《侍》中文规则

本文仅收录桌游《侍》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

侍

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:1998

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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一、游戏准备

组件清单

  • 1块日本列岛版图(标示城市、道路与海路)
  • 80个势力板块(每位玩家若干,形状与影响力各异)
  • 16张特殊能力卡(每位玩家若干,提供额外行动或效果)
  • 若干头盔、稻田、佛像标记(代表三大阶层)

开局准备

  1. 将版图平铺在桌面中央。版图上散布着头盔、稻田、佛像三种符号。
  2. 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的势力板块与特殊能力卡。
  3. 根据玩家人数,移除部分势力板块或调整每位玩家的板块数量(以规则书为准)。
  4. 将势力板块面朝下洗混,形成个人摸牌堆。每位玩家从自己的摸牌堆暗抽若干张作为起始手牌(通常为5张)。
  5. 随机决定起始玩家。游戏按顺时针方向进行。

二、游戏目标

通过放置势力板块,在三大阶层(武士、农民、僧侣)中分别争夺多数。游戏结束时:

  • 若一名玩家在两个或以上阶层中拥有最多符号,则直接获胜。
  • 若无人达成两个阶层的多数,则比较各玩家「非多数」符号的总数,数量最多者获胜。

三、游戏流程

从起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行回合。每位玩家的回合按以下步骤执行:

步骤一:放置势力板块

从手牌中选择1张势力板块,将其放置到版图上。放置规则:

  • 势力板块必须覆盖版图上的格子,不可与其他板块重叠。
  • 板块须与己方已有板块相邻(通过陆路或海路),除非是己方第一块板块,则可任意放置。

步骤二:结算被包围的符号

若放置板块后,某个阶层符号被板块完全包围(其周围所有相邻格均被板块覆盖),则立即结算该符号:

  • 比较所有玩家对该符号所在区域附近的影响力总和。
  • 影响力最高的玩家获得该符号,将其拿至自己面前。
  • 若影响力并列最高,则该符号被移除,无人获得。

步骤三:使用特殊能力卡(可选)

玩家可打出1张特殊能力卡,执行其效果。特殊能力卡可能允许:

  • 额外放置1张势力板块。
  • 移动已放置的板块。
  • 改变影响力计算方式。

使用后的特殊能力卡弃置。

步骤四:补牌

从自己的摸牌堆抽牌,将手牌补至起始数量。若摸牌堆耗尽,则不再补牌。

回合结束

完成以上步骤后,回合结束。轮到下一位玩家。

四、特殊规则

  • 影响力计算:每个势力板块上标示了对三种阶层的影响力数值。当符号被包围时,计算该符号周围特定范围内所有板块的影响力总和。具体范围以版图与规则书为准。
  • 特殊能力卡:特殊能力卡种类有限,须在关键时刻使用。部分能力卡可能允许玩家在对手回合进行干扰。
  • 平局移除:若符号结算时影响力并列最高,则该符号移除,不计入任何玩家。此机制促使玩家避免平局。
  • 末局判定:当某一种阶层的符号全部被获得或被移除时,游戏进入终局。若因其他条件触发,也须按规则书处理。

五、游戏结束与计分

结束触发

当出现以下任一情况时,游戏立即结束:

  • 任意一种阶层的符号全部被获得或被移除
  • 所有玩家的势力板块均无法再放置。
  • 特殊能力卡牌全部用尽且满足其他条件(以规则书为准)。

计分与胜负判定

  1. 统计每位玩家获得的头盔稻田佛像三种符号的数量。
  2. 在每种阶层中,比较各玩家数量,确定该阶层的多数玩家。若并列最多,则该阶层无人获得多数。
  3. 若一名玩家在两个或以上阶层中拥有多数,则该玩家直接获胜
  4. 若无人达成两个阶层多数,则比较各玩家「非多数」符号的总数(即未被多数优势覆盖的符号数量)。总数最多者获胜。
  5. 若仍平手,共享胜利。

以上《侍》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。