《白雪公主的最后晚餐》中文规则
本文仅收录桌游《白雪公主的最后晚餐》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单
- 角色卡牌 16 张:包含白雪公主、皇后、七个小矮人及第三阵营等身份。每张角色卡上标有阵营、专属偏好食物(苹果或蘑菇)及胜利条件。
- 故事卡牌 35 张:每轮引导剧情与行动,可能影响毒苹果位置、公开信息或强制讨论。
- 参考卡牌 16 张:供玩家快速查阅各身份能力与偏好食物。
- 苹果指示物 8 个:其中包含毒苹果。具体毒苹果数量与起始位置依规则书设置。
- 规则书 1 本、快速参考 1 本。
初始布置
- 根据玩家人数,从 16 张角色卡牌中选取对应数量与阵营组合。通常保证白雪公主、皇后及第三阵营各有若干。
- 洗匀所选角色卡,面朝下发给每位玩家 1 张。玩家秘密查看自己的角色与偏好食物,不得公开。
- 洗匀 35 张故事卡牌,面朝下组成故事牌堆,放在桌面中央。
- 将 8 个苹果指示物按规则书要求设置,其中 1 个或多个为毒苹果。通常由起始玩家秘密持有 1 个毒苹果,其余苹果指示物备用。
- 随机决定一名起始玩家,将起始玩家标记或苹果传递顺序确定。
- 每位玩家可拿取 1 张参考卡牌,方便查看身份说明。
二、游戏目标
玩家分属白雪公主阵营、皇后阵营与第三阵营。各阵营胜利条件不同,但所有阵营共享一个关键规则:
- 游戏结束时,持有毒苹果的玩家直接落败,无论其阵营是否达成目标。
- 白雪公主阵营:通常需要保护白雪公主,使其存活且不持有毒苹果。
- 皇后阵营:通常需要让白雪公主持有毒苹果或使其落败。
- 第三阵营:拥有独立目标,可能同时与上述两方为敌或中立。
具体胜利条件以各角色卡牌上的文字为准。获胜阵营的全体存活玩家共同获胜。
三、游戏流程
轮次结构
游戏按轮进行。每轮从起始玩家开始,按顺时针方向依次完成以下阶段。
1. 故事阶段
- 当前玩家从故事牌堆翻开 1 张故事卡牌,大声读出卡牌内容。
- 所有玩家按故事卡上的指示执行行动。常见行动包括:
- 传递毒苹果:持有毒苹果的玩家必须将毒苹果交给指定玩家(如左侧玩家、身份为某阵营的玩家等)。
- 公开信息:某位玩家公开自己的偏好食物或部分身份信息。
- 强制讨论:本轮所有玩家必须就某一问题发表声明,可以说真话或说谎。
- 交换苹果:两名玩家秘密交换手中的苹果指示物(若持有)。
2. 自由行动与讨论阶段
- 故事卡结算后,玩家可进行自由讨论,分析身份、推测毒苹果位置。
- 玩家可以使用角色能力或打出故事卡中允许的额外行动。部分角色能力可能需要消耗苹果指示物或公开身份。
- 玩家可以随时说谎或隐瞒自己的信息。
3. 回合结束
- 确认毒苹果当前持有者。若某玩家持有毒苹果且该轮结束时满足某些条件,可公开或保持隐藏。
- 将使用过的故事卡放入弃牌堆。
- 起始玩家标记顺时针传递,开始下一轮。
游戏结束触发
当故事牌堆耗尽,或任意玩家达成规则书规定的结束条件时,游戏立即进入终局判定。
四、特殊规则
- 偏好食物:每位角色都有偏好食物(苹果或蘑菇)。偏好食物可作为身份线索:偏好苹果的角色可能更容易获得或持有苹果;偏好蘑菇的角色可能对某些故事卡效果免疫或触发额外能力。
- 毒苹果传递:毒苹果是游戏核心。持有者必须在故事卡要求时传递。毒苹果不能主动丢弃,也不能查看他人是否持有。部分角色能力可交换或转移毒苹果。
- 故事卡效果优先:故事卡的效果优先于角色能力。若两者冲突,按故事卡执行。
- 身份保密:玩家不得主动展示角色卡,除非被故事卡、角色能力或终局判定要求。可以口头声明身份,但无需真实。
- 第三阵营:第三阵营通常拥有独立胜利条件,例如「游戏结束时自己持有毒苹果但不落败」或「让某一方获胜时自己存活」等。具体以角色卡文字为准。
- 变体规则:规则书可能提供不同人数下的角色组合、毒苹果数量调整或故事卡移除建议。开局前应由所有玩家确认。
- 快速参考:参考卡牌可帮助玩家快速了解各身份能力与偏好食物,但不能替代规则书。
五、游戏结束与计分
游戏结束条件
满足以下任一条件时,游戏立即结束:
- 故事牌堆被抽空,且所有故事卡结算完毕。
- 任意阵营达成角色卡上规定的胜利条件。
- 规则书规定的其他结束条件被触发。
胜负判定
- 所有玩家公开自己的角色卡,并揭示当前持有毒苹果的玩家。
- 持有毒苹果的玩家直接落败,不参与阵营胜负判定。
- 其余存活玩家根据各自角色卡上的胜利条件进行判定。满足条件的阵营获胜。
- 若白雪公主阵营与皇后阵营同时满足条件,以规则书规定的优先级处理;若为第三阵营获胜,则第三阵营单独获胜。
- 本游戏不设个人分数,只以阵营胜负为最终结果。获胜阵营的全体玩家共同胜利。
以上《白雪公主的最后晚餐》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

