《猎巫镇1692》中文规则
本文仅收录桌游《猎巫镇1692》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单
- 14张角色卡牌(每位玩家1张,提供独特能力)
- 29张行动卡牌(含指控、辩护、特殊效果等)
- 7张审判卡牌(分为「女巫」与「不是女巫」)
- 14张指控卡牌(红色,用于发起指控)
- 5个投票标记(用于标示指控数量)
开局准备
- 将角色卡牌洗混,每位玩家暗抽1张并面朝上展示。角色卡决定玩家的特殊能力。
- 根据玩家人数,从审判卡牌中选出对应数量的卡牌并洗混。其中包含若干张「女巫」,其余为「不是女巫」。每位玩家暗抽1张审判卡,查看后保密。此卡决定玩家的真实阵营。
- 将行动卡牌与指控卡牌混合洗匀,面朝下形成摸牌堆。
- 每位玩家从摸牌堆暗抽3张作为起始手牌。
- 随机决定起始玩家。
二、游戏目标
根据阵营达成胜利条件:
- 村民阵营(持有「不是女巫」审判卡的玩家):通过指控与揭露,找出所有「女巫」审判卡。当全部女巫审判卡被翻开时,村民获胜。
- 女巫阵营(持有「女巫」审判卡的玩家):隐藏身份并阻止村民找出所有女巫。当场上被误判处决的村民数量达到约定值,或摸牌堆耗尽且仍有女巫未被找出时,女巫获胜。
三、游戏流程
从起始玩家开始,按顺时针方向进行回合。每位玩家的回合包含以下步骤:
步骤一:抽牌
从摸牌堆顶端抽1张牌加入手牌。若摸牌堆耗尽,将弃牌堆洗混形成新摸牌堆。
步骤二:打出卡牌
玩家可从手牌中打出任意数量的卡牌,执行其效果。卡牌类型包括:
- 指控卡(红色):选择一名玩家,将1张指控卡面朝上放在该玩家面前。每张指控卡使该玩家累计1点指控值。当某玩家的指控值达到3点时,任何玩家可宣布揭露该玩家。
- 行动卡(绿色/蓝色等):提供各种效果,如查看他人手牌、移除指控、保护自己、交换审判卡等。具体以卡牌文字为准。
- 角色能力:玩家可主动或被动使用角色卡上的特殊能力。
步骤三:揭露审判
当一名玩家的指控值达到3点时,当前回合玩家或任意玩家可发起揭露:
- 被揭露的玩家翻开1张自己的审判卡,面朝上展示。
- 若翻出「女巫」:该玩家被认定为女巫,立即处决,移出游戏。其所有手牌弃置。
- 若翻出「不是女巫」:该玩家被误判,仍被处决,移出游戏。误判次数会影响女巫阵营的胜利条件。
- 若被揭露玩家拥有多张审判卡(依规则书设定),只需翻出其中1张。若该张为「不是女巫」,玩家可继续游戏但身份暴露;若该张为「女巫」,则处决。
揭露结束后,重置该玩家的指控值(若仍存活)。处决玩家亮出其全部审判卡。
步骤四:回合结束
完成出牌与揭露后,回合结束。轮到下一位玩家。
四、特殊规则
- 审判卡数量:每位玩家可能持有1-2张审判卡(依玩家人数)。若玩家持有多张,其中可能有「女巫」也有「不是女巫」。揭露时只翻出1张,其他仍保密。
- 女巫的密会:当抽到特定行动卡(如「黑夜」牌)时,会触发女巫阶段。所有玩家闭眼,女巫们秘密睁眼,可杀死一名玩家或调换一名玩家的审判卡。具体效果以触发的卡牌文字为准。
- 角色能力:角色卡提供独特能力,例如:查看他人审判卡、强迫他人亮牌、免疫一次指控、额外抽牌等。能力可主动使用或被动触发。
- 保护与反制:部分行动卡可移除自己或他人的指控,或阻止揭露。蓝色卡通常提供辩护或保护效果。
- 死亡与旁观:被处决的玩家亮出所有审判卡后移出游戏,不可再行动或发言(部分变体允许死者继续发言干扰)。其持有的卡牌弃置。
- 变体——短局:可减少指控值阈值(从3点改为2点)以加快游戏。
五、游戏结束与计分
结束触发
当出现以下任一情况时,游戏立即结束:
- 所有「女巫」审判卡均被翻开并对应的女巫被处决。
- 被误判处决的村民数量达到约定值(如3人),女巫阵营获胜。
- 摸牌堆耗尽且无人达成胜利条件,则比较未翻出的女巫数量,若仍有女巫存活,女巫获胜。
胜负判定
所有女巫被处决 → 村民阵营获胜。村民被误判处决达到约定值,或摸牌堆耗尽时仍有女巫存活 → 女巫阵营获胜。同阵营所有玩家共享胜利。
以上《猎巫镇1692》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

