《奇思妙响》中文规则

本文仅收录桌游《奇思妙响》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《奇思妙响》封面

Sound Box/Hangzavar/Lautsalat/Дайте шуму!/Озвучка/奇思妙响/사운드 박스

支持人数:4/5/6/7

出版年份:2022

设计师:Hjalmar Hach/Lorenzo Silva

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

成都桌游活动邀请你来玩《奇思妙响》,零基础专人桌游教学。(点击报名

一、游戏准备

组件清单:

  • 1个游戏版图,包含音轨和生命轨。
  • 110张双面声音卡牌。
  • 2副纸板眼镜。
  • 1个沙漏,计时约13秒。
  • 20个数字标记,编号1至20。
  • 4个木质标记,用于记录分数和生命。
  • 1个声音布袋。
  • 1本规则书。

初始布置:

  1. 将游戏版图放在桌面中央,所有玩家可见。
  2. 将110张声音卡牌洗匀,面朝下组成牌库。
  3. 将20个数字标记放入声音布袋,混匀。
  4. 将4个木质标记分别放在音轨起点和生命轨起点。
  5. 将沙漏和纸板眼镜放在所有玩家可拿取的位置。
  6. 随机决定第一回合的猜谜者。其余玩家为发声者。

二、游戏目标

所有玩家合作,通过发声者模拟音效、猜谜者正确找出对应卡牌来推进音轨。当音轨标记到达终点时,全体玩家共同获胜。

若生命标记降至生命轨底部,则全体玩家共同失败。

三、游戏流程

游戏按回合进行。每回合包含准备、发声、猜谜、结算四个阶段。

准备阶段

  • 从声音牌库随机抽取若干张卡牌,正面朝上放置在版图指定区域。所放卡牌数量应多于本回合实际表演的题目数量,具体数量按玩家人数和规则书执行。
  • 从声音布袋中随机抽取若干个数字标记,数量等于本回合发声者人数。抽出的数字标记保密,仅由对应发声者查看。
  • 每位发声者根据自己抽到的数字标记,从版图上的声音卡牌中找到编号对应的卡牌,并记住其内容。发声者不得公开自己的编号或卡牌内容。

发声阶段

  • 倒转沙漏,计时开始。
  • 所有发声者同时开始用声音表演自己卡牌上的概念。发声者可以发出任何非语言的声音、音效、节奏或哼唱,但不能说话、不能比划、不能使用文字提示。
  • 发声者必须持续发声,直到沙漏结束。

猜谜阶段

  • 沙漏结束后,所有发声者停止发声。
  • 猜谜者根据刚才听到的声音,从版图上的所有卡牌中逐一指出自己认为对应的卡牌。
  • 猜谜者每猜对一张,该回合得分加1,并将对应卡牌移除或标记。
  • 若猜谜者猜错任何一张卡牌,猜谜阶段立即结束,本回合不再继续猜谜。

结算阶段

  • 将本回合猜对的卡牌数量换算为音轨推进格数,移动音轨上的木质标记。
  • 对于本回合中未被猜出的卡牌,根据其数字标记编号扣除生命。扣除数值等于该卡牌的数字编号,或按规则书换算。移动生命轨上的木质标记向下。
  • 检查胜利或失败条件。
  • 轮换猜谜者:下一位玩家成为新的猜谜者,其余玩家为发声者。将数字标记放回布袋,重新开始下一回合。

四、特殊规则

  • 发声限制:发声者只能使用声音,不能说话、不能吹口哨模仿语言、不能用手势或表情提示。违规的卡牌视为未猜出。
  • 同时发声:所有发声者必须在同一时间段内同时发声,不能轮流发声。猜谜者需要在混杂的声音中分辨。
  • 数字标记保密:发声者抽取的数字标记不能向猜谜者或其他发声者展示。每名发声者只知道自己对应的卡牌。
  • 卡牌多余:版图上的卡牌数量多于实际发声的卡牌,猜谜者需要从干扰项中找出正确目标。
  • 生命扣除:未被猜出的卡牌会根据其编号扣除生命。编号越大,扣除越多。玩家需尽量保证高编号卡牌被猜出。
  • 音轨推进:音轨分数可能因猜对数量累积。每猜对一张获得1分,或按规则书规定的分数推进。
  • 变体规则:玩家可自行调整发声时间、卡牌数量或生命值,但需开局前一致同意。

五、游戏结束与计分

结束条件:

  • 当音轨标记到达终点时,游戏立即结束,所有玩家共同获胜。
  • 当生命标记降至生命轨底部时,游戏立即结束,所有玩家共同失败。

终局计分:

  • 本游戏为合作游戏,不进行个人分数统计,只有全体胜利或失败。

并列处理:

  • 所有玩家共享胜负,不存在并列。

以上《奇思妙响》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。