《电厂经理人》中文规则

本文仅收录桌游《电厂经理人》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

电厂经理人

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2009

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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一、游戏准备

组件清单

  • 5块工厂版图
  • 1块仓储版图(用于整理工厂板块)
  • 106块工厂板块(含机器、机器人、仓库、停产等类型)
  • 35个工人标记(5色各7个)
  • 10个季节工人标记(5色各2个)
  • 15个标记(用于记录信息)
  • 10个停产标记
  • 8张能源价格板块
  • 12张玩家顺序板块
  • 1个能源价格标记

开局准备

  1. 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的工厂版图、7个工人标记、2个季节工人标记及若干起始资金(通常为10-20元)。
  2. 将106块工厂板块分类放在仓储版图上,按类型排列。
  3. 洗混能源价格板块,随机翻开若干张,按游戏轮次排成一列,决定每轮能源价格走势。将能源价格标记放在第一张价格板块旁。
  4. 洗混玩家顺序板块,用于决定每轮行动顺序。
  5. 将停产标记放在一旁备用。
  6. 随机决定起始玩家。游戏共进行5轮

二、游戏目标

通过购买工厂板块、管理机器与机器人,在生产阶段赚取利润。5轮结束后,拥有最多现金的玩家获胜。

三、游戏流程

游戏以为单位进行,共5轮。每轮包含市场阶段生产阶段清理阶段

阶段一:市场阶段

从仓储版图中翻出若干工厂板块,面朝上排成市场。市场中的板块可供玩家购买或竞标。

购买板块

从起始玩家开始,按顺时针顺序,每位玩家可依次执行以下行动之一:

  • 拿取板块:支付板块上标示的费用,从市场拿取1块工厂板块,放置到自己的工厂版图上。
  • 放置工人:将1个自己的工人放到市场中某块尚未被购买的板块上,表示竞标该板块。工人放置后,该板块在本阶段结束前不可被其他玩家直接购买。

竞标结算

当市场阶段结束时(所有玩家均跳过或市场板块被分配完毕),对每块有工人放置的板块进行竞标:

  • 所有在该板块上放置了工人的玩家,依次出价。
  • 出价最高者支付所出金额,获得该板块。
  • 其他竞标玩家收回自己的工人标记。

阶段二:生产阶段

所有玩家同时运行自己工厂中的机器,获得收入。收入规则:

  • 机器板块:每台机器标示其产出价值。玩家运行机器时,须为每台机器支付能源消耗费用。能源单价由当前能源价格板块决定。
  • 机器人板块:机器人可替代工人运行机器,或提供额外效率,但购买或运行机器人可能也需要消耗能源。
  • 仓库板块:允许玩家储存额外的能源或产品,调整成本。

生产阶段结束时,每位玩家从银行获得产出价值减去能源消耗后的净收入。若净收入为负,玩家须向银行支付差额。

阶段三:清理阶段

生产阶段结束后,执行清理:

  • 收回所有市场中的工人标记和季节工人标记。
  • 将能源价格标记推进至下一张能源价格板块(能源价格可能上涨或下跌)。
  • 若使用停产标记,检查是否有板块因能源价格过高而停产。停产的板块本回合不参与生产,但可能产生额外费用。
  • 起始玩家标记传递给左手边玩家。开始新一轮。

四、特殊规则

  • 工人与季节工人:每位玩家拥有7个普通工人和2个季节工人。季节工人可在市场阶段提供额外购买能力或竞标优势,但每轮使用次数有限。
  • 工厂版图容量:每块工厂版图有若干放置槽位,可放置的板块数量有限。玩家须规划空间,必要时可淘汰旧板块以腾出位置。
  • 停产机制:当能源价格超过某板块的承受范围时,该板块可被标记为停产。停产板块不产出收入,但可能仍需支付维护费用。玩家可选择是否停产,或淘汰停产板块。
  • 能源价格波动:能源价格每轮根据能源价格板块变化。能源价格上涨会增加生产成本,玩家须及时调整策略,避免使用过多高耗能机器。
  • 板块类型:工厂板块通常分为机器、机器人、仓库、节能改造等多种类型。不同类型的板块提供不同收益和成本。

五、游戏结束与计分

结束触发

完成第5轮的清理阶段后,游戏结束。

计分

每位玩家清点自己的现金总额。若规则书包含终局设施价值折算(如将工厂板块价值计入总分),则按规则书执行。基础判定通常只比较现金。

胜负判定

现金总额最高的玩家获胜。若平手,比较工厂中板块数量,多者胜;若仍平手,比较工人与季节工人剩余数量,多者胜;若依然平手,共享胜利。

以上《电厂经理人》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。