《电力公司》中文规则

本文仅收录桌游《电力公司》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

电力公司

一、游戏准备

组件清单

  • 1张双面游戏地图(通常使用德国面或美国面)
  • 132座变电所(6种玩家颜色各22座)
  • 84份燃料(24份煤炭/棕色、24份石油/黑色、24份垃圾/黄色、12份铀/红色)
  • 1个特价标记、1个「第二阶段」标记、1个「游戏结束」标记
  • 120张钞票(面值1、5、10、50)
  • 54张纸牌(含发电厂牌及参考牌)
  • 1把拍卖槌

开局准备

  1. 将游戏地图平铺在桌面中央。根据玩家人数选择地图区域(地图上标示了不同人数的可用区域,未使用的区域在开局时放置相应数量的变电所封锁)。
  2. 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的22座变电所。将一座变电所放在收入轨的起点(0格)。
  3. 将燃料按类型分类放在地图旁的燃料市场对应位置。初始燃料价格和数量按规则放置(煤炭和石油初始价格较低,垃圾和铀稍高)。
  4. 洗混发电厂牌堆,面朝下放在版图旁。将编号3至10的8张发电厂牌面朝上排成两排——前排4张为当前市场后排4张为未来市场。将编号13的发电厂牌放在牌堆最顶端。将「第二阶段」标记「游戏结束」标记放在一旁备用。
  5. 每位玩家获得50元(起始资金)。
  6. 随机决定起始玩家。第一轮不进行玩家顺位调整。

二、游戏目标

通过购买发电厂、管理燃料和扩展电网,在游戏结束时能为最多城市供电的玩家获胜。若平手,比较剩余金钱,多者胜。

三、游戏流程

游戏以为单位进行。每轮包含五个阶段,依次结算完毕后进入下一轮。

阶段一:决定玩家顺位

根据每位玩家已建设的城市数量重新排列回合顺位。城市数最多的玩家排在最前面(第一顺位),城市数次之者紧随其后。若城市数相同,则比较发电厂编号最大值,拥有较大编号发电厂的玩家顺位靠前。

顺位决定后,本轮的阶段二按此顺位进行,阶段三至五按反向顺位进行。

阶段二:拍卖发电厂

玩家顺位(城市多者先),每位玩家依次选择当前市场中的一张发电厂牌进行拍卖。拍卖规则:

  • 玩家选择一张当前市场中的发电厂,宣布一个起拍价(至少等于发电厂编号)。
  • 其他玩家按顺位可出价跳过。出价必须高于当前最高价。
  • 拍卖结束时,出价最高者支付所出金额给银行,获得该发电厂牌。若发起拍卖的玩家未能拍得(或无人出价),该玩家不可再次发起拍卖。
  • 每名玩家最多拥有3座发电厂。若已满3座,不可发起或参与拍卖。若拍得第4座,须弃掉原有发电厂之一(可保留新厂)。
  • 一轮拍卖结束后,从牌堆翻开新牌补入当前市场,并按编号排序(当前市场保持4张,编号从小到大排列)。将编号最大的牌放入未来市场。

当所有玩家均选择跳过拍卖时,阶段二结束。将编号最低的发电厂从当前市场中移出游戏(弃置),翻开新牌补充。

阶段三:购买燃料

反向玩家顺位(城市少者先),每位玩家依次从燃料市场购买燃料,放入自己的发电厂。购买规则:

  • 每种发电厂只能使用对应燃料(煤炭厂烧煤炭,石油厂烧石油,垃圾厂烧垃圾,铀厂烧铀,绿色发电厂无需燃料)。
  • 每座发电厂最多可存储等于其消耗量两倍的燃料(例如消耗1煤炭的发电厂可存储2个煤炭)。
  • 燃料价格随市场存量变化:越靠左的燃料越便宜,购买后从右端补充(价格逐渐升高)。
  • 每位玩家可购买任意数量的可用燃料,支付对应费用。

阶段四:建设城市

反向玩家顺位,每位玩家依次在地图上建设变电所,扩展自己的电网。建设规则:

  • 首座变电所可放在任意城市(通常选择初始位置有利的城市)。
  • 后续变电所须通过连接路线与已有电网相连。支付连接路线上的管道费用(版图标示)和该城市的变电所费用(最低10元)。
  • 游戏分三个阶段:
    • 第一阶段:每个城市只能有1名玩家建设变电所。
    • 第二阶段:每个城市可容纳2名玩家,进入第二阶段后费用增加。
    • 第三阶段:每个城市可容纳3名玩家,费用进一步增加。
  • 每位玩家每轮可建设任意数量的城市(只要金钱足够)。

当任意玩家的城市数达到7座(或地图标定的第二阶段触发数),在阶段五结束后将「第二阶段」标记放入当前市场。若达到17座(或地图标定的结束触发数),将「游戏结束」标记放入当前市场,本轮为最后一轮

阶段五:发电与收入

每位玩家选择自己的部分或全部发电厂发电。发电规则:

  • 消耗发电厂所需的燃料(将燃料从发电厂移回燃料市场补充位置)。
  • 每座发电厂可供电的城市数量等于其发电容量(牌面标示)。
  • 玩家可供电的城市总数等于其发电容量的总和,但不可超过已建设的城市总数(即不能向未建设变电所的城市供电)。
  • 根据供电的城市数量,从收入轨获得对应金钱收入

发电完毕后,从燃料市场按规则补充燃料(煤炭、石油、垃圾、铀依次补充)。推进回合标记,开始新一轮。

四、特殊规则

  • 发电厂类型
    • 煤炭、石油、垃圾发电厂:消耗对应燃料,产生电力。
    • 铀发电厂:消耗铀产生高电力,但燃料稀少且昂贵。
    • 绿色发电厂(风力/水力):无需燃料,但发电容量通常较小。
    • 混合发电厂:可使用多种燃料中任一种。
  • 燃料市场机制:燃料价格呈递增排列。购买时从最左侧(最便宜)的格子开始购买,支付对应价格。购买后,燃料从供应堆补充至最右侧空格,价格标签随之右移。越晚购买越贵,但顺位靠后者可优先购买。
  • 游戏阶段转换
    • 第一阶段→第二阶段:当任一玩家建成7座城市(或地图触发值)。从当前市场中移除编号最低的发电厂。之后每个城市可容纳2名玩家。
    • 第二阶段→第三阶段:将「游戏结束」标记放入当前市场。之后每个城市可容纳3名玩家。
  • 发电厂弃置与更新:每轮阶段二结束时,将当前市场中编号最低的发电厂移出游戏(模拟技术淘汰)。若「游戏结束」标记出现于当前市场,触发终局。
  • 2人游戏变体:2人游戏中,玩家各控制2种颜色(两个独立电网,分别计算城市数和金钱)。使用地图上的全部区域。拍卖规则略有调整。游戏节奏较快。

五、游戏结束与计分

结束触发

「游戏结束」标记进入当前市场后,本轮即为最终轮。完成本轮的阶段五(发电与收入)后,游戏结束。

或当任意一名玩家建成地图标示的结束触发城市数(通常为17座),本轮结束后游戏结束。

胜负判定

游戏结束时,每位玩家检查在当前轮次中能为多少城市供电(即发电容量与实际城市数中的较小值)。供电城市数最多的玩家获胜。若平手,比较剩余金钱,多者胜。若仍平手,比较已建设城市数,多者胜。若依然平手,共享胜利。

以上《电力公司》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。