《神庙密契》中文规则
本文仅收录桌游《神庙密契》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单
- 神庙密码卡牌 60 张:分为密码卡与组合卡。密码卡上印有三个雕像图案,组合卡上也印有三个雕像图案,用于与密码卡比对。
- 玩家标记 4 个:每位玩家一个,用于标示得分或已破解的密码数量。
- 卡牌支架:若实际组件中包含,每位玩家一个,用于放置自己的密码卡,使其朝向其他玩家而自己看不到。
- 规则书 1 本。
初始布置
- 将 60 张神庙密码卡牌洗匀,面朝下组成牌堆。
- 从牌堆中为每位玩家抽取 1 张密码卡。玩家将密码卡放到自己面前,图案朝向其他玩家。玩家本人不能查看自己的密码卡,但可以查看所有其他玩家的密码卡。
- 每位玩家拿取 1 个玩家标记,用于记录自己已猜对的密码数量。
- 随机决定一名玩家作为起始玩家。
二、游戏目标
玩家通过每轮获得组合卡,并根据其他玩家给出的线索,推理出自己密码卡上的三个雕像组合。玩家可以随时尝试猜测自己的密码。率先正确猜出两组密码的玩家获胜。
三、游戏流程
轮次结构
游戏按轮进行。每轮包含发牌阶段、选择阶段、线索阶段、猜测阶段。
1. 发牌阶段
- 从牌堆为每位玩家抽取 2 张组合卡,面朝下分别发给对应玩家。
- 玩家查看自己的 2 张组合卡,但不得公开。
2. 选择阶段
- 所有玩家同时从自己的 2 张组合卡中选择 1 张留给自己,并将另 1 张交给任意一名其他玩家。
- 交付方式:玩家将选出的卡牌面朝下递给目标玩家。目标玩家收到后,将其与自己留下的那张合在一起,作为本轮用于比对的组合卡。
- 若玩家收到多张组合卡,仍需全部使用,并与自己的密码卡比对后分别获得线索。
3. 线索阶段
- 所有玩家查看自己收到的组合卡,以及每位其他玩家的密码卡。
- 对于每位玩家,其他玩家需要根据该玩家的密码卡与其本轮拿到的每张组合卡之间的匹配情况,给出以下线索:
- 蓝色圆圈:组合卡上的雕像与密码卡上的雕像种类和位置都完全相同。
- 橙色三角:组合卡上的雕像与密码卡上的雕像种类相同但位置不同。
- 无标记:该雕像不在密码卡上,或无法判断。
- 线索通常按位置逐一给出。例如,对某张组合卡,玩家可能被告知:「第一个位置是蓝色圆圈,第二个位置是橙色三角,第三个位置无标记。」
- 玩家需要记住自己的线索,并将用过的组合卡放入弃牌堆。
4. 猜测阶段
- 任何玩家在自己的回合内或线索阶段结束后,可以尝试猜测自己的密码。
- 猜测时,玩家公开说出自己认为密码卡上的三个雕像种类与顺序。
- 其他玩家查看该玩家的密码卡,核对答案。
- 若完全正确,该玩家获得 1 次成功记录,并领取一张新的密码卡(仍保持自己看不到),继续游戏。
- 若猜测错误,该玩家不能继续猜测,需等待下一轮或按规则书惩罚。
- 当任意玩家累计正确猜出两组密码时,游戏立即结束,该玩家获胜。
四、特殊规则
- 盲猜自己:玩家始终不能查看自己的密码卡。所有推理必须依靠其他玩家给出的线索。
- 线索类型:蓝色圆圈表示「雕像种类与位置均正确」;橙色三角表示「雕像种类正确但位置错误」。一个雕像不会同时获得两种标记。
- 送牌策略:玩家可以将组合卡送给任何其他玩家。送出的牌会影响对方的推理,也可以用于试探信息。
- 新密码卡:玩家猜对一组密码后,领取新密码卡,仍保持图案朝外,自己不可见。每张新密码卡都必须重新推理。
- 组合卡耗尽:若牌堆耗尽,将弃牌堆洗匀后作为新牌堆继续使用。
- 单人游戏:单人模式规则相同,但可能由一套自动线索系统提供提示,或玩家需在限定轮数内完成两组密码。
五、游戏结束与计分
游戏结束条件
当任意玩家累计正确猜出两组密码时,游戏立即结束。
胜负判定
- 率先猜对两组密码的玩家获胜。
- 本游戏不设分数,只以猜对的密码数量为胜负依据。
- 若多名玩家在同一轮中同时猜对两组密码,则共享胜利或按规则书判定。
以上《神庙密契》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

