《石器时代》中文规则

本文仅收录桌游《石器时代》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《石器时代》封面

一、游戏准备

组件清单

  • 1块版图(标示资源区、建筑区、文明卡区及计分轨)
  • 4块玩家版图
  • 58张部落板块(含食物生产、工具制造等)
  • 115张卡牌(文明卡、建筑卡等)
  • 40个木质标记(4色各10个米宝)
  • 若干资源标记(木材、砖、石头、黄金、食物)
  • 7个骰子
  • 1个起始玩家标记

开局准备

  1. 将版图平铺在桌面中央。版图上有资源区(森林、黏土坑、采石场、河流、狩猎场)、村庄区(农场、工具屋、棚屋)、建筑区和文明卡区。
  2. 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的10个米宝(初始可用5个,其余5个在后续回合中逐步解锁)和1块玩家版图。
  3. 将资源标记分类放在版图旁,形成公共供应堆。每位玩家获得12个食物作为起始资源。
  4. 洗混文明卡,面朝下形成牌堆。翻开4张面朝上排成一排,形成文明卡展示区。
  5. 将建筑卡按类型分类,面朝上放在建筑区对应位置。
  6. 每位玩家将自己的5个初始米宝放在玩家版图旁(待命区)。将计分标记放在版图计分轨起点。
  7. 随机决定起始玩家,获得起始玩家标记。

二、游戏目标

通过派遣米宝获取资源、建造建筑、发展文明,在游戏结束时累积最高的胜利点。分数主要来源于建筑、文明卡及工具和农田的终局奖励。

三、游戏流程

游戏以轮为单位进行。每轮包含派遣阶段、结算阶段和喂养阶段。重复进行,直至触发结束条件。

阶段一:派遣米宝

从起始玩家开始,按顺时针顺序,每位玩家依次放置1个米宝到版图上的任意一个未被占据的位置。放置可重复进行,直至所有玩家均不再放置或已无米宝可放。玩家可放置米宝的区域包括:

  • 资源区:森林(木材)、黏土坑(砖)、采石场(石头)、河流(黄金)、狩猎场(食物)。每处资源区有多个放置格,可容纳多个米宝(不限数量)。
  • 村庄区:农场(增加食物产量)、工具屋(获得工具标记)、棚屋(解锁更多米宝)。每处村庄区仅1个放置格,先到先得。
  • 建筑区:每栋建筑有1个放置格,放置米宝表示预订建造该建筑(需在结算阶段支付资源完成建造)。
  • 文明卡区:每张文明卡有1个放置格,放置米宝表示预订获取该卡(需在结算阶段支付资源)。

阶段二:结算阶段

所有玩家放置完毕后,按版图上的区域顺序依次结算每个有米宝的位置。同一区域内的米宝,由放置该区域米宝数量最多的玩家先结算(若平手则按顺位)。结算方式:

  • 资源区:玩家为该区域中自己的每个米宝投掷1个骰子。将骰子点数总和除以该资源的获取难度(食物÷2,木材÷3,砖÷4,石头÷5,黄金÷6),商(向下取整)即为获得的资源数量。玩家拥有的工具标记可在投骰后使用,每个工具标记可+1点数(可分配至任意骰子)。
  • 农场:玩家将食物轨标记前进1格(每轮喂养阶段自动获得更多食物)。
  • 工具屋:玩家获得1个工具标记。工具标记可储存,在资源骰子投掷后使用。
  • 棚屋:玩家从自己的供应中解锁1个新米宝(增加后续回合可派遣的米宝总数)。
  • 建筑区:支付建筑卡上标示的资源费用,将建筑卡翻面放在自己面前,获得标示的胜利点。
  • 文明卡区:支付文明卡上标示的资源费用(通常为1-4个任意资源),获得该卡。文明卡提供即时奖励(资源或分数)或终局计分条件(如每张工具标记计分、每栋建筑计分等)。

结算完毕后,所有米宝收回待命区。

阶段三:喂养阶段

每位玩家必须为每个已解锁的米宝支付1个食物(即米宝总数×1食物)。根据玩家食物轨的等级,农场会自动提供对应数量的食物(从公共供应拿取)。若食物不足,可用任意资源替代(1资源=1食物),或直接扣减10分(不可低于0分)。

喂养完毕后,起始玩家标记传递给左手边玩家。开始新一轮。

四、特殊规则

  • 米宝数量:初始每位玩家5个米宝。通过建造棚屋可逐步解锁至最多10个。米宝越多,可派遣的位置越多,但喂养成本也越高。
  • 工具标记:工具标记可在资源骰子投掷后使用,每个工具标记+1点数。可分配到任意一个或多个骰子上(如2个工具标记可给一个骰子+2,或给两个骰子各+1)。工具标记使用后不消耗,可每轮重复使用。
  • 资源获取难度:不同资源的获取难度不同。食物÷2(最易获得),木材÷3,砖÷4,石头÷5,黄金÷6(最难获得)。骰子点数总和须达到或超过难度倍数方可获得对应数量的资源。
  • 建筑价值:不同建筑需要不同资源组合,提供1-7不等的胜利点。部分建筑在终局时还有额外计分条件。
  • 文明卡类型:文明卡分为三种——即时分数卡(直接获得VP)、终局计分卡(根据特定条件计分,如每栋建筑+1VP)、资源卡(立即获得资源)。
  • 结束触发:当建筑区的某一列建筑被全部建造完毕,或文明卡牌堆耗尽时,游戏在当前轮结束后触发终局。

五、游戏结束与计分

结束触发

当满足以下任一条件时,当前轮结束后游戏结束:

  • 建筑区中任意一列建筑全部被建造完毕。
  • 文明卡牌堆耗尽且展示区无法补满。

计分

  1. 建筑分数:所有已建造建筑卡上的胜利点之和。
  2. 文明卡分数:所有文明卡上的即时分数+终局计分条件分数。
  3. 工具标记分数:每个工具标记计1分。
  4. 农田等级分数:食物轨的最终等级对应的胜利点(通常为1-5分)。
  5. 剩余资源分数:每5个剩余资源(食物+木材+砖+石头+黄金)可兑换1分(向下取整)。

胜负判定

总分最高者获胜。若平手,比较剩余资源总数,多者胜;若仍平手,比较已解锁的米宝数量,多者胜;若依然平手,共享胜利。

以上《石器时代》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。