《抵抗组织》中文规则
本文仅收录桌游《抵抗组织》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单
- 角色卡牌:分为反抗者与间谍两种身份,数量根据玩家人数确定。
- 团队卡牌:用于标示当前任务小队成员。
- 投票卡牌:每位玩家一套赞成票与反对票,用于对任务小队提案进行表决。
- 任务卡牌:记录五轮任务的成功或失败结果。
- 任务成功/失败标记:用于标示每轮任务结果。
- 领袖标记:标示当前轮次负责组建小队的玩家。
- 回合标记:标示当前任务轮次。
初始布置
- 根据玩家人数,从角色卡牌中选取对应数量的反抗者与间谍。常见配置如下(具体以规则书为准):
- 5 人:3 名反抗者,2 名间谍。
- 6 人:4 名反抗者,2 名间谍。
- 7 人:4 名反抗者,3 名间谍。
- 8 人:5 名反抗者,3 名间谍。
- 9 人:6 名反抗者,3 名间谍。
- 10 人:6 名反抗者,4 名间谍。
- 将角色卡牌洗匀,面朝下发给每位玩家 1 张。玩家秘密查看自己的身份后扣放。
- 将投票卡牌发给每位玩家各一套(赞成与反对各 1 张),任务卡牌与标记放在桌面中央。随机决定一名起始领袖,给予领袖标记。
二、游戏目标
玩家分属反抗者与间谍两个阵营。
- 反抗者阵营:在五轮任务中率先获得 3 次任务成功。
- 间谍阵营:在五轮任务中率先获得 3 次任务失败。此外,在任务提案阶段,若连续五次投票被否决,间谍立即获胜。
本游戏没有玩家淘汰,所有玩家全程参与。
三、游戏流程
游戏共进行最多五轮任务。每轮包含提案阶段、投票阶段、任务执行阶段。结束后领袖标记顺时针传递,开始下一轮。
1. 身份确认
游戏开始时,所有玩家闭眼。间谍玩家睁眼,互相确认身份后闭眼。反抗者保持闭眼,不知道他人身份,只知道间谍大致人数。
2. 提案阶段
- 当前领袖根据本轮任务所需人数,选择相应数量的玩家组成任务小队。
- 领袖将团队卡牌或团队标记放在所选玩家面前,并说明选择理由。玩家可以自由讨论、质疑或自荐。
- 任务小队人数通常为:5 人局 2、3、2、3、3;6 人局 2、3、4、3、4;7 人局 2、3、3、4、4;8 人局 3、4、4、5、5;9 人局 3、4、4、5、5;10 人局 3、4、4、5、5。具体以规则书为准。
3. 投票阶段
- 所有玩家同时打出投票卡牌,表示赞成或反对当前任务小队提案。
- 若赞成票超过半数,提案通过,进入任务执行阶段。
- 若赞成票未过半数,或被否决,则提案被驳回。领袖标记按顺序传给下一位玩家,由其重新提案。每轮最多可被否决 5 次。
- 若同一轮连续 5 次提案被否决,间谍阵营直接获胜。
4. 任务执行阶段
- 任务小队成员每人获得一套任务卡牌(成功与失败各 1 张)。
- 小队成员秘密选择并打出其中 1 张:反抗者必须打出成功,间谍可以打出成功或失败。
- 收集所有打出的任务卡牌并洗混,然后翻开。只要其中出现 1 张失败卡,本轮任务即失败;否则任务成功。
- 在部分高难度任务(通常为第 4 轮及以后,规则书会标注),可能需要 2 张或更多失败卡才判定失败。具体以任务卡说明为准。
- 将本轮结果标记放在对应轮次位置,公开给所有玩家。
四、特殊规则
- 身份保密:玩家不得公开自己的身份卡。可以口头声称任何身份,但无需真实。所有讨论与欺骗都是游戏的一部分。
- 自由发言:提案与投票期间,所有玩家都可以自由发言、提出质疑、为自己辩护或诱导他人。没有发言顺序限制。
- 间谍投票策略:间谍可以在投票阶段投反对票制造混乱,也可以在任务中投成功牌以隐藏身份。间谍知道彼此,但无法秘密沟通,只能通过公开行动暗示。
- 失败卡数量:基础规则中,一张失败卡即导致任务失败。若使用扩展或规则书标注的高难度任务,可能需要多张失败卡才判失败。
- 同轮多次提案:每次提案被驳回后,领袖标记传给下一位玩家。被否决的提案不会消耗任务次数,但累计 5 次否决后间谍获胜。
- 无淘汰与观战:即使阵营失败,所有玩家仍可继续参与讨论与投票,直到游戏结束。
五、游戏结束与计分
游戏结束条件
满足以下任一条件时,游戏立即结束:
- 反抗者获胜:任意阵营率先获得 3 次任务成功。
- 间谍获胜:任意阵营率先获得 3 次任务失败。
- 间谍获胜:同一轮提案连续 5 次被否决。
胜负判定
本游戏为阵营对抗,不设个人分数。达成胜利条件的阵营中所有玩家共同获胜,无论其是否在任务小队中。游戏结束后可重新洗牌开始新一局。
以上《抵抗组织》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

