《圣托里尼》中文规则
本文仅收录桌游《圣托里尼》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单
- 1块5×5建造版图
- 30个建筑块(含三层楼块及蓝色圆顶)
- 若干工人棋子(依玩家人数及版本而定)
- 神祇卡(可变玩家能力,若使用)
开局准备
- 将5×5版图平铺在桌面中央。所有建筑块分类放在版图旁,形成公共供应堆。
- 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的2个工人棋子。
- 由起始玩家开始,按顺时针顺序,每位玩家依次将自己的1个工人放置在版图的任意空格上。所有玩家放置完第1个工人后,再按相反顺序放置第2个工人。所有工人的初始位置不可重叠。
- 若使用神祇卡,每位玩家随机抽取或挑选1张神祇卡,面朝上展示。神祇卡提供该玩家在本局游戏中独有的特殊能力。
- 随机决定起始玩家。
二、游戏目标
将自己的任意一个工人移动至版图上第三层的建筑顶端,即可立即获胜。若双方均无法获胜且无法行动,则按特殊规则判定。
三、游戏流程
从起始玩家开始,按顺时针顺序轮流进行回合。每回合必须依次执行以下两个步骤:
步骤一:移动
选择自己的1个工人,将其移动到相邻的一个空格上。相邻指边对边接触的格子(上下左右),不包括对角。
移动的高度限制:
- 可移动到同一高度的相邻格。
- 可上升一层(从地面到第1层,或从第1层到第2层,或从第2层到第3层)。
- 可下降任意层数(如从第3层直接降到地面)。
- 不可上升超过一层。
移动的额外限制:
- 不可移动到有圆顶的格子。
- 不可移动到有其他工人占据的格子。
- 不可停留在原格不移动(必须移动至不同的格子)。
步骤二:建造
使用刚刚移动过的那一个工人,在其相邻的一个空格上进行建造。建造规则:
- 若该格子为空地(无建筑),放置一个第1层建筑块。
- 若该格子已有第1层建筑,放置一个第2层建筑块。
- 若该格子已有第2层建筑,放置一个第3层建筑块。
- 若该格子已有第3层建筑,放置一个圆顶。圆顶一旦放置,该格即被封锁,任何工人不可再移动至该格。
建造的额外限制:
- 不可在已有圆顶的格子上建造。
- 不可在已被工人占据的格子上建造。
- 可在任意高度建造,不限于当前工人所在层数。
获胜条件检查
在移动步骤后,若自己的工人恰好站在第3层建筑上,该玩家立即获胜。建造步骤在获胜判定之后执行,因此若工人在建造步骤中使其他条件达成,不再判定获胜。
四、特殊规则
- 无法移动:若一名玩家在自己的回合中,两个工人都无法合法移动(被完全封锁),则该玩家立即输掉游戏。对手获胜。
- 神祇能力:若使用神祇卡,每位玩家的神祇能力可能改变基础规则的某些部分。例如:某些神祇允许上升多层、额外建造、推开对手工人、使用对角移动等。神祇能力优先于基础规则,具体以卡牌文字为准。若神祇能力与基础规则冲突,以神祇能力为准。
- 3-4人游戏变体:3人游戏中,每位玩家仍控制2个工人。4人游戏中,可两两组队(每队共享2个工人)或各自为战。组队时,任一方完成获胜条件,该队伍获胜。具体组队规则由玩家事先约定。
- 无建筑块时的处理:若某种建筑块(如第2层或圆顶)的公共供应耗尽,则无法执行需要该块的建造行动。玩家须选择其他可行的建造方式。
五、游戏结束与计分
结束触发
当出现以下任一情况时,游戏立即结束:
- 一名玩家移动工人后,该工人站在第3层建筑顶端。该玩家获胜。
- 一名玩家在自己的回合中无法进行任何合法移动。该玩家落败,对手获胜。
胜负判定
满足获胜条件者直接获胜。无计分环节,不设并列。3-4人游戏中,最后一名仍有合法移动的玩家或率先达成条件的玩家/队伍获胜。
以上《圣托里尼》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

