《鬼灵祭》中文规则
本文仅收录桌游《鬼灵祭》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单
- 1块游戏版图(4×4方格棋盘)
- 36个灵魂方块(6种各6个,每枚可呈现红绿两面)
- 2块死神玩家版图
- 4张死神角色卡
- 若干灵魂指示物(角色标记)
开局准备
- 将游戏版图平铺在桌面中央。
- 双方各选择1位死神角色,拿取对应死神角色卡及玩家版图。角色卡决定各自独特的收魂目标或技能。
- 将36个灵魂方块放在公共供应区,每枚均有一面红、一面绿。
- 双方拿取属于自己的灵魂指示物或角色标记备用。
- 随机决定起始玩家。
二、游戏目标
通过落子与翻棋,使同色灵魂在棋盘上形成四子连线,从而收集灵魂指示物。率先达成自己角色规定的收集条件的玩家获胜。
三、游戏流程
双方轮流进行回合,每回合依次执行以下三个步骤。
步骤一:落子
当前玩家从公共供应区拿取1枚灵魂方块,放入棋盘上的任意空格中。放入时,红色面或绿色面朝上由玩家自行决定。
步骤二:翻棋
将刚放入的那枚灵魂方块上下左右四个邻格的棋子全部翻面,即红面变绿面、绿面变红面。对角邻格不受影响。
步骤三:收魂
检查棋盘上是否出现四枚同面朝上的棋子在横、竖或斜线上连成一线。若有,则执行以下收魂:
- 将连成一线的四枚灵魂方块移出棋盘,放回公共供应区。
- 当前玩家领取1枚自己的灵魂指示物(或对应角色标记)。
- 每回合最多只收一组连线。若同一回合同时出现多组连线,由当前玩家任选其中一组收魂,其余仍留在棋盘上。
- 无论连线由谁造成,都由本回合落子的玩家执行收魂。
回合结束
完成落子、翻棋与收魂后,回合结束。轮到对方进行下一个回合。
四、特殊规则
- 角色能力与收魂目标:每位死神角色拥有独特的收魂目标。简易模式下,所有玩家率先集齐3枚秃鹫老师指示物即可获胜。标准模式下,不同角色目标不同,例如:
- 常规角色:率先集齐3枚角色指示物获胜。
- 小死神/死神爸:须用方阵、L型、直线三种不同连线,集齐布匹、镰刀、针头三类标记各1枚方可获胜。
- 翻棋范围:翻棋仅影响上下左右邻格,不可翻转对角邻格或远处棋子。
- 落子后必翻棋:只要邻格有棋子就必须翻面,不可选择跳过。
- 棋盘空位处理:若棋盘已满,则当前玩家无法落子,须由对方继续行动,或按规则书处理。
五、游戏结束与计分
结束触发
当任意一名玩家达成自己角色对应的收魂条件时,游戏立即结束,该玩家获胜。
胜负判定
本游戏为双人对战,不设分数累积,以达成角色收集条件为唯一胜负判定。若双方同时达成各自条件,则按规则书处理;通常当前回合玩家优先获胜,或共享胜利。
以上《鬼灵祭》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

