《银河竞骰》中文规则

本文仅收录桌游《银河竞骰》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

银河竞骰

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2014

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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一、游戏准备

组件清单

  • 定制骰子 111 颗:分为多种颜色,每颗骰面有探索、发展、殖民、生产、运输等符号。
  • 骰杯 5 个:每位玩家一个,用于摇骰。
  • 信用标记 5 个:记录玩家信用点。
  • 玩家版图 5 块、玩家屏风 5 个:版图用于放置已建成的星球与发展项目,屏风用于隐藏掷骰结果。
  • 阶段条 5 条、阶段板块 5 块:标示五个阶段:探索、发展、殖民、生产、运输。
  • 派系板块 9 块、母星板块 9 块:每位玩家初始派系与母星,提供起始能力与资源。
  • 游戏板块 55 块:包含星球与发展项目,用于建造。
  • 布袋 1 个:用于随机抽取游戏板块。
  • 胜利点筹码 33 个:作为分数筹码,耗尽触发终局。
  • 规则书 1 本。

初始布置

  1. 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的玩家版图、屏风、骰杯、信用标记和阶段条。
  2. 每位玩家从派系板块中随机或按规则选择 1 块,并拿取对应的母星板块,放在玩家版图旁作为起始帝国。
  3. 每位玩家从公共骰子池拿取若干起始骰子,具体数量与颜色由所选派系和规则书决定,放入骰杯。
  4. 将 55 块游戏板块放入布袋中摇匀。
  5. 将胜利点筹码按规则书要求摆放在公共区域。通常根据玩家人数设置初始筹码数量。
  6. 随机决定一名起始玩家,并将起始玩家标记交给该玩家。
  7. 将五个阶段板块按顺序放在公共区域,供所有玩家参考。

二、游戏目标

玩家通过掷骰并分配骰子,执行探索、发展、殖民、生产和运输行动,建立自己的太空帝国。游戏结束时,总胜利点最高的玩家获胜。

胜利点来源:运输消耗货物获得的胜利点筹码、已建成的星球与发展项目按建造成本计分,以及 6 费高阶发展项目的额外奖励。

三、游戏流程

轮次结构

游戏按轮进行,每轮所有玩家同步执行以下五个步骤:掷骰、分配骰子、揭示、执行阶段、帝国管理。逐轮循环,直到触发终局。

步骤一:掷骰

  1. 所有玩家在屏风后同时掷出自己骰杯中的全部骰子。
  2. 玩家可以看到自己的掷骰结果,但其他玩家不可见。

步骤二:分配骰子

  1. 玩家根据骰面符号,将骰子分配到自己的阶段条上,准备执行对应阶段。
  2. 玩家可以选择 1 颗骰子放到某个阶段条上,作为强制触发该阶段的标记。这颗骰子无视本身骰面,在该阶段当作对应劳工使用。
  3. 「*」万能面的骰子可以分配到任意阶段。
  4. 每轮玩家还可以花费 1 颗骰子执行一次指令行动:将已经分配好的 1 颗骰子从某个阶段调到另一个阶段。
  5. 玩家自行决定分配哪些骰子,并可以选择保留部分骰子不分配。

步骤三:揭示

  1. 所有玩家移开屏风,公开自己分配骰子的阶段条。
  2. 只要有任何玩家选中了某个阶段,该阶段本轮就会被全员触发。玩家可以通过搭便车执行其他玩家选中的阶段。

步骤四:执行阶段

按数字顺序依次结算被选中的阶段。五个阶段及效果如下:

Ⅰ 探索

  • 每位玩家在探索阶段有若干名劳工(分配到此阶段的骰子)。每名劳工从以下行动二选一:
  1. 侦察:从布袋中抽取板块,选择其发展面或星球面放入自己的建造堆。
  2. 囤货:每名劳工获得 2 个信用点。

Ⅱ 发展

  • 玩家将劳工投入建造堆顶部的发展项目。当投入的劳工数量满足项目成本时,该项目完工,移入展示区并提供永久能力。

Ⅲ 殖民

  • 玩家将劳工投入建造堆顶部的星球。当投入的劳工数量满足殖民成本时,该星球完工,移入展示区并触发一次性效果。

Ⅳ 生产

  • 每名劳工在 1 颗非灰色星球上放置 1 份货物。货物颜色取决于星球颜色,每颗星球最多存放 1 份货物。

Ⅴ 运输

  • 每名劳工取走 1 份货物,并从以下二选一:
  1. 贸易:按星球颜色将货物换成 3/4/5/6 个信用点(具体数值取决于货物颜色)。
  2. 消耗:将货物换成胜利点筹码。基础为 1 分;若货物颜色与星球颜色一致,额外 +1 分。

步骤五:帝国管理

  1. 所有玩家收回自己分配出去的骰子,并招募新骰子(若已建成相关板块)。
  2. 清理阶段性标记,准备下一轮。

四、特殊规则

  • 阶段跟随机制:只要有任一玩家选中某阶段,所有玩家都会执行该阶段。未选中该阶段的玩家不能放弃执行,但可以因劳工数量少而收益较低。巧妙预测对手选择并搭便车是重要策略。
  • 万能面:骰子掷出「*」面时,可以当作任意阶段的劳工使用。分配时放入对应阶段条即可。
  • 指令行动:每轮最多可用 1 颗骰子作为指令,将已分配的一颗骰子调到其他阶段,增加灵活性。
  • 骰子颜色:不同颜色的骰子通常对应不同阶段倾向。玩家可通过建成星球或发展项目获得新骰子,优化骰子池。
  • 货物与星球:生产阶段只能在非灰色星球上放货物。灰色星球通常不能生产,但可能提供其他能力或分数。
  • 信用点:信用点用于执行指令、支付某些板块费用或换取胜利点,是重要的辅助资源。
  • 派系与母星:每位玩家的派系和母星提供独特的起始能力和游戏中的持续加成,影响策略方向。
  • 建造堆:通过探索获得的板块放入建造堆,发展或殖民阶段将劳工投入建造堆完成建造。建成的板块移入展示区,不再占用建造堆。

五、游戏结束与计分

游戏结束条件

满足以下任一条件时,当前轮结束后游戏终止:

  • 胜利点筹码告罄:公共区初始配置的胜利点筹码被全部领取。
  • 帝国成型:任意玩家展示区的板块达到 12 块及以上(双重阵营板块计 2 块,母星计 1 块)。

计分方式

  1. 胜利点筹码:玩家已获得的全部胜利点筹码面值总和。
  2. 星球与发展项目:已建成的星球和发展项目,按其建造成本对应的胜利点计分。
  3. 高阶发展奖励:每个已建成的 6 费高阶发展项目,按其卡面规则提供额外奖励胜利点。

胜负判定

  • 三部分分数相加,总胜利点最高者获胜。
  • 若出现平局,则比较展示区板块数量,多者胜;若仍相同,则比较信用点数量,多者胜;再相同则共享胜利。

以上《银河竞骰》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。