷米宝回到中央庭院。
- 侦探获胜:侦探们正确指认小偷身份,且所有侦探米宝都回到中央庭院。
胜负判定
- 若小偷达成目标,小偷玩家获胜。
- 若侦探达成目标,所有侦探玩家共同获胜。
- 本游戏不设分数,只以是否达成获胜条件判定。
以上《米茉与山姆:偷果大盗》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

