《马可波罗》中文规则
本文仅收录桌游《马可波罗》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
The Voyages of Marco Polo/Auf den Spuren von Marco Polo/In de voetsporen van Marco Polo/Marco Polo/Marco Polo Kereskedő: Világutazó játék/Sulle Tracce di Marco Polo/Viagens de Marco Polo/Los Viajes de Marco Polo/Les voyages de Marco Polo/Τα Ταξίδια του Marco Polo/Путешествия Марко Поло/マルコポーロの旅路/馬可波羅/마르코 폴로/马可波罗游记
支持人数:2/3/4
一、游戏准备
组件清单:
- 1张游戏版图
- 1个起始玩家标记(沙漏)
- 4块玩家版图
- 6块小镇奖励板块、10块大城市办公室奖励板块
- 10块角色板块
- 40枚硬币:面值1、5、10
- 44块合同板块
- 4个50/100分标记
- 18张目标卡牌、31张大城市卡牌
- 小金条与大金条、小丝绸与大丝绸、小胡椒与大胡椒、小骆驼与大骆驼
- 12个玩家棋子:蓝、黄、绿、红各3个
- 26颗骰子:蓝、黄、绿、红各5颗,黑色5颗,白色1颗
- 38个贸易站:蓝、黄、绿、红各9个,黑色2个
- 1本规则书、1本补充说明、1张设置卡、5张概览卡
初始布置:
- 将游戏版图展开放在桌面中央。按设置卡和规则书图示,在版图对应位置放置小镇奖励板块、大城市办公室奖励板块、合同板块、大城市卡牌和资源标记。
- 将硬币按面额分类放在公共供应区。将金条、丝绸、胡椒、骆驼等资源标记分类放在版图或公共供应区。
- 每位玩家选择一种颜色,拿取对应玩家版图、3个玩家棋子、5颗同色骰子和9个贸易站。将玩家版图放在自己面前。
- 随机分配或由玩家选择1块角色板块。每名玩家获得1个独特角色,角色能力公开或按规则书执行。角色能力会改变骰子使用、行动费用、旅行或合同规则。
- 每位玩家按角色和规则书获得起始资源、硬币和起始合同。将起始资源放在自己玩家版图上。
- 每位玩家随机抽取目标卡牌。目标卡牌内容保密,终局时按完成情况计分。具体抽取数量以规则书为准。
- 将黑色骰子和白色骰子放在版图指定区域,作为中立或公共骰子使用。
- 随机决定起始玩家,并将起始玩家标记交给该玩家。游戏从第一轮开始。
二、游戏目标
玩家扮演商旅领袖,从威尼斯出发,沿丝绸之路前往东方。通过放置骰子执行行动,收集资源、完成合同、旅行至各城市、建立贸易站,并完成秘密目标来获得分数。
游戏共进行5轮。第5轮结束后进入终局计分,总分最高的玩家获胜。
分数来源包括:已完成的合同、已建立贸易站的城市、已完成的目标卡、剩余资源按规则书换算的分数,以及角色能力或版图提供的额外奖励分。
三、游戏流程
游戏按轮进行,共5轮。每轮依次包含掷骰阶段、行动阶段、轮次结束。
掷骰阶段
- 每位玩家拿起自己的5颗骰子并掷出,将结果放在自己玩家版图旁。骰子点数代表本轮的「行动力」。
- 黑色骰子和白色骰子按规则书设置。部分角色或行动可能使用这些中立骰子。
- 起始玩家标记决定本轮行动顺序。由起始玩家开始,按顺时针方向轮流放置骰子。
行动阶段
由起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行。每名玩家在自己的回合中,从自己未使用的骰子中选择1颗,放置到游戏版图上的1个可用行动点上,并执行该行动。
- 行动点限制:每个行动点通常只能容纳1颗骰子。若行动点已被其他玩家占据,玩家仍可选择该行动点,但必须支付规则书规定的额外硬币费用。
- 点数与收益:骰子点数通常决定行动强度或可获得的资源数量。点数越高,收益通常越高;部分行动要求最低点数或特定点数范围。
- 获取资源:获得金条、丝绸、胡椒、骆驼或硬币等资源,放在自己玩家版图上。
- 获取合同:从版图合同区拿取1块合同板块,放在自己面前。合同标明所需资源和完成后的分数奖励。
- 旅行:使用骰子点数和资源,在版图路线上移动自己的玩家棋子。旅行可能需要支付硬币、骆驼或其他资源。到达城市后,可建立贸易站或触发城市行动。
- 建立贸易站:在已到达的城市中放置1个贸易站,获得该城市标示的奖励或终局分数。
- 完成合同:支付合同要求的资源,将合同翻面或放到自己面前,获得合同分数和即时奖励。
- 大城市行动:在特定大城市区域执行行动,例如获取大城市卡牌、使用办公室奖励或获得额外资源。
- 角色能力:按角色板块说明使用特殊能力。角色能力可能改变骰子点数、减少费用、允许额外行动或提供旅行优势。
玩家执行行动后,该骰子留在行动点上,直到本轮结束。玩家继续轮到自己时再放置下一颗骰子。当所有玩家用完自己的骰子,或均无法继续放置时,行动阶段结束。
轮次结束
- 结算本轮结束时触发的效果,例如合同奖励、城市效果或角色能力。
- 将版图上的骰子收回各玩家。已使用的行动点清空。
- 将起始玩家标记顺时针传递给下一位玩家。
- 若已完成第5轮,游戏结束进入终局计分;否则开始下一轮掷骰阶段。
四、特殊规则
- 角色不对称:每名玩家的角色板块提供独特能力,可能改变骰子使用、行动费用、旅行速度、合同完成或资源获取。角色能力在整局中持续生效,具体以角色板块文字为准。
- 骰子占位与额外费用:行动点被占据后仍可使用,但需支付额外硬币。费用按版图标示和规则书执行。玩家需权衡抢占关键行动点与节省硬币。
- 旅行路线:玩家棋子沿版图上的路线移动。移动需要消耗骰子点数和/或资源。不同路段可能有不同费用。到达城市后可建立贸易站,贸易站数量有限。
- 合同:合同是主要得分来源之一。合同要求特定资源组合,完成后获得分数和奖励。合同板块数量有限,先到先得。已完成的合同放在自己面前,终局计分。
- 目标卡:每名玩家持有秘密目标卡。目标卡规定终局计分条件,例如到达特定城市、建立一定数量贸易站、收集特定资源或完成合同数量。目标卡内容保密,终局时公开结算。
- 大城市与奖励板块:大城市卡牌和办公室奖励板块提供额外行动、资源或分数。获取方式按版图和规则书执行。小镇奖励板块在特定条件下触发。
- 资源上限:玩家版图上的资源存储空间有限。若获得资源超过上限,必须弃掉多余资源或按规则书处理。玩家需规划资源使用。
- 中立骰子:黑色骰子和白色骰子按规则书用于特定行动或角色能力。使用后按规则书放回或移除。
- 变体与补充说明:规则书补充说明提供变体规则、角色调整或额外设置。使用前需开局前一致同意。
五、游戏结束与计分
结束条件:
- 完成第5轮的轮次结束步骤后,游戏立即结束。
- 若规则书或设置卡规定的其他结束条件触发,按对应说明进入终局计分。
终局计分:
- 统计每位玩家已完成合同板块提供的分数。
- 统计已建立贸易站的城市和贸易站数量提供的分数。
- 公开并结算每位玩家的秘密目标卡,按完成情况加分或扣分。
- 统计剩余资源按规则书比例换算的分数,包括硬币、金条、丝绸、胡椒、骆驼等。
- 加上角色能力、大城市卡牌、奖励板块或特殊效果提供的终局分数。
- 减去规则书规定的未完成合同、未偿还费用或其他扣分。
- 合计得到最终总分。
总分最高的玩家获胜。
并列处理:
- 若总分相同,则比较已完成合同数量,多者获胜。
- 若仍相同,比较已建立贸易站数量,多者获胜。
- 若仍相同,比较剩余硬币数量,多者获胜。
- 若全部相同,则并列玩家共享胜利。
以上《马可波罗》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

