《波多黎各》中文规则

本文仅收录桌游《波多黎各》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

波多黎各

别名:

支持人数:3/4/5

出版年份:2002

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《波多黎各》,零基础专人桌游教学。(点击报名

一、游戏准备

组件清单

  • 1块版图(含计分轨、贸易站、船只区)
  • 5块玩家版图(每位玩家1块,标示种植园和建筑空间)
  • 49块建筑板块(含生产建筑和紫色大型建筑)
  • 58块种植园板块(玉米、靛蓝、糖、烟草、咖啡5种)
  • 1个总督棋子
  • 58个殖民者标记
  • 50个货物方块(对应5种作物)
  • 若干杜布隆金币(面值1和5)
  • 8张角色卡(殖民者、市长、建造者、工匠、商人、船长、淘金者、勘探者)

开局准备

  1. 将版图平铺在桌面中央。将杜布隆金币放在版图旁形成银行。每位玩家获得2-3个杜布隆(依玩家人数和起始顺位而定)。
  2. 每位玩家拿取1块玩家版图。根据玩家人数,从种植园板块中随机抽取对应数量的板块,面朝上放置。起始玩家先选1块,逆时针依次选取,然后反向再选1块。每位玩家获得2块起始种植园(其中至少1块为玉米)。
  3. 将角色卡放在版图旁,面朝上排列。在每张角色卡上放置若干杜布隆(初始为0,每轮未被选的角色卡上增加1个杜布隆)。
  4. 将殖民者标记放在版图旁,形成供应堆。将货物方块按颜色分类放在版图旁。
  5. 将建筑板块按类型和费用分类,面朝上放在版图旁。
  6. 将计分标记(可用任意小物代替)放在版图计分轨的起点。
  7. 随机决定起始玩家,获得总督棋子。游戏进行若干轮,直至触发结束条件。

二、游戏目标

通过种植作物、生产货物、贸易和建造建筑,在游戏结束时累积最多的胜利点。胜利点主要来自货物运回欧洲建筑价值

三、游戏流程

游戏以为单位进行。每轮由持有总督棋子的玩家开始,按顺时针顺序,每位玩家依次选择1张角色卡并执行其行动。当所有玩家均选择并执行完毕后,本轮结束。

角色选择机制

当前玩家从未被本回合选走的角色卡中选择1张,拿取该卡上的所有杜布隆(若有),然后执行该角色对应的行动。选择该角色的玩家获得额外特权。之后,所有其他玩家按顺时针顺序,依次执行同一行动(无特权)。

行动结算完毕后,该角色卡留在桌面,本回合不可再选。当前玩家将总督棋子传给左手边玩家,由该玩家继续选择剩余角色卡。

各角色行动与特权

  • 殖民者
  1. 行动:所有玩家从供应堆拿取1个殖民者标记,放在自己的玩家版图上(可放入种植园、生产建筑或待命区)。
  2. 特权:选择此角色的玩家可额外拿取1个殖民者
  • 市长
  1. 行动:所有玩家可重新分配自己版图上的殖民者(将殖民者从待命区或已有岗位移动到种植园或建筑的空位上)。
  2. 特权:选择此角色的玩家可额外从供应堆拿取1个殖民者。且本轮在后续角色行动中,殖民者数量视为增加1
  • 建造者
  1. 行动:所有玩家可建造1座建筑。支付建筑板块上标示的杜布隆费用,将建筑板块放在玩家版图的建筑区。已拥有的种植园类型可提供折扣(如拥有3块靛蓝种植园,建造靛蓝加工厂费用-1)。
  2. 特权:选择此角色的玩家建造费用额外-1杜布隆
  • 工匠
  1. 行动:所有玩家有殖民者工作的生产建筑立即产出1个对应货物(如靛蓝加工厂+靛蓝种植园=1个靛蓝货物)。货物放在建筑上或版图旁。
  2. 特权:选择此角色的玩家可额外产出1个货物(从任意一座有殖民者工作的生产建筑)。
  • 商人
  1. 行动:所有玩家可出售1个货物给贸易站。将1个货物放回供应堆,从银行获得对应杜布隆(价格依货物种类和当前市场行情)。贸易站有4个出售位,每轮每种货物仅限出售1次(先到先得)。
  2. 特权:选择此角色的玩家出售货物时额外获得1杜布隆
  • 船长
  1. 行动:所有玩家必须尽可能多地将货物装上船运回欧洲。版图上有3艘船,每艘容量有限(依玩家人数而定)。玩家轮流将1个货物放到尚未满载的船上,每放1个货物获得1胜利点。玩家必须装货,直至所有玩家均无法再装(船满或玩家无货可装)。装货完毕后,船上货物清空(放回供应堆)。未装船的货物无法保留(除选择此角色的玩家外)。
  2. 特权:选择此角色的玩家装货时额外获得1胜利点(每放1个货物得2VP),且可保留1个未装船的货物至下轮。
  • 淘金者
  1. 行动:选择此角色的玩家从银行获得1杜布隆。其他玩家无行动
  2. 特权:无额外特权(行动本身就是特权)。

回合结束

当所有玩家均选择并执行了一个角色后,本轮结束。将未被选中的角色卡各放置1个杜布隆(从银行)。总督棋子保持在上轮最后选择的玩家手中(或传递给左手边,依版本规则)。开始新一轮。

四、特殊规则

  • 殖民者分配:每座种植园或生产建筑上必须有至少1个殖民者工作方可生效。种植园上的殖民者不可直接生产货物,须与对应的生产建筑配合(如靛蓝种植园+靛蓝加工厂,各需至少1个殖民者)。玩家版图上的待命区殖民者可随时重新分配(在市长行动时)。
  • 建筑类型
  • 生产建筑(靛蓝加工厂、糖厂、烟草厂、咖啡厂):与对应种植园配合生产货物。每种生产建筑有大小两种,大厂效率更高(需更多殖民者但产量更高)。
  • 紫色大型建筑:提供终局计分条件或特殊能力。费用高昂(通常8-10杜布隆),但提供可观胜利点。每位玩家最多建造1座同种大型建筑。
  • 货物存储:玩家版图上的货物无严格存储上限。但船长行动时,必须尽可能装船,未装船的货物会被弃掉(除特权玩家可保留1个)。鼓励玩家在商人行动时及时出售。
  • 船只容量:版图上的3艘船容量分别为4、5、6格(或依玩家人数调整)。装货时须从容量最小的船开始装,装满后依次使用更大的船。
  • 贸易站限制:商人行动时,贸易站的4个出售位每种货物仅限出售1次。若某种货物已被出售,后续玩家不可再出售同种货物(即使贸易站还有空位)。
  • 游戏结束条件:当出现以下任一情况时,游戏在当前轮结束后结束:
  1. 殖民者供应堆耗尽。
  2. 所有建筑板块中的至少3种被买光。
  3. 计分轨上所有胜利点标记被拿光(或任意玩家达到计分轨终点)。

五、游戏结束与计分

结束触发

满足第四节中任一结束条件,当前轮全部角色行动完毕后游戏结束。

计分

  1. 计分轨胜利点:游戏中通过船长装货获得的VP(已记录在计分轨上)。
  2. 建筑胜利点:玩家版图上每座建筑左下角标示的VP值之和。
  3. 大型建筑奖励VP:紫色大型建筑根据其条件提供的额外VP(如「每座生产建筑+2VP」「每3个殖民者+1VP」等)。
  4. 剩余货物:未装船或未出售的货物不计分
  5. 剩余杜布隆:不计分。

胜负判定

将所有VP相加,总分最高者获胜。若平手,比较剩余杜布隆+货物总数,多者胜;若仍平手,比较殖民者数量,多者胜;若依然平手,共享胜利。

以上《波多黎各》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。