游戏概述
《古文明建筑师》(The Builders: Antiquity)是一款以古文明建造为背景的家庭卡牌游戏,为《古文明建筑师:中世纪》的独立续作。在游戏中,每位玩家扮演一名工头,通过雇佣工人、购置工具与奴隶、申请贷款,并妥善安排工人到各建筑工地施工,来完成一座座著名建筑,赚取金钱与胜利点,成为这个时代最伟大的建造者。
游戏支持 2 至 4 名玩家,单局约 30 分钟。核心机制属于「行动点分配 + 套装收集 + 贷款管理」,节奏明快,规则容易上手。
游戏目标
尽可能多地取得胜利点。玩家通过完成建筑获得得分与金钱,游戏结束时胜利点最高的玩家获胜。
组件与准备
游戏组件
- 建筑卡 29 张:代表待建的古文明建筑,是玩家完成目标的主体。
- 工人卡 18 张:玩家雇来施工的人员,具备若干建造能力。
- 囚徒卡(奴隶)6 张:成本较低、但需在游戏结束前解放的廉价劳力。
- 工具卡 4 张、机具卡 4 张:可强化工人能力或提供其他效果的辅助组件。
- 贷款卡 4 张、大学卡 4 张:分别用于获得资金与提升工人能力。
- 起始玩家卡 1 张:标记先行玩家。
- 银币与金币:作为游戏中的货币。
开局设置
- 将各类卡牌分别整理成公共牌堆,放置于桌面中央形成公共区。
- 每位玩家抽取属于自己的手牌与起始资金(由玩家共同商定或依说明书分配)。
- 随机决定起始玩家,并给予起始玩家卡。
- 在公共区陈列若干张建筑卡、工人卡、工具卡等,作为可选购的供应区。
游戏目标
玩家通过完成建筑卡获得得分与金钱。游戏在特定结束条件达成后终止,胜利点最高者获胜。
回合与行动流程
行动点
每名玩家的回合拥有 3 个免费行动点。玩家可花费金钱购买额外的行动点,用以执行更多动作。
可以执行的动作
- 取得卡牌:从公共区拿取一张卡牌(工人、工具、建筑、贷款等)加入自己的阵容或手牌。
- 派遣工人:支付费用,将一名工人(或奴隶)指派到自己的某张建筑卡上。
- 完成建筑:当建筑所需的各项能力都被满足后,收取奖励并结算得分。
- 购买工具:为工人添置工具,提升其对应能力。
- 送入大学:花费资源让工人进修,提高能力数值。
- 申请贷款:换取现金,以缓解资金压力。
建筑与能力
- 每栋建筑具备四项特征:木工、石工、建筑、绘画,各项需求介于 0 至 5 之间。
- 工人同样拥有这四项能力,数值也是 0 至 5。
- 若要完成一栋建筑,玩家必须指派工人(或奴隶)上工地,使上台工人的能力总和覆盖建筑的全部四项需求。
- 派遣工人需要支付费用,费用依工人与建筑而定。
特殊规则与例外
奴隶(囚徒)
- 奴隶是较便宜的劳力,指派后即可提供能力。
- 游戏结束前若未花钱「解放」奴隶,玩家会因此扣分。
- 已解放的奴隶可继续参与建造,且不再产生扣分惩罚。
工具
工具卡可附加在工人身上,提升其对应能力数值,让原本不足的工人也能胜任高需求建筑。
大学
花费金钱与行动,将工人送入大学进修,永久提升该工人的一项或多项目能力。
贷款
贷款可立即获得一笔资金,但通常伴随偿还或计分惩罚,需谨慎使用,避免资金与分数双输。
机具
机具卡提供额外的建造辅助效果,使用后可能为工人或建筑带来加成。
游戏结束与计分
- 当建筑卡、工人卡等供应耗尽,或触发说明书约定的结束条件时,游戏进入结算。
- 玩家统计所有完成建筑所获得的胜利点。
- 扣除尚未解放奴隶的惩罚分数,以及未偿还贷款的相应扣分。
- 胜利点最高者获胜;若平分,则依金钱、已完成建筑数量等次序决出高下(以说明书为准)。
整体而言,游戏的乐趣在于妥善规划建筑需求、平衡工人能力与资金、把握贷款与解放奴隶的时机,以最高效率完成建造,赢得「最伟大建造者」的称号。