《画廊》中文规则
本文仅收录桌游《画廊》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单
- 游戏版图 1 张:包含四个主要区域:艺术家殖民地、销售办公室、媒体中心、国际艺术市场,以及声望轨、访客轨与展览区。
- 艺廊玩家版图 4 块:每位玩家一块,用于放置已签约艺术家、购买的艺术作品、声望板块、推广标记和合约卡。
- 画廊主米宝 4 个:每位玩家一个,代表自己在城市中的位置。
- 助理米宝:每位玩家 10 个,用于放置在版图行动位上。
- 艺术作品板块 32 件、艺术家板块 16 位、签名标记 16 个、艺术家奖励板块 10 个。
- 门票 60 张:白色、粉色、棕色各 20 张,用于吸引访客。
- 访客米宝 40 位:白色、粉色、棕色三种,放入访客布袋中。
- 声望板块 20 个、名声标记 8 个、名人板块 8 个、推广标记 20 个。
- 艺术经销商卡牌 4 张、策展人卡牌 4 张:提供玩家个人目标或特殊能力。
- 合约卡牌 20 张:达成后可获得现金或奖励。
- 钱币:面值 1、2、5、10、50、100,共 72 枚。
- 起始玩家标记 1 个、影响力圆片 4 个、画架 3 个。
- 规则书 1 本、玩家辅助卡 2 张。
初始布置
- 将游戏版图平放桌面中央。将访客米宝放入访客布袋中摇匀。
- 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的艺廊玩家版图、画廊主米宝、10 个助理米宝和 1 个影响力圆片。
- 每位玩家将画廊主米宝放在版图起点或指定起始区域。将影响力圆片放在版图的影响力轨起点。
- 将艺术家板块、艺术作品板块、声望板块、门票、合约卡牌、艺术经销商卡牌、策展人卡牌等分别洗匀或分类放置在对应供应区。
- 每位玩家随机获得 1 张艺术经销商卡牌和 1 张策展人卡牌,作为自己的个人目标。也可以由玩家自行选择。
- 每位玩家获得规定数量的起始现金,并可能获得起始门票或推广标记。
- 随机决定一名玩家持有起始玩家标记。游戏按轮进行。
二、游戏目标
玩家经营一间画廊,通过发现艺术家、购买艺术品、提升艺术家声望、吸引访客、完成合约和参与国际艺术市场来赚取金钱。游戏结束时,拥有最多现金的玩家获胜。
虽然访客、声望和合约本身不是最终分数,但它们会在游戏过程中提供持续收入、出售作品的机会或终局额外金钱。经营得越好,最终现金总额越高。
三、游戏流程
回合结构
从起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行回合。每名玩家在自己的回合中必须执行一个主要行动。游戏持续多轮,直到触发终局条件。
主要行动
玩家在回合中可以选择以下行动之一:
1. 移动并执行地点行动
- 将你的画廊主米宝移动到版图上的另一个区域。画廊主必须移动,不能停留在原地。
- 到达新区域后,执行该区域的一个可用行动。执行行动通常需要将 1 个自己的助理米宝放置到对应行动位上。
- 如果某个行动位已被其他玩家的助理占据,你可以将该助理踢回其拥有者手中,并支付一定费用或给予其拥有者补偿。被踢回的玩家获得某种好处,例如影响力或现金。
- 执行完行动后,将你的画廊主留在该区域,回合结束。
2. 执行策展人行动或经销商行动
你可以选择不移动画廊主,改为执行自己的策展人卡牌或艺术经销商卡牌上标示的特殊行动。这些行动通常不消耗助理,但每轮只能使用一次,或需要满足特定条件。
主要区域与行动
艺术家殖民地
- 发现艺术家:从艺术家板块供应区选择 1 位新艺术家,放置到自己的艺廊版图上。
- 购买艺术品:从已签约艺术家处购买艺术作品,支付其当前价格,将作品放入自己的画廊。
- 让艺术家创作:支付费用,使艺术家创作新的艺术作品。
销售办公室
- 出售艺术品:将画廊中的艺术作品出售给访客,换取现金。作品价值受艺术家声望影响。
- 承接合约:从合约卡牌区拿取 1 张合约卡,并按条件完成。
- 增加访客:使用门票吸引访客到自己的画廊。
媒体中心
- 提升艺术家声望:为一位艺术家增加声望,使其作品价值提高。
- 获得推广标记:使用推广标记提升自己画廊的知名度。
- 吸引特定访客:调整访客颜色或数量。
国际艺术市场
- 参与展览:放置影响力圆片到展览区,争夺区域控制权。
- 获得声望或金钱:根据展览名次获得声望或现金。
- 获取访客:从访客布袋中抽取访客加入自己画廊。
回合结束
玩家完成主要行动后,检查是否触发终局条件。若未触发,回合结束,轮到下一名玩家。
四、特殊规则
助理与踢出机制
- 每个行动位通常只能放置 1 个助理。如果你的助理被其他玩家踢回,你可以立即将其拿回手中,并可能获得影响力或现金补偿。
- 踢出对手助理时,你必须支付其拥有者一定的费用,或让对手获得额外收益。具体补偿以版图标示为准。
艺术家声望与作品价值
- 每位艺术家有独立的声望轨。声望越高,其作品出售时获得的现金越多。
- 玩家可以通过媒体中心行动或完成合约来提升艺术家声望。
- 艺术作品一旦出售,从画廊中移出,玩家获得对应现金。已购买但未出售的作品不直接提供现金。
访客系统
- 访客米宝分为白、粉、棕三种颜色。玩家通过门票和推广行动吸引访客。
- 访客数量会影响玩家出售作品的效率,并可能触发终局条件。部分合约或行动需要特定颜色的访客。
合约卡
- 合约卡牌要求玩家达成特定目标,例如拥有若干特定艺术家、出售若干作品、吸引足够访客等。
- 完成合约后,玩家获得卡牌标示的现金或特殊奖励。合约可以重复领取,但数量有限。
策展人与经销商卡牌
- 每位玩家拥有 1 张策展人卡牌和 1 张艺术经销商卡牌。这两张卡牌提供个人目标与独特行动。
- 达成个人目标可以在终局时获得额外现金。使用特殊行动时,不消耗助理,但可能每轮限制一次。
国际艺术市场与区域控制
- 国际艺术市场分为若干展览区。玩家放置影响力圆片争夺各区域控制权。
- 每轮结束时或终局时,控制区域最多的玩家可获得声望、金钱或额外访客。
声望与名声
- 声望板块标示玩家的整体行业声望。高声望可增加作品售价、吸引更多访客或获得终局奖励。
- 名声标记用于记录玩家的展览成就或特殊荣誉。
单人模式
- 单人游戏使用自动对手规则。自动对手会模拟其他玩家抢占行动位、提升艺术家与购买作品。
- 玩家目标仍为在终局时获得尽可能多的现金,并超越自动对手。
五、游戏结束与计分
游戏结束条件
当任意玩家触发以下任一条件时,游戏在当前轮结束后进入终局:
- 某位玩家获得了规定数量的访客或声望。
- 访客布袋中的访客米宝被抽空。
- 艺术作品板块或合约卡牌供应耗尽。
- 达到规则书规定的轮数上限。
终局处理
- 所有玩家完成当前轮,确保行动次数相同。
- 玩家可以出售未出售的作品、完成手头合约或执行最后一次策展人/经销商行动。
- 完成所有可能的收入结算后,统计每位玩家的现金总额。
计分与胜负判定
- 现金总额最高的玩家获胜,成为最成功的画廊主理人。
- 若现金总额相同,则依次比较访客数量、艺术家数量、声望等级;若仍相同,则共享胜利。
以上《画廊》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

