《异空间-25》中文规则

本文仅收录桌游《异空间-25》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《异空间-25》封面

Room 25/Pokój 25/Кімната 25/ルーム25

支持人数:1/2/3/4/5/6

出版年份:2013

设计师:François Rouzé

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一、游戏准备

组件清单

  • 25块房间板块(含1块25号出口房间)
  • 6个玩家棋子(6种颜色)
  • 24张行动卡牌(移动、窥视、推动等)
  • 6张角色卡(含守卫、囚犯等身份)
  • 若干状态标记(受伤、锁定等)
  • 1块回合记录板

开局准备

  1. 将25块房间板块面朝下洗混,随机排列成5×5的网格,形成游戏版图。确保25号出口房间板块位于其中,位置随机。
  2. 将版图四边视为墙壁,每个房间有四扇门(上下左右),初始所有门均可通行。
  3. 根据玩家人数和所选模式,分配角色卡:
  • 合作模式:所有玩家均为囚犯,共同寻找出口。
  • 叛徒模式:若干玩家为囚犯,1-2名玩家为守卫(叛徒)。守卫身份保密。
  • 竞技模式:每位玩家各自为战,率先逃脱者获胜。
  1. 每位玩家拿取对应颜色的棋子和1套行动卡牌(通常含移动、窥视、推动等基本行动)。
  2. 将所有玩家棋子放在中央房间(第13号位置,即5×5网格的正中心)。将该房间板块翻开,通常为起始安全房间。
  3. 随机决定起始玩家。游戏进行若干轮,每轮所有玩家同时行动。

二、游戏目标

根据游戏模式不同,目标有所差异:

  • 合作模式:所有囚犯玩家在限定轮数内找到并进入25号房间,然后集体逃脱。若有玩家死亡或轮数耗尽,全体失败。
  • 叛徒模式:囚犯目标同上,需找出并进入25号房间逃脱;守卫目标为阻止囚犯逃脱,通过制造陷阱、误导或消灭囚犯,使囚犯在轮数耗尽前无法全部逃脱。
  • 竞技模式:率先进入25号房间并逃脱的玩家获胜。

三、游戏流程

游戏以轮为单位进行。每轮包含以下阶段:

阶段一:规划阶段

所有玩家同时从自己的行动卡牌中秘密选择若干张,按预定顺序面朝下排放在自己面前。所选卡牌的数量和顺序决定本回合的行动。

常见行动卡牌包括:

  • 移动:向上下左右任一方向移动至相邻房间。
  • 窥视:秘密查看相邻的一个面朝下房间板块,然后放回原位。
  • 推动:将同一房间内的另一名玩家棋子推向相邻房间。
  • 锁定:封锁当前房间的一扇门,本回合内该方向不可通行。
  • 等待:不执行任何行动,留在原地。

玩家可选择1-3张行动卡牌(依玩家人数和模式调整)。所有玩家规划完毕后,进入行动阶段。

阶段二:行动阶段

按照行动卡牌的顺序(第一张、第二张、第三张),所有玩家同时结算当前步骤的行动。结算规则:

  • 移动:棋子进入目标房间。若目标房间为面朝下,立即翻开并结算房间效果(见第四节)。
  • 窥视:玩家秘密查看目标房间板块,然后放回。守卫玩家窥视时可能获知额外信息。
  • 推动:被推动的玩家棋子按推动方向进入相邻房间,如同自己移动一般翻开房间并结算效果。
  • 锁定:在对应方向的门上放置锁定标记,本回合该门不可通行。下回合自动解除。

结算玩家间的碰撞:若两名玩家同时进入同一房间,或一名玩家移动时目标房间已有其他玩家,双方均停留在该房间,不发生额外效果。

阶段三:回合结束

所有行动步骤结算完毕后,检查以下事项:

  • 25号房间逃脱:若有玩家位于25号出口房间,根据模式判定是否逃脱成功。合作模式下,通常需所有存活囚犯均进入25号房间方可逃脱。
  • 玩家死亡:若有玩家因房间效果死亡,移出游戏。叛徒模式下,守卫死亡不影响囚犯目标。
  • 轮数推进:回合记录板推进1格。若达到轮数上限(通常为8-10轮),触发终局判定。

若未触发结束条件,保留当前版图状态(已翻开的房间保持面朝上),开始新一轮规划。

四、特殊规则

  • 房间类型与效果:翻开房间后立即结算其效果。常见房间类型:
    • 安全房间:无特殊效果,可安全停留。
    • 陷阱房间:进入的玩家受到1点伤害(或直接死亡,依陷阱类型)。
    • 守卫房间:进入的玩家被传送回中央房间(起始房间)。
    • 监控室:进入的玩家可查看任意一个面朝下房间的板块。
    • 锁定房间:进入后该房间的所有门被锁定,下回合方可离开。
    • 25号出口:逃脱目标房间。进入后触发逃脱判定。
  • 守卫特殊能力(叛徒模式):守卫玩家在规划阶段可秘密破坏或说谎。例如,守卫窥视房间后可向其他玩家虚报房间类型,误导囚犯。守卫还可消耗行动激活某些房间的陷阱效果。
  • 伤害与死亡:每位玩家通常有1-2点生命值。受到陷阱伤害后扣减。生命值归零则死亡。死亡玩家亮出身份牌,移出游戏。
  • 交流限制:囚犯玩家可自由讨论策略,但不可直接展示自己的行动卡牌。守卫玩家可参与讨论但可故意误导。
  • 单人模式:使用计时器或轮数限制,独自挑战在最短轮数内找到出口。

五、游戏结束与计分

结束触发

当出现以下任一情况时,游戏结束:

  • 逃脱成功:所需逃脱的玩家均进入25号房间。合作模式下所有存活囚犯逃脱;竞技模式下首位进入者获胜。
  • 全部死亡:所有囚犯玩家死亡。守卫(叛徒)获胜。
  • 轮数耗尽:回合记录板到达上限。若此时无囚犯成功逃脱,守卫获胜;合作模式下全体失败。

胜负判定

合作模式:所有囚犯成功逃脱则全体获胜;否则全体失败。叛徒模式:囚犯逃脱则囚犯阵营获胜;轮数耗尽或囚犯全灭则守卫获胜。竞技模式:首位逃脱者获胜。无计分环节,胜负即判。

以上《异空间-25》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。