《迷失亚马逊》中文规则

本文仅收录桌游《迷失亚马逊》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《迷失亚马逊》封面

The Lost Expedition/La Expedición Perdida/L'Expédition Perdue/Zaginiona Ekspedycja

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2017

设计师:Peer Sylvester

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一、游戏准备

  • 组件:80张探险卡牌、12个探险者标记、1本规则书。
  • 模式选择:游戏开始前,玩家选择游戏模式:单人模式、合作模式或团队对抗模式。不同模式的探险者标记分配与胜负条件不同,以规则书为准。
  • 牌堆准备:将80张探险卡牌洗混,面朝下放在桌面中央,作为丛林牌堆。
  • 探险队设置:根据模式,每名玩家或每支队伍获得若干探险者标记,代表探险队成员。将探险者标记放在丛林入口处。
  • 起始资源:按规则书规定设置起始食物、弹药与生命值。通常以标记或指示物记录。
  • 起始玩家:合作模式随机决定一名起始玩家;团队模式由规则书指定或以任意方式决定。

二、游戏目标

  • 单人/合作模式:带领探险队穿越丛林,在食物、弹药和生命值耗尽前,活着到达目的地或黄金之城。
  • 团队对抗模式:各队比拼谁能率先安全穿越丛林,或使对手探险队全灭。

三、游戏流程

游戏按回合进行。每回合通常包含以下阶段。

1. 翻开路径卡

  1. 从丛林牌堆翻出若干张探险卡牌,正面朝上放在桌面中央,作为本回合可选的路径或事件。
  2. 翻出数量由规则书规定,可能随游戏进程变化。

2. 选择路径

  1. 当前玩家从翻开的卡牌中选择1张,作为探险队本回合前进的路线。
  2. 在合作模式中,玩家可讨论后共同决定;在对抗模式中,各队轮流选择。
  3. 将所选卡牌放到探险队路径上,并立即结算其效果。

3. 结算卡牌效果

  1. 按照卡面文字执行效果。常见效果包括:
    • 获得资源:增加食物、弹药或恢复生命。
    • 失去资源:因事件消耗食物、弹药或损失生命。
    • 遭遇危险:触发额外条件,可能需要支付特定资源,否则受到伤害。
    • 发现线索:推动探险队向目标前进。
  2. 若探险队的食物、弹药或生命值降至0以下,按规则书处理,通常导致探险者标记移除。

4. 弃牌与推进

  1. 本轮未选择的卡牌按规则书放入弃牌堆或移出游戏。
  2. 若牌堆耗尽,将弃牌堆洗混后作为新牌堆。
  3. 检查是否到达目的地或探险队全灭。若均未发生,进入下一回合。

四、特殊规则

  • 资源管理:食物、弹药和生命值不能为负。当某类资源耗尽时,探险队须承受后果,通常为移除探险者标记。
  • 探险者标记:每个标记代表一名队员。失去所有标记即探险队全灭,游戏失败(对抗模式中该队失败)。
  • 卡牌类型:探险卡牌包含路径与事件。部分卡牌可能具有持续效果,需保留在面前直到条件满足。
  • 单人模式:玩家独自控制整支探险队,所有决策由自己做出。
  • 合作模式:所有玩家共同控制一支探险队,可讨论策略,但仍须遵守规则书中的信息共享限制。
  • 团队对抗模式:玩家分成两队或更多队伍,各队独立推进。可互相干扰或竞争资源,具体以规则书为准。
  • 难度调整:规则书可能提供不同难度设置,通过增减起始资源或移除部分危险卡牌调整。

五、游戏结束与计分

游戏在以下任一情况发生时结束:

  • 到达目的地:探险队成功穿越丛林,达成目标。单人/合作模式下,玩家获胜;团队模式下,率先到达的队伍获胜。
  • 探险队全灭:所有探险者标记被移除。单人/合作模式下,玩家失败;团队模式下,该队淘汰,其余队伍继续,直到一队到达或全部失败。

本游戏不使用分数排名。胜负以是否成功穿越丛林或队伍存活情况判定。

并列处理:团队模式若多队同时到达,规则书未特别说明时共同获胜。

以上《迷失亚马逊》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。