《奇思妙响》中文规则
本文仅收录桌游《奇思妙响》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单:
- 1个游戏版图,包含音轨和生命轨。
- 110张双面声音卡牌。
- 2副纸板眼镜。
- 1个沙漏,计时约13秒。
- 20个数字标记,编号1至20。
- 4个木质标记,用于记录分数和生命。
- 1个声音布袋。
- 1本规则书。
初始布置:
- 将游戏版图放在桌面中央,所有玩家可见。
- 将110张声音卡牌洗匀,面朝下组成牌库。
- 将20个数字标记放入声音布袋,混匀。
- 将4个木质标记分别放在音轨起点和生命轨起点。
- 将沙漏和纸板眼镜放在所有玩家可拿取的位置。
- 随机决定第一回合的猜谜者。其余玩家为发声者。
二、游戏目标
所有玩家合作,通过发声者模拟音效、猜谜者正确找出对应卡牌来推进音轨。当音轨标记到达终点时,全体玩家共同获胜。
若生命标记降至生命轨底部,则全体玩家共同失败。
三、游戏流程
游戏按回合进行。每回合包含准备、发声、猜谜、结算四个阶段。
准备阶段
- 从声音牌库随机抽取若干张卡牌,正面朝上放置在版图指定区域。所放卡牌数量应多于本回合实际表演的题目数量,具体数量按玩家人数和规则书执行。
- 从声音布袋中随机抽取若干个数字标记,数量等于本回合发声者人数。抽出的数字标记保密,仅由对应发声者查看。
- 每位发声者根据自己抽到的数字标记,从版图上的声音卡牌中找到编号对应的卡牌,并记住其内容。发声者不得公开自己的编号或卡牌内容。
发声阶段
- 倒转沙漏,计时开始。
- 所有发声者同时开始用声音表演自己卡牌上的概念。发声者可以发出任何非语言的声音、音效、节奏或哼唱,但不能说话、不能比划、不能使用文字提示。
- 发声者必须持续发声,直到沙漏结束。
猜谜阶段
- 沙漏结束后,所有发声者停止发声。
- 猜谜者根据刚才听到的声音,从版图上的所有卡牌中逐一指出自己认为对应的卡牌。
- 猜谜者每猜对一张,该回合得分加1,并将对应卡牌移除或标记。
- 若猜谜者猜错任何一张卡牌,猜谜阶段立即结束,本回合不再继续猜谜。
结算阶段
- 将本回合猜对的卡牌数量换算为音轨推进格数,移动音轨上的木质标记。
- 对于本回合中未被猜出的卡牌,根据其数字标记编号扣除生命。扣除数值等于该卡牌的数字编号,或按规则书换算。移动生命轨上的木质标记向下。
- 检查胜利或失败条件。
- 轮换猜谜者:下一位玩家成为新的猜谜者,其余玩家为发声者。将数字标记放回布袋,重新开始下一回合。
四、特殊规则
- 发声限制:发声者只能使用声音,不能说话、不能吹口哨模仿语言、不能用手势或表情提示。违规的卡牌视为未猜出。
- 同时发声:所有发声者必须在同一时间段内同时发声,不能轮流发声。猜谜者需要在混杂的声音中分辨。
- 数字标记保密:发声者抽取的数字标记不能向猜谜者或其他发声者展示。每名发声者只知道自己对应的卡牌。
- 卡牌多余:版图上的卡牌数量多于实际发声的卡牌,猜谜者需要从干扰项中找出正确目标。
- 生命扣除:未被猜出的卡牌会根据其编号扣除生命。编号越大,扣除越多。玩家需尽量保证高编号卡牌被猜出。
- 音轨推进:音轨分数可能因猜对数量累积。每猜对一张获得1分,或按规则书规定的分数推进。
- 变体规则:玩家可自行调整发声时间、卡牌数量或生命值,但需开局前一致同意。
五、游戏结束与计分
结束条件:
- 当音轨标记到达终点时,游戏立即结束,所有玩家共同获胜。
- 当生命标记降至生命轨底部时,游戏立即结束,所有玩家共同失败。
终局计分:
- 本游戏为合作游戏,不进行个人分数统计,只有全体胜利或失败。
并列处理:
- 所有玩家共享胜负,不存在并列。
以上《奇思妙响》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

