《德尔斐神谕》中文规则
本文仅收录桌游《德尔斐神谕》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
- 组件:1块主版图、4块玩家版图、112张行动卡牌(含神谕卡等)、4个玩家标记、60个资源方块、神谕骰、泰坦骰、受伤卡、恩惠标记、盾牌标记、1本规则书。具体配件以实体版为准。
- 版图设置:将模块化六边形版图随机拼接成爱琴海地图,按规则书放置宙斯起点格、岛屿、城市、神庙、怪物标记与任务指示物。
- 任务设置:将十二项宙斯任务按四类展示:建造三座神殿、竖立三座雕像、献祭三份贡品、讨伐三只怪物。任务对应的目标位置与条件按规则书布置。
- 玩家设置:每名玩家选择一种颜色,拿取对应玩家版图、玩家标记(船只)、三枚神谕骰、起始神谕卡、起始恩惠标记与盾牌标记。将船只放在宙斯起点格。
- 神谕与骰子:将神谕骰放入公共神谕区。泰坦骰放在主版图旁。受伤卡与神谕卡牌堆洗匀后放在一旁。
- 起始玩家:随机决定起始玩家,按顺时针进行。
二、游戏目标
玩家通过完成十二项宙斯任务(建造三座神殿、竖立三座雕像、献祭三份贡品、讨伐三只怪物),并率先将船只返回宙斯起点格来赢得胜利。触发返航后完成当前整轮,再按返航情况判定胜负。
三、游戏流程
玩家按顺时针轮流进行回合。每名玩家的回合依次执行以下三个阶段。
阶段1:受伤检查
- 若手中有三张同色受伤卡,或总受伤卡达到六张,本回合只能弃掉三张受伤卡进行疗伤,然后立即结束回合。
- 若手中受伤卡为零张,可选择获得一个恩惠标记,或让一位神祇升一级。
阶段2:执行行动
- 玩家使用三枚神谕骰自由安排行动顺序。执行行动时,骰子颜色必须与目标对应;无色行动不受骰色限制。
- 每使用一枚骰子,将其移到桌面中央的已用区。玩家可按任意顺序使用骰子,并可在使用过程中穿插岛屿行动。
- 可花费恩惠标记,按神谕盘顺时针方向将一枚骰子颜色逐格改变;每移动一格消耗一个恩惠。
- 每回合还可使用一张神谕卡,将其当作一枚额外骰子使用。
- 若某位神祇在神谕轨道上处于顶层,可发动其特殊行动,不消耗骰子;使用后该神祇落回底层。也可选择放弃特殊行动,改为抽取一张神谕卡。
阶段3:咨询神谕
- 玩家重掷全部三枚神谕骰,放回神谕区作为下回合资源,并公开骰面颜色。
- 其他玩家每人均可让一位与公布颜色相同且不在底层的己方神祇升一级。行动者本人不能享受此升级。
- 若本回合玩家是当前轮的最后一位玩家,还须掷泰坦骰。根据泰坦骰强度,盾牌不足的玩家须抽取受伤卡。
岛屿行动
- 移动船只:最多移动三格水域。船只到达的水域颜色必须与所选神谕骰颜色匹配;每多移动一格,须额外消耗一个恩惠标记。
- 讨伐怪物:掷战斗骰,点数达到怪物强度则胜利。若点数不足,可消耗恩惠继续战斗或削弱怪物;也可选择投降。
- 建造神殿、竖立雕像、献祭贡品:将船只停靠在对应岛屿或神庙旁,支付所需资源或满足条件,完成对应的宙斯任务。具体条件以主版图与任务说明为准。
四、特殊规则
- 骰子颜色匹配:神谕骰共有多种颜色,执行多数行动时须使用与目标颜色相同的骰子。无色行动可使用任意颜色的骰子。
- 恩惠标记:恩惠是重要资源,可用于修改骰色、增加移动、继续战斗或触发某些神祇能力。获得方式包括受伤卡为零、任务奖励等。
- 神祇轨道:玩家版图上有多位神祇的轨道。神祇升级可提供更强能力;升至顶层后可发动特殊行动,之后落回底层。
- 受伤卡:受伤卡会占据手牌,影响回合行动。同色或总数量达到阈值会限制本回合,只能疗伤弃牌。受伤卡可通过某些行动移除。
- 盾牌:盾牌提供防御,对抗泰坦骰或怪物袭击。盾牌不足时可能被迫抽取受伤卡。
- 神谕卡:神谕卡可作为额外骰子使用,效果强大,但数量有限。某些行动可放弃神祇特殊行动来抽取神谕卡。
- 泰坦骰:每轮结束时由轮末玩家掷出。泰坦袭击的强度影响所有玩家,盾牌不足者受伤。
- 任务类型:十二项任务分为四类,每类三项。玩家需完成全部十二项任务才能返航。部分任务可能需要收集并运送资源方块到指定位置。
五、游戏结束与计分
当任意玩家完成全部十二项宙斯任务,并将船只返回宙斯所在的起点格时,触发游戏结束。触发后,当前轮继续完成,让所有玩家行动完毕。
胜负判定如下:
- 若只有一名玩家成功返航,该玩家直接获胜。
- 若多名玩家在同一轮内完成返航,比较他们剩余的神谕卡数量,剩余更多者获胜。
- 若剩余神谕卡数量相同,则比较剩余恩惠标记数量,更多者获胜。
- 若仍相同,则共享胜利。
以上《德尔斐神谕》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

