《黑帮老大》中文规则
本文仅收录桌游《黑帮老大》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单
- 1块游戏版图(标示若干城市区域及计分轨)
- 4块玩家版图(或计分提示板)
- 60张行动卡牌(含不同点数的帮派成员牌及特殊能力牌)
- 30张事件卡牌(每轮翻开,影响城市收益或惩罚)
- 40个黑帮标记(用于标示玩家在城市的势力)
开局准备
- 将游戏版图平铺在桌面中央。版图上设有若干城市区域,每个城市标示基础收益或惩罚。
- 洗混行动卡牌,面朝下形成行动牌堆。每位玩家暗抽5张作为起始手牌。
- 洗混事件卡牌,面朝下形成事件牌堆,放在版图旁。
- 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的黑帮标记若干,放在自己面前备用。
- 随机决定起始玩家。
二、游戏目标
通过向各城市派遣帮派成员,争夺城市控制权,在若干轮游戏结束时累积最高的财富分数。财富主要来自城市收益,部分城市可能带来惩罚。总分最高者成为新的黑帮老大并获胜。
三、游戏流程
游戏以轮为单位进行。每轮包含翻开事件、派遣帮派和城市结算三个阶段。重复进行若干轮,直至触发游戏结束条件。
阶段一:翻开事件
从事件牌堆顶端翻开1张事件卡,面朝上展示。事件卡会改变本轮某些城市的收益、惩罚或增加特殊结算规则。事件效果仅在本轮生效,之后事件卡弃置。
阶段二:派遣帮派
从起始玩家开始,按顺时针顺序,每位玩家依次从手牌中选择1张行动卡牌,将其面朝下放置到任意一个城市区域旁。每张行动卡牌上标有数字,代表该玩家派往该城市的帮派成员数量。
- 玩家可自由选择城市,不限于已有势力范围。
- 特殊能力牌可在此时打出,执行其效果(如增加或减少某城市的帮派数、偷看其他玩家的牌等),具体以卡牌文字为准。
- 所有玩家轮流出牌,直至手牌打完或选择跳过(若有约定)。
阶段三:城市结算
所有玩家出牌完毕后,逐一结算每个城市。结算时,翻开该城市旁所有面朝下的行动卡牌,统计每位玩家在该城市的总帮派成员数字(即牌面数字之和)。
- 总帮派成员数最多的玩家赢得该城市的控制权,获得该城市标示的基础收益或承受惩罚。
- 若出现平手,则平手玩家均无法获得该城市收益(或按规则书处理,如平分或按顺位决定)。
- 部分城市提供金钱,部分提供分数,部分带来惩罚(如扣除分数或金钱)。
芝加哥特殊结算
芝加哥是版图上的特殊城市,结算规则与其他城市不同:
- 芝加哥提供最高的收益或分数,但赢得芝加哥的玩家必须将收益的一半分给「阿尔·卡彭」(即扣除一半),剩余部分才归该玩家。
- 若芝加哥带来惩罚,则赢得者须全额承受惩罚,不可分摊。
阶段四:轮次结束
所有城市结算完毕后,本轮结束。弃掉本轮打出的行动卡牌(特殊处理除外),每位玩家从行动牌堆抽2张新牌(或按规则书补至手牌上限)。起始玩家标记传递给左手边玩家。开始新一轮。
四、特殊规则
- 行动卡牌类型:
- 帮派成员牌:牌面数字代表派出的帮派成员数量,用于争夺城市。
- 特殊能力牌:可在派遣阶段打出,提供一次性或持续效果,如改变某城市的帮派总数、查看对手手牌、移动已放置的牌等。
- 信息隐藏与推理:派遣阶段打出的牌为面朝下,其他玩家只能看到牌的数量和放置的城市,无法看到具体数字。玩家须通过对手的出牌行为、城市选择及剩余手牌情况推断其意图和实力。虚张声势和误导是重要策略。
- 事件卡效果:每轮翻开的事件卡可能改变城市的基础收益、增加额外奖励、引入临时规则或指定城市成为新的「芝加哥」式高赌注区域。玩家须根据事件及时调整策略。
- 手牌管理:手牌上限通常为5张。玩家须合理规划每轮出牌,避免后期无牌可用或被迫暴露实力。
- 变体——短局:可约定减少游戏轮数(如从5轮改为3轮),或移除部分事件卡以降低随机性。
五、游戏结束与计分
结束触发
当行动牌堆耗尽且所有玩家手牌打光,或完成约定轮数(通常为5-6轮)后,游戏结束。
计分
- 金钱与分数:游戏过程中通过赢得城市获得的金钱或分数,直接累加至计分轨或玩家个人记录。
- 惩罚扣分:因赢得惩罚城市被扣除的分数或金钱,已即时结算。
- 剩余手牌:剩余手牌通常不计分。
- 特殊能力牌终局奖励:部分特殊能力牌可能提供终局计分条件,按其文字结算。
胜负判定
总分最高者获胜。若平手,比较赢得芝加哥的次数,多者胜;若仍平手,比较游戏结束时手中剩余的特殊能力牌数量,多者胜;若依然平手,共享胜利。
以上《黑帮老大》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

