《探索第九行星》中文规则

本文仅收录桌游《探索第九行星》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《探索第九行星》封面

一、游戏准备

  • 组件:40张任务卡牌、36张颜色卡牌、4个火箭标记、1个通信干扰标记、1本规则书。具体组件以实体版为准。
  • 牌堆准备:将36张颜色卡牌与4个火箭标记混合,组成吃墩牌堆。颜色卡牌分为若干花色,每种花色含不同数字;火箭标记作为特殊强牌。
  • 任务卡设置:将任务卡牌按规则书要求洗混或按难度顺序排列。每局选择1张或多张任务卡,作为本局任务目标。
  • 通信标记:每名玩家获得1个通信标记。若实体通信标记不足,可用其他物品代替。将通信干扰标记放在公共区备用。
  • 起始玩家:随机决定起始玩家,按顺时针或规则书指定顺序进行。

二、游戏目标

所有玩家合作,完成当前任务卡上的全部任务目标。任务成功后推进到下一任务;任务失败则按规则书重试或放弃。最终目标为完成全部任务。

三、游戏流程

每局为一个任务,使用合作吃墩机制进行。

发牌与任务设置

  1. 洗匀吃墩牌,平均发给所有玩家。若有剩余牌,面朝下放在一旁作为底牌,不公开。
  2. 翻开本局任务卡,所有玩家阅读并确认任务目标。
  3. 玩家查看自己的手牌,不得公开或谈论手牌内容。

吃墩阶段

  1. 起始玩家打出1张牌。
  2. 其他玩家按顺时针依次出1张牌。必须跟随起始玩家所出的花色;若无法跟随,可出任意其他花色或火箭牌。
  3. 火箭牌大于所有花色牌;若无人出火箭牌,则由起始花色中数字最大者赢墩。若有火箭牌,则火箭牌中数字最大者赢墩。
  4. 赢墩的玩家拿走本墩,并成为下一墩的起始玩家。

通信阶段

  1. 在任务过程中,玩家可通过放置通信标记传递有限信息。
  2. 玩家可在任意时机,将通信标记放在自己的一张手牌旁,并声明该牌在其花色中是「最高」「最低」或「唯一」。其他玩家可以看到该信息。
  3. 每名玩家的通信标记通常只能使用一次,使用后该玩家不能再进行通信。

四、特殊规则

  • 任务类型:任务卡可能要求:特定玩家赢得特定墩;特定数字或花色的牌必须由特定玩家赢;某玩家必须赢得所有某种花色;某玩家禁止赢墩;最后一墩必须由某玩家赢得等。具体以任务卡文字为准。
  • 沟通限制:玩家不得通过语言、表情或动作暗示手牌。通信标记是唯一合规的信息传递方式。若违反,可判任务失败或需重新开始任务。
  • 通信干扰标记:某些任务可能要求使用通信干扰标记,禁止某名玩家通信,或要求改变通信方式。具体以任务卡或规则书说明为准。
  • 火箭牌:火箭牌在吃墩中优先于花色牌,但火箭牌内部仍有大小顺序。玩家不能打出与起始花色不同的火箭牌并假装跟牌。
  • 失败条件:若任何任务目标未达成,或错误玩家赢墩,任务立即失败。玩家可按规则书重新尝试本任务。

五、游戏结束与计分

合作游戏不计算个人分数。当前任务所有目标完成且无违规,则该任务成功。玩家继续下一任务,直到完成全部任务后全队胜利。

并列处理:合作游戏通常无并列。任务失败时可重新挑战,直到成功或玩家决定停止。

以上《探索第九行星》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。