《鼹鼠大战》中文规则

本文仅收录桌游《鼹鼠大战》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《鼹鼠大战》封面

Topoum

支持人数:2/3/4

出版年份:2016

设计师:Perepau Llistosella

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一、游戏准备

组件清单

  • 1张游戏版图(标示战场区域,用于放置鼹鼠标记)
  • 4块玩家版图(每位玩家1块,用于记录分数与卡牌)
  • 48张行动卡牌(分为战斗、移动、扩张、特殊四类)
  • 24张事件卡牌(提供额外效果或随机事件)
  • 40个鼹鼠标记(4种颜色各10个)
  • 1本简体中文规则书

开局准备

  1. 将游戏版图平铺在桌面中央。版图划分成若干区域或方格,作为战场。
  2. 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的10个鼹鼠标记及1块玩家版图。
  3. 从48张行动卡牌中,每位玩家选择7种不同类型的卡牌(具体选取方式见规则书),洗混后形成个人牌堆。每局游戏可自由组合,产生大量变化。
  4. 将24张事件卡牌洗混,面朝下放在版图旁,形成事件牌堆。
  5. 每位玩家从个人牌堆暗抽2张作为起始手牌。随后在版图旁公开翻开5张行动卡牌,作为公共牌排,所有玩家均可使用。
  6. 将1张「和平」卡取出,面朝下放在个人牌堆底部(每位玩家牌堆底部均放1张和平卡,或使用公共和平卡,以规则书为准)。和平卡是触发游戏结束的标记。
  7. 每位玩家在版图的指定起始位置放置1个鼹鼠标记。
  8. 随机决定起始玩家。

二、游戏目标

在一战背景的战场上,指挥自己的鼹鼠军队争夺肥沃土地的控制权。游戏结束时,获得最多徽章(分数)的玩家获胜。徽章来源于:

  • 视线得分:己方鼹鼠之间形成直线且中间无障碍物。
  • 区域多数奖励:在战场各区域中拥有最多鼹鼠标记。
  • 卡牌类别套装奖励:使用过的卡牌按类别收集成套。

三、游戏流程

从起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行回合。每位玩家的回合包含以下阶段:

阶段一:执行主要行动

玩家必须从以下两项行动中选择一项执行:

行动A:派一只鼹鼠参战

从自己的手牌或公共牌排中打出1张行动卡牌,按照卡牌效果将1个自己的鼹鼠标记放置到版图上的相应位置。卡牌效果分为四类:

  • 战斗:可移除或压制对手的鼹鼠标记。
  • 移动:允许将场上的己方鼹鼠标记移动到相邻区域。
  • 扩张:在指定区域放置新的鼹鼠标记。
  • 特殊:触发特殊能力,如抽牌、交换位置等。

行动B:在战场上移动鼹鼠

选择场上任意数量的己方鼹鼠标记,每只鼹鼠可为其打出1张行动卡牌(从手牌或公共牌排),并按照卡牌效果移动该鼹鼠。可一只鼹鼠只打一张牌,也可同一鼹鼠打多张牌(只要手牌足够)。

阶段二:视线得分

行动完成后,检查版图上己方鼹鼠之间的视线关系:

  • 若两只己方鼹鼠位于同一直线(水平、垂直或对角线)上,且两者之间的所有空格均未被任何鼹鼠(己方或敌方)占据,则视为形成一条有效视线。
  • 每形成一条新视线,该玩家获得1个徽章。同一回合内可形成多条视线,逐一结算。
  • 若某条视线在之前回合已被计分,则本回合不再重复计分,除非该视线被破坏后重新形成。

阶段三:补满手牌与公共牌排

  • 从个人牌堆抽牌,将手牌补满至2张。
  • 从公共牌堆(若与个人牌堆分开)或行动卡牌堆翻开卡牌,将公共牌排补满至5张。
  • 若个人牌堆耗尽,则将弃牌堆洗混后形成新牌堆。当个人牌堆中的和平卡被抽出时,游戏进入终局。

阶段四:回合结束

完成以上阶段后,回合结束,轮到下一位玩家。

四、特殊规则

  • 视线判定细则:视线必须是完全直线,中间不可有任何鼹鼠标记(包括己方)。障碍物仅指鼹鼠标记,其他地形不影响视线。同一回合内,玩家须在行动完成后立即检查所有新形成的视线,并一次性结算分数。
  • 牌组构建:每局游戏开始前,玩家需从全部行动卡牌中选取7种不同卡牌组成个人牌堆。所选卡牌须包含战斗、移动、扩张、特殊四类中的至少部分类别,具体组合可参照规则书中的示例或自由搭配。构建完成后,将1张和平卡面朝下放入牌堆底部。牌堆顶部的卡牌顺序随机。
  • 公共牌排:公共牌排中的卡牌对所有玩家可见且可用。玩家可打出手牌或公共牌排中的卡牌。使用公共牌排的卡牌后,该卡牌进入弃牌堆,公共牌排补充新卡。
  • 事件卡牌:游戏过程中,当特定条件触发(如抽到和平卡前或每轮结束时),可翻开事件卡牌并执行其效果。事件卡可能改变战场状态、增加额外得分或强制移动鼹鼠。具体触发时机以规则书为准。
  • 和平卡:和平卡是隐藏在每个玩家个人牌堆底部的特殊卡牌。当任意玩家抽到此卡时,游戏立即结束,该玩家不再补牌,所有剩余行动停止,进入终局计分。
  • 变体规则:若玩家希望更短的游戏,可移除一部分行动卡牌或将和平卡提前放置。具体变体见规则书。

五、游戏结束与计分

结束触发

当任意一名玩家从个人牌堆中抽出和平卡时,游戏立即结束。抽出和平卡的玩家亮出该卡,本回合不再执行其他行动,所有玩家停止操作,进入终局计分。

计分

  1. 视线得分:统计每位玩家在游戏中通过视线获得的徽章总数。
  2. 区域多数奖励:版图划分为若干区域。检查每个区域中各玩家鼹鼠标记的数量。数量最多的玩家获得该区域的多数奖励分(分数值以规则书或版图标示为准)。若并列最多,则并列玩家均获得该区域奖励。
  3. 卡牌类别套装奖励:检查每位玩家在游戏中使用过的卡牌(包括打出的手牌和公共牌排卡牌)。按卡牌类别(战斗、移动、扩张、特殊)统计数量。每种类别若使用了至少1张,可获得1分;若集齐四类各至少1张,额外获得奖励分(具体分值以规则书为准)。

胜负判定

将所有得分相加,总分最高者获胜。若平手,则依次比较:

  • 视线得分:高者胜。
  • 区域多数奖励总和:高者胜。
  • 场上鼹鼠标记数量:多者胜。

若仍平手,则共享胜利。

以上《鼹鼠大战》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。