《赎罪之旅》中文规则

本文仅收录桌游《赎罪之旅》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

赎罪之旅

别名:

支持人数:3/4/5/6

出版年份:2020

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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一、游戏准备

组件清单:

  • 52张罪孽卡牌:含7种花色各7张(分别对应七宗罪:贪婪、傲慢、暴怒、嫉妒、色欲、懒惰、暴食),以及光环、腐化、净化特殊牌各1张。
  • 6个或12个邪恶标记(版本不同数量有异)。
  • 1本规则书。

初始布置:

  1. 将52张罪孽卡牌洗匀,面朝下放在桌面中央,作为抽牌堆。
  2. 每位玩家拿取1个邪恶标记存放区,用于记录自己的清空手牌次数。若使用12个标记版本,则每人最多可持有3个。
  3. 从抽牌堆为每位玩家发放6张起始手牌。玩家可查看自己的手牌,不能公开。
  4. 随机决定起始玩家,开始第一局游戏。

二、游戏目标

玩家通过合理打出牌组,尽快清空自己手中的罪孽卡牌。每当一名玩家成功清空手牌,便获得1个邪恶标记。率先获得第3个邪恶标记的玩家立即获胜。

三、游戏流程

游戏由若干局组成。每一局开始时,所有玩家按各自已获得的邪恶标记数量确定起始手牌数:起始手牌数为6减去2乘以该玩家已获得的邪恶标记数。例如,没有标记的玩家拿6张,有1个标记的玩家拿4张,有2个标记的玩家拿2张。

每局中,由起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行回合。每名玩家的回合必须从以下两项行动中选择一项执行:

行动一:打出牌组

  • 玩家从手牌中打出一组或多组牌,放到自己面前,形成出牌区。
  • 合法的牌组类型包括:
    同花色组:任意数量的同花色牌。
    同数字组:任意数量的同数字牌。
    顺子组:同一花色且数字连续的至少2张牌。
  • 每打出一组牌,该组牌中最顶端的一张牌的花色会触发对应的花色效果。若同时打出多组牌,则每组牌分别结算其顶端花色效果。
  • 玩家可以打出多组牌,也可以只打出一组。打出后,这些牌不再回到手牌。

行动二:跳过

  • 若玩家不想或无法打出牌组,可以选择跳过。跳过后,该玩家本回合不再行动。

回合结束

  • 若玩家在回合结束时手牌数量为0,则该玩家获得1个邪恶标记。随后本局立即结束,所有玩家进入下一局准备。
  • 若玩家手牌仍不为0,则轮到下一位玩家。
  • 如果抽牌堆耗尽且所有玩家均选择跳过,则本局结束,未清空手牌的玩家不得标记。重新洗牌后开始新一局,起始玩家按顺时针轮换。

四、特殊规则

  • 花色效果:七种花色分别对应七宗罪主题效果。例如部分花色可能使其他玩家抽牌、强制弃牌或改变出牌顺序等。具体每回合触发时,按规则书中的花色效果表执行。
  • 特殊牌:光环、腐化、净化各1张。光环牌通常可视为任意花色使用,且不触发该花色效果;腐化牌可能使对手获得额外罪牌或受到惩罚;净化牌可能移除腐化效果或恢复状态。具体以卡牌文字及规则书说明为准。
  • 手牌数递减:玩家每次获得邪恶标记后,下一局该玩家的起始手牌数会减少2张。从6张递减至4张、2张,直到获得第3个标记时直接获胜。手牌数不能低于0。
  • 出牌限制:玩家不能查看弃牌堆或抽牌堆顶部。打出的牌组必须符合组合规则,不能拆散已出的牌组。
  • 多组结算顺序:若一名玩家同时打出多组牌,由其自行决定各组的结算顺序。结算过程中若触发抽牌或弃牌,可能影响后续牌组的判断。
  • 变体规则:玩家可自行调整起始手牌数或特殊牌效果,但需开局前一致同意。

五、游戏结束与计分

结束条件:

  • 当一名玩家获得第3个邪恶标记时,游戏立即结束,该玩家获胜。

终局计分:

  • 本游戏以清空手牌次数为胜负依据,没有分数统计。

并列处理:

  • 若多名玩家在同一局中同时清空手牌并达到第3个标记,则这些玩家共同获胜。其他情况下,先达到第3个标记的玩家为唯一胜者。

以上《赎罪之旅》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。