《历史巨轮:文明新篇章》中文规则

本文仅收录桌游《历史巨轮:文明新篇章》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《历史巨轮:文明新篇章》封面

一、游戏准备

组件清单

  • 卡牌行板块 1 块:用于展示当前可选的文明卡牌,按时代排列。
  • 文化板块 1 块:记录各玩家的文化点数(胜利点数)。
  • 科学板块 1 块:记录各玩家的科学点数。
  • 军事板块 1 块:记录各玩家的军事实力。
  • 当前时代板块 1 块:标示游戏当前推进到的时代。
  • 玩家板块 4 块:每位玩家一块,包含资源、食物、人口、建筑等记录区。
  • 文明卡牌 179 张:包含领袖、奇迹、科技、建筑、政府等类型。
  • 军事卡牌 150 张:包含战争、突袭、防御、事件等类型。
  • 四色塑料方块 250 个:代表玩家的人口与资源,四种颜色对应四位玩家。
  • 四色木质标记 28 个:用于记录分数、军事实力等。
  • 快速参考单 4 页、规则书 1 本、指南书 1 本。

初始布置

  1. 将卡牌行板块、文化板块、科学板块、军事板块、当前时代板块平放桌面中央。
  2. 将文明卡牌按时代分为四组:古代(A)、中世纪(I)、近代(II)、现代(III)。各组洗匀后分别面朝下放置。
  3. 将军事卡牌洗匀,面朝下组成军事牌堆。
  4. 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的玩家板块、塑料方块与木质标记。
  5. 每位玩家将初始人口、食物、资源按规则书设置。通常起始拥有 2 个农场、2 个矿场、2 个实验室等,人口与资源方块放在玩家板块对应位置。
  6. 将文化点数、科学点数、军事实力标记均设为 0。
  7. 翻开古代文明卡牌,按规则书数量排入卡牌行。不同时代卡牌会随游戏推进加入。
  8. 随机决定一名起始玩家。

二、游戏目标

玩家通过发展文明,积累文化点数。游戏结束时,文化点数最高的玩家获胜。

文化点数主要来源包括:领袖、奇迹、科技、建筑、军事胜利等。游戏没有地图,但军事竞争会直接影响资源与分数。

三、游戏流程

轮次结构

游戏按轮进行,每轮所有玩家依次执行完整回合。游戏从古代时代开始,逐步推进到中世纪、近代,最终在现代时代结束后进入终局计分。

每轮阶段

每轮分为三个阶段:准备阶段、行动阶段、结束阶段。

1. 准备阶段

  1. 人口增长与资源生产:玩家根据自己板块上的建筑与工人配置,获得食物、资源、科学与文化产出。农场提供食物,矿场提供资源,实验室提供科学,神庙等提供文化。
  2. 食物消耗:玩家必须为自己的每个工人支付 1 点食物。若食物不足,则需消耗资源或面临腐败。腐败会降低资源产出。
  3. 资源消耗:工人会消耗资源,若资源不足也会影响建筑运作。
  4. 卡牌行补充:若卡牌行有空位,则从当前时代牌堆翻开新卡补入。若当前时代牌堆耗尽,则推进当前时代标记,将下一时代卡牌加入卡牌行。

2. 行动阶段

每位玩家依次行动。行动分为标准行动与额外行动。玩家可以使用自己的工人(人口)执行以下行动:

标准行动

  • 拿取卡牌:从卡牌行中选择一张卡牌,放入自己手中。卡牌的费用取决于其在卡牌行中停留的时间:停留越久,费用越低。支付费用后拿取。
  • 建造建筑:从手中打出一张建筑卡牌,支付其资源费用,将其放置在自己板块上。建筑提供持续产出或能力。
  • 升级建筑:支付资源,将已有建筑升级为更高级版本。
  • 训练工人:使用食物与科学,增加人口并训练新工人。
  • 研究科技:支付科学点数,获得科技卡牌或提升科学能力。
  • 招募领袖:支付费用,从手中打出领袖卡牌。领袖提供持续加成,直到被替换或退休。
  • 建造奇迹:支付资源,将奇迹卡牌放入建造区。奇迹需要逐步投入资源完成,完成后提供大量文化点数或特殊能力。
  • 使用军事:增加军事实力或发动战争、突袭等军事行动。

额外行动

部分卡牌或科技提供额外行动。玩家可以支付额外资源或科学点数执行。

3. 结束阶段

  1. 检查是否触发时代推进。若当前时代牌堆耗尽且卡牌行无法补充,推进当前时代标记。
  2. 结算任何轮次结束效果,例如事件卡、奇迹建造进度等。
  3. 检查军事冲突:比较各玩家军事实力,解决战争或突袭。
  4. 将回合交给下一名玩家。

四、特殊规则

  • 卡牌轮抽机制:卡牌在卡牌行中停留的时间越长,拿取费用越低。玩家需权衡是早拿确保优势,还是等待降低成本。卡牌行中的卡牌会随时代推进而更新。
  • 军事系统:军事实力由军事板块上的单位与科技决定。强大的军事可以发动战争或突袭,窃取对手资源、科学或文化。军事过弱则容易被掠夺。
  • 腐败与食物:若食物或资源不足以维持工人,会产生腐败。腐败会降低资源产出,影响建筑效率。保持充足的食物与资源至关重要。
  • 人口与工人:人口是执行行动的基础。训练新工人需要消耗食物与科学。工人被分配到农场、矿场、实验室等建筑上,分配方式影响产出与腐败。
  • 科学点数:科学点数用于研究科技、招募领袖和某些行动。科技能解锁更强大的建筑与能力。
  • 领袖与奇迹:领袖提供持续加成,但会被替换或因事件退休。奇迹需要分阶段投入资源完成,完成后提供大量分数或特殊能力。
  • 时代推进:游戏从古代开始,经历中世纪、近代到现代。现代结束后游戏结束。不同时代提供不同的卡牌与资源要求。
  • 军事卡牌:军事卡牌包含战争、突袭、防御等。玩家需在军事板块上配置军事单位,并根据军事实力结算军事行动。

五、游戏结束与计分

游戏结束条件

当现代时代牌堆耗尽,且所有玩家完成当前轮后,游戏结束。

计分与胜负判定

  1. 文化点数:统计文化板块上各玩家的文化点数。这是主要胜负依据。
  2. 奇迹分数:已完成的奇迹会提供额外文化点数,计入总分。
  3. 领袖与科技分数:部分领袖、科技卡牌提供终局文化点数,按卡牌说明计入。
  4. 军事结算:若游戏结束时军事冲突未解决,按规则书处理。
  5. 总分最高者获胜。

平局处理

  • 若出现并列最高分,则比较军事板块上的军事实力,高者获胜;若仍相同,则比较科学点数,高者获胜;再相同则共享胜利。

以上《历史巨轮:文明新篇章》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。