《千墨交通:拼图版》中文规则

本文仅收录桌游《千墨交通:拼图版》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《千墨交通:拼图版》封面

Railroad Tiles/Kolejowy trakt/Дорожные работы/阡陌交通:拼图板

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2025

设计师:Hjalmar Hach/Lorenzo Silva

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一、游戏准备

组件清单:

  • 106块路线板块
  • 28块目标板块
  • 1块车站板(双拼式)
  • 64个声望标记
  • 7个放置标记
  • 18个火车棋子
  • 18个汽车棋子
  • 18个旅行者棋子
  • 10个星星棋子
  • 4个玩家棋子
  • 1个双人游戏标记
  • 1个布袋
  • 1本规则书

初始布置:

  1. 将车站板放在桌面中央,作为公共参照点。每位玩家在面前预留一块个人拼放区,用于铺设自己的路网。
  2. 将106块路线板块全部放入布袋,充分混匀。
  3. 将28块目标板块洗匀,面朝下放在一旁。按规则书要求翻开指定数量的目标板块,作为本局公共目标。
  4. 将64个声望标记按面额分类放在公共供应区。
  5. 将火车棋子、汽车棋子、旅行者棋子分别放在公共供应区,供所有玩家取用。
  6. 将7个放置标记洗混或按顺序排列,放在车站板旁。
  7. 将10个星星棋子放在公共供应区。
  8. 每位玩家拿取1个玩家棋子,放在自己拼放区旁作为标记。
  9. 若进行双人游戏,将双人游戏标记放在车站板上,并按规则书调整部分设置。
  10. 每位玩家从布袋中随机抽取若干块路线板块作为起始板块,按规则书要求的数量放在个人拼放区,作为起始路网。
  11. 随机决定起始玩家,由起始玩家开始进行第一轮。

二、游戏目标

玩家通过连续铺设路线板块,构建连贯的公路与铁轨网络,并在其上安放火车、汽车和旅行者棋子来获取声望。游戏共进行8轮,8轮结束后加上目标板块奖励,声望最高的玩家获胜。

三、游戏流程

游戏按轮进行,共8轮。每轮从起始玩家开始,按顺时针方向依次行动。每名玩家在自己的回合内执行以下步骤。

回合开始

  • 翻开或选择一个放置标记,该标记决定本轮所有玩家铺设板块时必须遵守的特殊限制。
  • 玩家阅读并确认本轮放置规则。

行动阶段

  • 选取板块:玩家从布袋中随机抽取规则书规定数量的路线板块,或从公共供应区选择若干板块。
  • 铺设板块:将抽到的板块逐一放置到个人拼放区。放置时,公路必须与已有公路相连,铁轨必须与已有铁轨相连;板块不能重叠,不能超出个人拼放区边界。
  • 安放棋子:每轮可安放一定数量的棋子。火车棋子必须放在连续铁轨上,汽车棋子必须放在连续公路上,旅行者棋子通常放在公路与铁轨的交叉点或终点。根据棋子所在路网的连续长度获得对应声望标记。
  • 使用星星棋子:满足特定条件时,可将星星棋子放在特殊位置,用于记录高分成就或额外声望。

回合结束

  • 移除本轮放置标记的效果。
  • 检查个人拼放区是否有无法连通的道路端点,按规则书处理。
  • 起始玩家标记按顺时针传给下一位玩家,进入下一轮。

四、特殊规则

  • 放置标记:7个放置标记会在不同轮次中重复使用,每次使用都可能改变铺设限制,例如要求每条新板块必须包含某种元素、必须连通两个指定端点、或禁止制造死路等。具体效果以标记图示和规则书为准。
  • 目标板块:目标板块在准备时翻开,所有玩家均可争取完成。常见的终局加分条件包括:个人拼放区内最大矩形区域无空缺、三块相邻城市板块形成组合、特定数量的棋子同时位于同一连续路网等。满足条件即可在终局获得对应声望。
  • 棋子计分:火车棋子按所在铁轨连续长度计分,汽车棋子按所在公路连续长度计分,旅行者棋子按所在交叉点连接的不同线路数量计分。同一棋子只能计分一次。
  • 死路限制:若公路或铁轨端点无法继续延伸,该端点视为死路。终局计分时可能按死路数量扣除声望,具体以规则书图示为准。
  • 星星棋子:星星棋子可在达成特殊成就时放置,例如单轮内铺设超过一定数量的板块,或形成超长连续路线。每个星星棋子可提供额外声望。
  • 双人游戏标记:双人游戏时,公共供应和抽取数量会调整。双人游戏标记用于提示玩家在两人局中使用变体规则,例如减少起始板块或改变棋子计分方式。
  • 单人规则:单人游戏中,玩家可自行挑战目标板块组合,并在8轮内尽量提高分数。单人局不与其他玩家比较,以目标分数作为胜负基准。

五、游戏结束与计分

结束条件:第8轮的所有玩家行动完成后,游戏立即结束。

终局计分:

  1. 统计所有棋子已获得的声望标记总和。
  2. 检查每块翻开的目标板块,满足条件的玩家获得对应声望。
  3. 按个人拼放区中最大矩形区域、城市板块组合等布局奖励计分。
  4. 扣除死路造成的声望惩罚。
  5. 星星棋子若有额外终局奖励,一并加上。

总分最高的玩家获胜。

并列处理:若总分相同,则比较个人拼放区中最大连续路网长度,较长者获胜;若仍相同,比较剩余未使用的棋子数量,多者获胜;若仍相同,则并列玩家共享胜利。

以上《千墨交通:拼图版》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。