《举杯共饮》中文规则

本文仅收录桌游《举杯共饮》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《举杯共饮》封面

一、游戏准备

组件清单

  • 若干高脚杯(每位玩家1个)
  • 角色卡(每位玩家1张,提供特殊能力)
  • 目标卡(每轮随机分配,标示本轮要毒杀的目标)
  • 酒、毒药、解药标记(每位玩家若干)
  • 计分标记或计分轨
  • 1块游戏版图(用于放置酒杯和标记)

开局准备

  1. 每位玩家拿取1个高脚杯,将其放在版图对应位置。
  2. 洗混角色卡,每位玩家随机抽取1张,面朝上展示。角色卡提供一局游戏中的特殊能力。
  3. 游戏共进行三轮。每轮开始时,洗混目标卡,每位玩家秘密抽取1张,查看后保密。目标卡标示该玩家本轮需要毒杀的一名其他玩家。
  4. 每位玩家拿取一定数量的酒、毒药、解药标记(通常酒3个、毒药2个、解药1个,具体数量依规则书)。
  5. 随机决定起始玩家。

二、游戏目标

在三轮游戏中,通过向酒杯中添加酒、毒药或解药,达成以下得分条件:

  • 目标死亡:若自己本轮的目标角色死亡,得1分。
  • 自己存活:若自己在本轮结束后存活,得1分。
  • 双达成奖励:若目标死亡且自己存活,额外得1分(合计3分)。
  • 饮酒最多奖励:本轮酒杯中酒最多的存活玩家额外得1分。

三轮结束后,累计总分最高者获胜。

三、游戏流程

游戏以轮为单位进行,共三轮。每轮包含以下阶段:

阶段一:秘密分配目标

每轮开始时,每位玩家秘密获知自己的目标。目标为另一名特定玩家。目标身份保密,其他玩家不可查看。

阶段二:行动阶段

从起始玩家开始,按顺时针顺序进行回合。每位玩家的回合中,必须执行恰好2个行动。可从以下行动中任意选择,可重复:

  • 查看酒杯:秘密查看自己的高脚杯内容,或查看任意一名其他玩家的高脚杯内容(不可公开)。
  • 旋转酒杯:将所有高脚杯顺时针或逆时针移动一个位置。所有酒杯重新对应到新的玩家面前。
  • 交换酒杯:将自己的高脚杯与任意一名其他玩家的高脚杯交换。
  • 秘密添加标记:从自己的标记供应中,秘密将1个酒、毒药或解药标记放入任意一个高脚杯中(包括自己的)。放入时不可被他人看到标记类型。

当一名玩家的酒标记全部用完(即手中已无酒标记)时,该玩家在后续回合可选择宣布干杯,代替执行2个行动。

阶段三:干杯与结算

当任意玩家宣布干杯后,进入干杯阶段:

  1. 从宣布干杯的玩家开始,按顺时针顺序,每位玩家执行1个额外行动(可选,也可跳过)。
  2. 额外行动结束后,所有玩家同时举杯,结算各自面前高脚杯中的内容(注意:是当前位于各玩家面前的高脚杯,不一定是最初自己的)。
  3. 结算规则:
  • 统计杯中毒药标记和解药标记的数量。
  • 若毒药数量大于解药数量,该玩家死亡。
  • 若解药数量不小于毒药数量,该玩家存活。
  • 酒标记不影响生死,仅用于判定「饮酒最多」奖励。

阶段四:本轮计分

结算生死后,进行计分:

  • 若玩家的目标已死亡,该玩家得1分。
  • 若玩家自己存活,得1分。
  • 若两者均达成,额外得1分。
  • 在所有存活的玩家中,比较其所喝高脚杯中酒标记的数量,酒最多者额外得1分。若并列,均得1分。

计分完毕后,本轮结束。死亡玩家可更换角色卡(或保留角色但失去本轮分数)。将高脚杯清空,所有标记收回玩家手中,重新开始下一轮。

四、特殊规则

  • 角色能力:每位玩家拥有独特的角色能力,可能改变行动规则、查看方式、标记使用或计分条件。例如:某些角色可额外查看一个酒杯、可放置2个标记、可将毒药视为解药等。具体以角色卡文字为准。
  • 标记使用限制:酒、毒药、解药标记为有限资源。玩家须策略性地使用,避免在关键轮次无标记可用。
  • 酒杯转移:旋转和交换酒杯会使酒杯与玩家的对应关系改变。玩家须记住自己目标酒杯的位置,同时避免自己的酒杯落入危险。
  • 死亡处理:死亡的玩家不获得「自己存活」分数,但仍可获得「目标死亡」分数(若其目标也已死亡)。死亡玩家在下一轮可重新参与,拿取新的角色卡和标记。
  • 信息保密:玩家的目标卡和酒杯内容须保密。查看酒杯后不可公开具体内容,但可说谎或虚张声势。
  • 干杯时机:酒标记用完后才可宣布干杯。玩家可策略性地提前耗尽酒标记,或在适当时机宣布干杯以打乱他人计划。

五、游戏结束与计分

结束触发

完成第三轮的干杯与结算后,游戏结束。

计分

将三轮中每轮获得的分数相加,即为该玩家的总分。

胜负判定

总分最高者获胜。若平手,比较第三轮是否存活,存活者胜;若仍平手,比较第三轮饮酒最多奖励的获得情况,获得者胜;若依然平手,共享胜利。

以上《举杯共饮》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。