《塞西亚掠夺者》中文规则
本文仅收录桌游《塞西亚掠夺者》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单:
- 1张主版图
- 4块玩家版图
- 26个任务板块
- 136张卡牌:8张英雄卡、76张船员卡、36张动物卡、14张AI计划卡、2张AI船员卡
- 1个掠夺布袋
- 80个掠夺标记(木质六角形):黄金、装备、马车、牲畜
- 32个伤口标记、32个库米斯标记、32个补给标记
- 31个工人:蓝色、灰色、红色
- 6颗定制骰子:红色、白色、黄色各2颗
- 4个计分标记(玩家颜色)
- 32个银币标记
- 1本规则书
初始布置:
- 将主版图放在桌面中央。洗匀任务板块,随机取出若干放在版图指定位置。
- 将英雄卡洗匀,每位玩家随机或轮流选择1张。玩家拿取对应颜色的玩家版图、计分标记和起始工人。
- 将船员卡、动物卡分别洗匀,面朝下组成牌库。每位玩家按规则书获得起始手牌和起始银币。
- 将掠夺标记放入掠夺布袋并混匀。按版图指示,为每个可劫掠的定居点随机抽取若干掠夺标记放在对应位置。
- 将伤口、库米斯、补给等标记分类放在公共供应区。
- 将6颗骰子放在公共区域。若进行单人游戏,加入AI计划卡和AI船员卡并按规则书设置。
- 随机决定起始玩家,开始游戏。
二、游戏目标
玩家通过组建劫掠队伍、驯养动物、储备补给、劫掠定居点并完成任务来获得分数。当版图上仅剩两个未劫掠的定居点,或仅剩两个未领取的任务板块时,游戏结束。总分最高的玩家获胜。
三、游戏流程
游戏按回合进行。每名玩家的回合包含行动阶段和回合结束。
行动阶段
玩家在自己的回合中可执行以下行动,直到工人耗尽或自愿结束:
- 训练或招募:支付银币或资源,从船员卡牌库或手牌中获得新的船员,增强劫掠队伍。
- 驯养动物:支付费用,从动物卡牌库或手牌中获得动物卡,提供战斗加成或特殊能力。
- 准备补给:获得补给标记,用于支撑劫掠。
- 劫掠定居点:选择版图上一个可劫掠的定居点,消耗对应的工人和补给,投掷骰子并结算战斗。成功后,从该定居点获得掠夺标记作为战利品。
- 完成任务:从版图上领取一个任务板块,支付其要求的资源或条件,获得对应分数和奖励。
- 使用英雄能力或卡牌:触发英雄卡、船员卡或动物卡上的特殊效果。
回合结束
- 玩家回收所有已使用的工人,重置临时效果。
- 检查是否触发游戏结束条件。
- 轮到下一位玩家。
四、特殊规则
- 骰子驱动战斗:劫掠定居点时,玩家投掷红、白、黄骰子。骰子结果与船员和动物卡提供的战斗值共同决定是否成功。失败可能使玩家获得伤口标记。
- 掠夺标记:黄金、装备、马车、牲畜四种战利品有不同价值。终局时按种类和数量计分。部分任务或卡牌会消耗特定战利品。
- 伤口与库米斯:伤口标记会带来扣分或限制。库米斯标记可用于治疗伤口或提供额外行动。
- 英雄与船员:每张英雄卡提供独特起始能力和终局计分加成。船员卡可提供战斗值、额外工人或特殊效果。
- 动物卡:动物卡提供战斗加成或特殊能力,例如增加骰子结果、减少伤害或提供分数。
- 任务板块:任务板块标示目标、费用和奖励。完成的任务板块放在玩家版图旁,终局时计分。
- 单人模式:使用AI计划卡驱动自动对手。AI会按预设规则劫掠定居点和完成任务,玩家需获得更高分数。
- 变体规则:玩家可自行调整定居点数量、任务数量或起始资源,但需开局前一致同意。
五、游戏结束与计分
结束条件:
- 当版图上只剩2个未劫掠的定居点时,当前回合结束后游戏结束。
- 或当版图上只剩2个未领取的任务板块时,当前回合结束后游戏结束。
终局计分:
- 统计掠夺标记的总分:黄金、装备、马车、牲畜分别计分,部分类型可能有组合奖励。
- 统计已完成任务板块的分数。
- 统计英雄卡、船员卡和动物卡提供的终局分数。
- 扣除伤口标记造成的扣分。
- 加上剩余银币按规则书比例换算的分数。
- 合计得到最终总分。
总分最高的玩家获胜。
并列处理:
- 若总分相同,则比较掠夺标记总数,多者获胜。
- 若仍相同,比较完成任务板块数量,多者获胜。
- 若仍相同,则并列玩家共享胜利。
以上《塞西亚掠夺者》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

