《小小魔兽世界》中文规则

本文仅收录桌游《小小魔兽世界》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

小小魔兽世界

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2020

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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一、游戏准备

组件清单:

  • 6块双面游戏版图
  • 16块魔兽世界种族旗帜
  • 20块特殊能力徽章
  • 5张玩家摘要页
  • 12个神器和传奇地点标志
  • 12个炸弹
  • 110个胜利钱币
  • 182个种族标记
  • 15个鱼人标记
  • 1个定制增援骰子
  • 1块游戏回合进度条
  • 1个游戏回合标志
  • 1张组队变体规则
  • 1本规则书

初始布置:

  1. 根据玩家人数和规则书图示,选择6块双面游戏版图的对应面,拼接成艾泽拉斯地图,放在桌面中央。
  2. 将16块种族旗帜与20块特殊能力徽章分别洗混,随机配对成若干组,每组由1块种族旗帜和1块特殊能力徽章组成,正面朝上排在地图旁。组合数量应多于玩家人数,供玩家选择。
  3. 每位玩家拿取1张玩家摘要页和若干胜利钱币作为起始资金,具体数额按规则书执行。
  4. 将胜利钱币放在公共供应区,其余配件(神器、传奇地点标志、炸弹、鱼人标记等)分类放在地图旁。
  5. 将游戏回合标志放在游戏回合进度条的起始格。
  6. 将增援骰子放在所有玩家可拿取的位置。
  7. 随机决定起始玩家,并按规则书规定的顺序选择种族/能力组合。玩家选择组合后,拿取该种族旗帜标示数量的对应颜色种族标记,并将特殊能力徽章放在自己面前。
  8. 从起始玩家开始,按规则书规定,将自己的种族标记从地图边缘或指定入口部署到第一个区域,作为初始占领。

二、游戏目标

玩家通过征服艾泽拉斯各区域、使用种族与特殊能力、占领神器和传奇地点来获得胜利钱币。游戏结束时,持有胜利钱币最多的玩家获胜。

三、游戏流程

游戏按回合进行,由起始玩家开始,按顺时针方向依次进行完整回合。每名玩家的回合可执行以下两种主要行动之一:征服区域让种族进入衰落

回合开始

  • 玩家确认当前使用的种族/能力组合及可用种族标记。
  • 若玩家处于衰落状态或尚未选择新种族,需先选择新的种族/能力组合,并拿取对应标记。

行动一:征服区域

  1. 选择目标区域:从自己已控制的区域出发,选择相邻的一个区域作为征服目标。首次行动可从地图边缘进入。
  2. 计算所需标记:征服一个区域至少需要放置2个种族标记。若目标区域已有敌方标记、神器、传奇地点或其他特殊标记,每个额外标记会使所需数量增加。所需数量还会因地形、特殊能力、神器效果而增减。
  3. 部署标记:从自己手中未使用的种族标记中拿取所需数量的标记,放入目标区域。玩家也可以从已控制区域调动标记,但每个已控制区域必须至少保留1个标记。
  4. 增援骰子:若玩家手中标记不足,可在征服前掷增援骰子。根据骰面结果,可能允许玩家额外调动标记、直接获得增援或导致行动失败。具体按骰面和规则书结算。
  5. 结算征服:若玩家成功部署足够标记,则征服完成。被征服区域中原本存在的敌方标记全部移除:若为其他玩家已衰落标记则弃掉,若为活跃标记则可能由原持有者暂时移出或按规则书处理。随后将新征服区域纳入己方控制。

行动二:让种族进入衰落

  • 玩家可以选择放弃当前种族的扩张,使其进入衰落。
  • 将自己场上所有当前种族的活跃标记翻转到衰落面,表示该种族不再积极行动。
  • 若当前有特殊能力徽章与神器等关联,按规则书处理:部分效果立即失效,部分可能保留。
  • 玩家本回合不再征服。下一回合开始时可选择新的种族/能力组合并部署新标记。

回合结束

  • 根据自己当前控制的区域数量获得胜利钱币。基础数量等于控制区域数。
  • 加上种族旗帜、特殊能力徽章、神器或传奇地点提供的额外胜利钱币。
  • 减去可能存在的负面效果扣减。
  • 将游戏回合标志沿进度条推进1格。若进度条走完,游戏进入终局。
  • 轮到下一位玩家。

四、特殊规则

  • 种族/能力组合:每局由16个种族和20个能力随机配对。每个种族提供专属种族标记数量、种族特性和起始能力;每个能力徽章提供一种通用特殊能力。组合一旦选定,需使用到进入衰落或本局结束。
  • 神器与传奇地点:地图特定区域或配件中可能包含神器、传奇地点标志。玩家征服或控制这些区域时,可获得额外胜利钱币、战力加成或特殊效果。具体以配件和规则书说明为准。
  • 增援骰子:增援骰子用于在标记不足时赌运气。结果通常包括:获得额外标记、从其他区域调动标记、无事发生或行动失败。该骰子每回合使用次数可能受限,按规则书执行。
  • 炸弹与鱼人标记:部分地图事件或特殊能力可能放置炸弹或鱼人标记。它们可能阻碍征服、移除标记或提供意外收益。使用时按对应规则书说明结算。
  • 组队变体:支持组队模式。队员可共享部分信息并合作争夺区域,但胜利条件可能改为团队总分。具体按组队变体规则执行。
  • 衰落规则:衰落种族不再参与征服,但可能继续提供少量胜利钱币或特殊效果。新种族可重新从地图边缘或指定入口进入。

五、游戏结束与计分

结束条件:

  • 当游戏回合标志沿进度条走完全部格数后,游戏立即结束。

终局计分:

  1. 每名玩家清点自己持有的胜利钱币总数。
  2. 加上种族/能力组合在终局时仍提供的额外胜利钱币。
  3. 神器、传奇地点若提供终局奖励,一并加入。
  4. 减去任何终局扣分。
  5. 得到最终总分。

总分最高的玩家获胜。

并列处理:

  • 若总分相同,则比较场上控制区域数量,多者获胜。
  • 若仍相同,则比较场上活跃种族标记数量,多者获胜。
  • 若仍相同,则并列玩家共享胜利。

以上《小小魔兽世界》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。