《胡闹甜心:糕点大赛》中文规则

本文仅收录桌游《胡闹甜心:糕点大赛》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《胡闹甜心:糕点大赛》封面

一、游戏准备

组件清单

  • 主版图 1 个:用于放置碗板块、配方卡牌展示区与奖牌供应区。
  • 厨余板块 4 个、碗板块 16 个:碗中放置食材标记,供玩家拿取。
  • 食材标记 91 个(7 种各 13 个)、储藏食材标记 24 个(6 种各 4 个):食材是完成食谱的主要资源。
  • 配方卡牌:等级Ⅰ 29 张、等级Ⅱ 29 张,每张标示完成所需的食材组合与奖励分数。
  • 大厨卡牌 6 张:提供特殊胜利条件或额外计分方式。
  • 厨具卡牌 24 张:提供一次性或持续效果,帮助玩家更高效地收集食材或完成食谱。
  • 奖牌标记 18 个(3 种各 6 个):完成食谱后获得,是游戏结束的触发条件之一。
  • 黄金标记 24 个:用于获得战术优势,例如额外行动或食材转换。
  • 玩家版图 4 个、奖牌陈列架板块 4 个、保留标记 4 个、行动标志 4 个、起始玩家标记 1 个。
  • 单人模式组件:机械臂板块 2 个、机器人卡牌 14 张、机械大厨版图 1 个、工作台增益卡牌模组 18 张、手掌标记模组、力场标记等。
  • 计分表、规则书。

开局设置

  1. 将主版图放在桌面中央。将碗板块围绕主版图摆放,具体布局可参照规则书或自由排列。
  2. 将 7 种食材标记分别放入不同的碗板块中。碗的数量可能多于食材种类,部分碗可作为补充堆或空碗。
  3. 将等级Ⅰ和等级Ⅱ配方卡牌分别洗匀,面朝下组成两堆,各翻开若干张正面朝上展示。
  4. 洗匀厨具卡牌,面朝下组成厨具牌堆。洗匀大厨卡牌,随机翻开 1 至 2 张作为公共大厨目标。
  5. 将奖牌标记按种类分类放在公共供应区;黄金标记同样分类放置。
  6. 每位玩家选择一种颜色,拿取对应玩家版图、奖牌陈列架板块、保留标记和行动标志。每位玩家获得若干起始食材或黄金,具体数量以规则书为准。
  7. 随机决定一名起始玩家,给予起始玩家标记。
  8. 若进行单人游戏,按规则书设置机械大厨版图、机器人卡牌与对应模组。

二、游戏目标

玩家扮演糕点师,在比赛中收集食材、完成食谱并获得奖牌与分数。游戏结束时,累计分数最高的玩家获胜。

完成食谱会获得奖牌标记和分数,部分大厨卡或厨具卡也会提供额外分数。当奖牌供应耗尽或达成其他结束条件时,游戏进入终局计分。

三、游戏流程

回合结构

从起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行回合。每名玩家的回合可以执行若干行动,具体行动次数由玩家版图或规则书决定。玩家可以在自己的回合内自由组合行动。

主要行动

  • 收集食材:从一个或多个碗板块中拿取食材标记,放入自己的储藏区。储藏区容量有限,超出部分必须弃回碗中。
  • 完成食谱:选择一张等级Ⅰ或等级Ⅱ的展示区配方卡,支付其标示的食材组合。满足条件后,将配方卡放入自己的奖牌陈列架,获得对应奖牌标记和分数。
  • 使用厨具卡:从手牌或公共区打出厨具卡,执行其效果。厨具卡可能提供额外食材、食材转换、额外行动等。
  • 使用黄金标记:消耗黄金标记获得战术优势,例如额外抽牌、直接拿取特定食材或刷新展示区。
  • 准备食谱:将配方卡从展示区拿到自己面前作为「保留」,留待后续回合完成。玩家可保留的配方数量有限,具体以保留标记为准。
  • 刷新展示区:弃掉展示区中不想要的配方卡或厨具卡,从对应牌堆补充新卡。

回合结束

玩家完成所有行动后,回合结束。若展示区或碗中的食材需要补充,按规则书进行补充。然后轮到下一名玩家。

四、特殊规则

  • 食材与储藏:食材共有 7 种,部分食谱需要特定组合。玩家储藏食材数量有限,超过上限的食材必须立即放回碗中。储藏食材标记可用于记录额外容量或转换后的食材。
  • 配方等级:等级Ⅰ配方较为简单,分数较低;等级Ⅱ配方复杂,分数更高。完成等级Ⅱ配方可能获得额外黄金或奖牌。
  • 厨具卡:厨具卡为一次性或持续效果。使用后放入弃牌堆。部分厨具卡在完成食谱时自动触发。
  • 黄金标记:黄金标记是强力资源,可在任意时候使用,例如代替食材、额外行动或刷新展示区。黄金标记也可通过完成食谱或大厨卡获得。
  • 大厨卡:公共大厨卡提供额外终局计分条件,例如「拥有最多等级Ⅱ配方」「收集 3 种不同奖牌」等。玩家可在游戏中参照并争夺。
  • 奖牌与结束条件:奖牌分为 3 种。当任意一种奖牌被全部拿完,或所有奖牌供应耗尽时,游戏可能进入最后一轮或直接结束。具体触发方式以规则书为准。
  • 单人游戏:使用机械大厨版图与机器人卡牌。机械大厨会模拟对手行动,争夺碗中食材和展示区配方。玩家需在限制条件下完成食谱并取得最高分。
  • 模组:工作台增益卡牌模组、手掌标记模组、力场标记等为可选变体,可加入游戏增加策略变化。使用前需所有玩家同意。

五、游戏结束与计分

游戏结束条件

满足以下任一条件时,游戏结束:

  • 任意一种奖牌标记被全部拿完。
  • 所有奖牌标记供应耗尽。
  • 配方牌堆与厨具牌堆均耗尽,且无法继续行动。

结束后进入最终计分。

计分与胜负判定

  1. 食谱分:统计玩家已完成的等级Ⅰ和等级Ⅱ配方卡上的分数总和。
  2. 奖牌分:每种奖牌根据数量或成套情况计分,具体以规则书计分表为准。
  3. 大厨卡分:达成公共大厨卡条件的玩家获得额外分数。
  4. 厨具卡分:部分厨具卡提供终局分数,按卡面计入。
  5. 剩余黄金:剩余黄金标记可按规则书比例转换为分数。
  6. 将所有分数相加,总分最高者获胜。若平局,则比较完成的等级Ⅱ配方数量,多者胜;仍相同则共享胜利。

以上《胡闹甜心:糕点大赛》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。