《暗影猎手》中文规则
本文仅收录桌游《暗影猎手》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单
- 1块版图(标示六个区域及伤害轨)
- 8张角色卡(暗影、猎人、中立三大阵营,每张有独特能力和胜利条件)
- 16张能力卡(黑色牌背)
- 30张事件卡(白色牌背,含装备、一次性事件等)
- 6个玩家标记(用于在版图上标示位置)
- 2个骰子(六面和四面各1个)
- 若干伤害标记
开局准备
- 将版图平铺在桌面中央。版图上有六个区域:隐士小屋、教堂、墓地、森林、实验室、废弃塔楼。每个区域有独立编号。
- 根据玩家人数,挑选对应数量的角色卡。典型配置(6人局):2暗影、2猎人、2中立。具体配比见说明书人数表。
- 将选出的角色卡洗混,每位玩家暗抽1张,查看后保密。角色卡标示所属阵营、生命值上限、特殊能力和胜利条件。
- 每位玩家拿取1个玩家标记,放在版图上任意区域(可多人同处一区)。拿取对应生命值的伤害标记(初始为满血)。
- 洗混能力卡(黑色),面朝下形成牌堆。每位玩家暗抽1张作为起始能力卡(手牌保密)。
- 洗混事件卡(白色),面朝下形成牌堆。每位玩家暗抽1张作为起始事件卡。
- 随机决定起始玩家。
二、游戏目标
根据所属阵营达成各自胜利条件:
- 暗影阵营:消灭所有猎人(使猎人全部死亡)。或达成特定角色专属条件。
- 猎人阵营:消灭所有暗影(使暗影全部死亡)。或达成特定角色专属条件。
- 中立阵营:各中立角色有独立胜利条件(如存活至游戏结束、收集特定数量的事件卡、让特定阵营获胜等)。具体以角色卡文字为准。
三、游戏流程
从起始玩家开始,按顺时针顺序进行回合。每回合包含以下阶段:
阶段一:移动
玩家投掷六面骰和四面骰,将两个骰子的点数相加(结果为2-10)。将玩家标记沿版图上的区域编号移动等于点数之和的格数(顺时针或逆时针方向移动,玩家自选)。抵达目标区域后进入行动阶段。
阶段二:行动(三选一)
玩家在停留的区域,从以下三项行动中选择一项执行:
- 使用区域能力:根据停留区域的编号,执行该区域的特殊效果:
- 隐士小屋:从事件牌堆顶端抽1张事件卡。
- 教堂:使用1张能力卡(黑色),执行其效果后弃置。
- 墓地:从事件牌堆顶端抽1张事件卡。
- 森林:对任意一名其他玩家造成1点伤害。
- 实验室:使用1张能力卡(黑色),执行其效果后弃置。
- 废弃塔楼:对任意一名其他玩家造成1点伤害。
- 攻击其他玩家:选择同一区域中的一名其他玩家,对其造成1点伤害(若使用武器或能力可增加伤害)。
- 使用事件卡或能力卡:打出手中的事件卡(白色)或能力卡(黑色),执行其效果。事件卡通常为一次性装备或特殊行动,能力卡提供持续或即时效果。使用后按卡牌说明弃置或保留。
阶段三:回合结束
完成行动后,检查手牌数量。手牌上限为3张(事件卡+能力卡合计)。超出部分须弃置。回合结束,轮到下一位玩家。
四、特殊规则
- 角色能力:每位角色拥有独特能力,可能涉及:增加攻击伤害、免疫特定类型伤害、额外抽牌、改变移动规则等。部分能力为主动使用,部分为被动持续。能力在角色受伤或特定条件下可能增强(如生命值越低能力越强)。
- 生命值与死亡:每位角色有生命值上限(通常为8-14点不等)。受到伤害时累积伤害标记。当伤害标记达到或超过生命值上限时,该角色死亡。死亡玩家亮出角色卡,移出游戏。死亡时可能触发其他角色的能力(如复仇等)。
- 暴露身份:玩家可在自己回合主动暴露身份(亮出角色卡)。暴露后,通常可立即使用角色卡的特殊能力(该能力平时不可用)。暴露身份后成为公开信息,可能引来敌对阵营的攻击,但也可能获得同阵营的支援。
- 事件卡与能力卡:事件卡(白色)多为一次性效果,如武器(增加攻击力)、防具(减少伤害)、恢复物品(回复生命)等。能力卡(黑色)提供持续或即时特殊效果,如偷看他人角色卡、强制移动他人、复活等。
- 隐士卡(部分版本):在隐士小屋区域可抽到隐士卡。隐士卡提供关于其他玩家身份或胜利条件的线索,是推理的关键工具。
五、游戏结束与计分
结束触发
当任一阵营达成其胜利条件时,游戏立即结束:
- 暗影全部死亡 → 猎人阵营获胜。
- 猎人全部死亡 → 暗影阵营获胜。
- 某中立角色达成其专属条件 → 该中立玩家获胜。
胜负判定
达成胜利条件的阵营或玩家获胜。同阵营所有成员共享胜利(中立角色单独获胜)。不计个人得分,以阵营胜利为唯一判定标准。
以上《暗影猎手》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

