《电力公司纸牌版》中文规则
本文仅收录桌游《电力公司纸牌版》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单
- 50张电厂卡(包含常规电厂、混合电厂、生态电厂及「再进行一轮」卡)
- 30张资源卡(煤炭、天然气、石油、铀等)
- 4个玩家标记
- 1个折扣标记(若版本包含)
- 若干电厂市场卡位提示卡(若版本包含)
开局准备
- 将所有电厂卡洗混,面朝下形成电厂牌堆。
- 从电厂牌堆翻开8张电厂卡,按编号从小到大排成两行:前4张为当前市场,后4张为未来市场。当前市场中编号最小的电厂放置折扣标记。
- 将资源卡按类型(煤、气、油、铀)分类,面朝上排放在桌面中央,形成资源市场。各资源按价格从低到高排列。
- 每位玩家拿取1个玩家标记,并获得50 Elektro起始资金。
- 随机决定起始玩家。首轮起始玩家由随机决定,首轮结束后按规则重排顺位。
二、游戏目标
在游戏结束时拥有最高的胜利分。胜利分由两部分构成:所有有充足资源可启动的电厂的发电收入值之和,加上剩余现金折算的分数。最终轮结束后总分最高的玩家获胜。
三、游戏流程
游戏进行若干轮,每轮包含三个阶段:电厂竞价拍卖、采购资源、官僚阶段。一旦牌堆翻出「再进行一轮」卡,当前轮正常结束后进入最终轮;最终轮只执行竞拍和采购两阶段,跳过官僚阶段直接进入计分。
阶段一:电厂竞价拍卖
按玩家顺位从先到后,每位玩家最多购入1家电厂,可发起拍卖或跳过。
- 发起拍卖:选择当前市场中的一张电厂,自己先出价(不低于该电厂的起拍价,折扣电厂起拍价为1),其余玩家按顺时针方向加价或放弃。出价最高者支付所出金额,拿取该电厂卡放入自己面前。发起拍卖的玩家若未拍得,本轮购买资格用尽。
- 跳过拍卖:主动放弃本阶段购买,此后不得再参与任何人发起的拍卖。
三类电厂及资源属性:
- 常规电厂:消耗煤、气、油、铀中的一种,资源存储上限为单次消耗量的2倍。
- 混合电厂:可用天然气和石油任意组合发电,总存储上限同为消耗量的2倍。
- 生态电厂:无需任何资源,每轮稳定发电,不储存资源。
竞价阶段核心限制:
- 折扣电厂:当前市场编号最小的电厂带折扣标记,起拍价强制为1;本阶段无人购买则阶段结束时移除该电厂并补充新电厂。
- 首轮强制:首轮每人必须购入1家电厂;首轮结束后按电厂编号最大者为先手重排顺位。
- 持有上限:最多同时持有3家电厂。购买第4家时,必须拆除1家旧电厂。旧电厂上的资源可以转移至新电厂,但若无法容纳则弃置。
- 售后补牌:电厂售出后立即从牌堆抽新卡补入,并按编号重新排列,维持当前市场4张、未来市场4张。
阶段二:采购资源
按逆玩家顺位执行,即顺位最后的玩家先购买,顺位最先的玩家最后购买。玩家可购买自家电厂可用的煤、气、油、铀。资源价格从资源市场左侧开始购买,价格随存量变化。
阶段三:官僚阶段
- 发电结算收入:所有拥有充足资源可启动的电厂投入发电,玩家获得该电厂标示的收入值。资源不足无法启动的电厂不产生收入,资源保留。
- 按收入重排顺位:本轮发电收入总和最高的玩家成为下一轮的起始玩家,其余玩家按收入降序排列。若收入相同,则保持原顺位。
- 补货:给资源市场和电厂市场补货,确保资源市场数量及电厂市场8张充足。
四、特殊规则
- 电厂拆除与资源转移:拆除旧电厂时,其上的资源若能在新电厂或其他电厂中容纳,则可保留;否则弃置。
- 资源存储上限:每家电厂的资源存储量不得超过该电厂单次消耗量的2倍。未用完的资源可继续存留。
- 「再进行一轮」卡:当电厂牌堆中翻出此卡时,当前轮正常结束后进行最终轮。
- 2人游戏:使用一个信托作为第三方玩家,按特殊规则自动行动。玩家须考虑信托的竞价与采购行为。具体信托规则以说明书为准。
- 变体——拆迁承包商:可选择加入拆迁承包商变体,该变体也可用于原版电力公司。具体规则见说明书。
五、游戏结束与计分
结束触发
当电厂牌堆中翻出「再进行一轮」卡后,当前轮正常结束,之后进行最终轮。最终轮只执行阶段一(竞拍)和阶段二(采购资源),跳过官僚阶段。最终轮结束后游戏立即终止。
计分
- 电厂发电得分:所有有充足资源可启动的电厂,按其发电收入值计入胜利分。资源不足无法启动的电厂不计分。
- 现金折算得分:手中剩余现金每满10 Elektro计1胜利分。
胜负判定
总胜利分最高者获胜。若同分,则比较剩余现金,更多者胜;仍同分则比较持有电厂编号最大者,编号更大者胜。
以上《电力公司纸牌版》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

