《红色11月》中文规则

本文仅收录桌游《红色11月》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

红色11月

别名:

支持人数:1/2/3/4/5/6/7/8

出版年份:2008

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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一、游戏准备

组件清单

  • 事件与工具卡牌 110 张:用于抽牌触发灾难与使用工具效果。
  • 矮人米宝 1 个:标示当前行动玩家或用于移动位置。
  • 矮人标记 12 个、矮人板块 24 个:代表船员角色与状态。
  • 资源方块 36 个:用于标示氧气、船体、反应堆等关键系统状态,或作为道具资源。
  • 起始玩家标记 1 个:标示本回合先行动玩家。
  • 规则书 1 本:含房间设置、事件说明与救援条件。

初始布置

  1. 将潜艇图板或房间区域平放在桌面中央。若使用房间卡牌,则按规则书所示摆放各房间,并放置起始故障标记。
  2. 将事件卡牌洗匀,面朝下组成事件牌堆;工具卡牌洗匀组成工具牌堆或发放给玩家。
  3. 每位玩家选择 1 个矮人板块作为自己的船员角色,拿取对应颜色的矮人标记放在潜艇上的起始房间。
  4. 将资源方块按类别放在各关键系统记录区,例如氧气、船体、反应堆等,初始值按规则书设置。
  5. 将时间标记放在时间轨的起点格。将海怪标记(如有)放在起始位置。
  6. 随机决定一名玩家拿取起始玩家标记,并拿取矮人米宝作为当前玩家指示。

二、游戏目标

所有玩家组成船员团队,合作修理潜艇上的各种故障,在时间轨推进到救援点之前保持潜艇关键系统不被完全破坏,并保证至少一名船员存活。

  • 胜利条件:时间轨到达救援格时,潜艇未因关键系统损坏而沉没,且仍有船员存活。
  • 失败条件:任意关键系统(如船体、氧气、反应堆)降到 0,或所有船员死亡,则全队失败。

本游戏为纯合作游戏,不设个人分数,所有船员同胜同负

三、游戏流程

回合结构

从起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行回合。每名玩家的回合分为行动阶段事件阶段

1. 行动阶段

当前玩家必须执行一个行动。行动前,玩家先决定愿意花费1 至 10 分钟,并将时间标记沿时间轨推进对应格数。花费时间越多,行动的成功率通常越高。

常见行动包括:

  • 移动:将矮人米宝或自己的船员标记移动到相邻房间。通常花费较少时间,成功无需掷骰或成功率极高。
  • 修理:花费时间,尝试移除或减少一个房间的故障标记(如灭火、排水、修复设备)。
  • 使用工具:打出一张工具卡牌,并按卡牌说明执行效果。部分工具能提升修理或攻击成功率。
  • 攻击海怪:若海怪出现或接近潜艇,可花费时间尝试驱赶或击退。攻击通常需要掷骰,并受所花时间与工具加成影响。
  • 传递工具:将手中的工具卡牌交给同一房间的另一名船员。
  • 恢复关键系统:花费时间恢复氧气、船体或反应堆等关键系统数值。

如果行动需要掷骰,则玩家投掷对应骰子,加上时间花费带来的修正。成功则执行行动效果,失败则可能毫无效果或造成额外损坏。

2. 事件阶段

  1. 若时间标记经过或停在带有事件符号的格子上,立即从事件牌堆翻开 1 张事件卡并结算。
  2. 事件卡通常会让某些关键系统数值下降、增加故障标记、使海怪靠近,或触发其他灾难。
  3. 结算完事件后,回合结束,轮到下一名玩家。

关键系统与故障

  • 船体:受到攻击或事故时下降。降到 0 时潜艇沉没,全队失败。
  • 氧气:随时间或事件下降。降到 0 时所有船员窒息,全队失败。
  • 反应堆:过热会持续恶化,需及时修理。反应堆完全损坏也会导致失败。
  • 房间故障:火灾、进水等故障标记会堆积,影响移动或修理,并可能蔓延。

四、特殊规则

  • 时间与风险:玩家可自由选择为行动花费 1 至 10 分钟。花费时间越多,行动成功率越高,但时间推进也会更快触发事件和灾难,并可能让海怪靠近。玩家必须权衡风险。
  • 事件牌堆:事件牌堆中可能包含海怪卡。海怪卡翻出后,海怪会出现在潜艇旁并持续逼近。玩家可以尝试攻击,但失败会加速损坏。
  • 工具卡:工具卡是一次性或持续性的道具。使用工具通常不消耗额外时间,或可减少所需时间。工具可能增加掷骰结果、自动成功或免受某类事件影响。
  • 故障蔓延:某些事件或长时间不修理会导致故障从一间房间蔓延到相邻房间。玩家需优先处理最危险区域。
  • 船员角色:矮人板块可能提供角色专属加成,例如修理更高效、移动更灵活、使用工具更强。具体以板块说明为准。
  • 时间轨事件符号:时间轨上某些格标有符号,经过或停在这些格时必须抽事件。同一格可能多次触发。
  • 单人游戏:单人模式由玩家控制多名船员或使用特殊规则,目标相同。

五、游戏结束与计分

游戏结束条件

  • 胜利:时间标记到达时间轨最后的救援格,且此时至少有一名船员存活,所有关键系统均未降至 0,潜艇未被毁,则船员团队获胜。
  • 失败:满足以下任意条件,游戏立即失败:
  1. 任意关键系统(船体、氧气、反应堆等)数值降至 0。
  2. 所有船员全部死亡。
  3. 规则书规定的其他灾难性条件,如海怪摧毁潜艇。

胜负判定

本游戏为合作游戏,不设个人分数。所有玩家作为一个团队共同获胜或共同失败。若获胜,全员胜利;若失败,全员失败。

以上《红色11月》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。