《蒸汽朋克拉力赛》中文规则
本文仅收录桌游《蒸汽朋克拉力赛》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单
- 1块游戏版图(标示赛道,赛道分为若干地形区域)
- 4块玩家版图(用于放置机器部件与发明家角色)
- 36张发明卡牌(机器部件卡,分为推进器、驾驶舱、装甲、武器等类型)
- 24张事件卡牌(加速卡,提供一次性助力或干扰效果)
- 4辆蒸汽朋克拉力赛车(代表玩家的竞速载具)
- 若干骰子(不同颜色,用于激活机器部件)
- 若干齿轮标记、损伤标记
- 若干发明家角色卡(如特斯拉、居里夫人、爱迪生等)
开局准备
- 将游戏版图平铺在桌面中央。版图上标示赛道,赛道被分为若干段,每段对应一种地形(如平原、山地、峡谷等),并标有地形效果。
- 每位玩家选择1张发明家角色卡,拿取对应颜色的玩家版图、1辆赛车和一套起始骰子。
- 每位玩家获得起始机器部件卡若干张(通常为2-3张基础部件),将其面朝上放在玩家版图旁,组成初始发明装置。
- 洗混发明卡牌,面朝下形成发明牌堆。洗混事件卡牌,面朝下另放一堆。
- 将骰子、齿轮标记和损伤标记分类放在公共供应堆。
- 将玩家的赛车放在版图起点格。随机决定起始玩家。
二、游戏目标
通过轮抽机器部件、管理骰子与齿轮,驱动自己的发明装置在赛道上不断前进。率先冲过终点线或完成约定圈数的玩家获胜。若游戏结束时无人到达终点,则位置最靠前的玩家获胜。
三、游戏流程
游戏以轮为单位进行。每轮包含轮抽阶段和竞速阶段。
阶段一:轮抽阶段
从发明牌堆翻开等于玩家人数+1的机器部件卡,面朝上排成一列。从起始玩家开始,按顺时针顺序,每位玩家依次执行以下操作:
- 选取1张机器部件卡:将所选卡牌加入自己的发明装置(放在玩家版图旁),或弃掉该卡以换取骰子或齿轮。
- 或选取1张事件卡:事件卡提供一次性助力或干扰效果,使用后弃置。
轮抽持续进行,直至所有展示卡牌被选完或玩家放弃选取。之后进入竞速阶段。
阶段二:竞速阶段
所有玩家同时进行以下步骤:
步骤一:掷骰
每位玩家将自己的骰子全部掷出,骰子点数即为本轮可用的激活点数。
步骤二:放置骰子激活部件
玩家将骰子放到自己发明装置中的机器部件卡上,支付该部件要求的骰子点数,激活部件效果。效果类型包括:
- 移动:将赛车沿赛道向前移动若干格。
- 护盾:获得护盾标记,抵消后续地形伤害。
- 获得额外骰子:从公共供应堆拿取额外骰子,可继续掷出并使用。
- 修理:移除损伤标记,恢复装置功能。
- 攻击/干扰:影响对手的赛车或装置。
每个机器部件卡可被激活1次(除非卡牌另有说明)。放置骰子后,该骰子不再使用。
步骤三:地形结算
竞速阶段结束时,根据赛车所在格的地形类型,结算地形效果:
- 平原:无特殊效果。
- 山地:造成1点损伤。
- 峡谷:造成2点损伤,除非有护盾抵消。
- 其他地形以版图标示为准。
损伤标记放置在玩家版图上。若损伤标记达到红色区域,玩家须弃掉1张机器部件卡(代表装置损坏)。
阶段三:回合结束
所有玩家完成竞速阶段后,收回骰子,起始玩家标记传递。开始新一轮。若某玩家赛车到达终点,游戏结束。
四、特殊规则
- 发明家能力:每位发明家角色拥有独特能力,可能影响掷骰、移动、护盾或轮抽。能力可持续生效或每局限用一次。具体以角色卡文字为准。
- 机器部件卡类型:
- 推进器:提供移动效果,是前进的主要部件。
- 驾驶舱:提供额外骰子或调整骰子点数。
- 装甲:提供护盾或减少伤害。
- 武器:干扰对手,使其损失骰子或受到损伤。
- 每张部件卡上标示所需骰子点数及激活效果。
- 齿轮标记:齿轮可在轮抽阶段通过弃卡获得,或在竞速阶段通过特定部件获得。齿轮可在掷骰前调整骰子点数(每1齿轮使1个骰子点数+1或-1)。
- 事件卡:事件卡在轮抽阶段获得,使用后弃置。常见效果包括:额外移动、获得护盾、使对手后退、免于地形伤害等。
- 损伤与淘汰:损伤标记累积至红色区域后,玩家须弃掉1张机器部件卡。若玩家已无机器部件卡可弃,则赛车解体,玩家退出本轮竞速,须在下一轮重新组装基础装置。
- 同时行动:竞速阶段所有玩家同时掷骰和激活部件。玩家须诚实结算自己的行动,不可更改已放置的骰子。
五、游戏结束与计分
结束触发
当出现以下任一情况时,游戏立即结束:
- 任意一名玩家的赛车到达终点(完成约定圈数或路线)。
- 完成约定轮数且无人到达终点(可约定为10-12轮)。
胜负判定
若某玩家到达终点,该玩家获胜。若多人同时到达终点,则位置更靠前(超出终点格数更多)的玩家获胜。
若游戏因轮数耗尽而结束,则赛车位置最靠前的玩家获胜。若平手,比较剩余损伤标记数量,少者胜;若仍平手,比较机器部件卡数量,多者胜;若依然平手,共享胜利。
以上《蒸汽朋克拉力赛》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

