《巧手猜图》中文规则
本文仅收录桌游《巧手猜图》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单
- 图片卡牌 91 张:每张印有一幅图画,用于作为目标图片与候选图片。
- 计分标记 5 个:每位玩家一个,用于在计分轨或计分表上记录分数。
- 材料套装 5 套:分别为鞋带组件、彩色方块组件、图标卡牌组件、木棍与石头组件、积木组件。每套材料供一轮游戏使用。
- 规则书 1 本:含详细计分与组件说明。
初始布置
- 将 5 套材料套装分类放好,方便每轮取用。
- 每位玩家拿取 1 个计分标记,放在计分起点 0 分处。
- 洗匀 91 张图片卡牌,面朝下组成图片牌堆。
- 从图片牌堆随机抽取若干张(通常为 16 张),正面朝上排放在桌面中央,作为本轮候选图片。所有玩家均可查看。
- 将剩余图片卡牌面朝下放在一旁,作为目标牌堆。
- 随机决定一名起始玩家。游戏共进行 5 轮,每轮使用一种不同的材料套装。
二、游戏目标
玩家在 5 轮游戏中,每轮用指定材料再现一幅秘密图片,并猜测其他玩家作品对应的图片。猜中他人作品和他人猜中自己作品都能获得分数。5 轮结束后,总分最高的玩家获胜。
三、游戏流程
轮次结构
游戏共进行 5 轮,每轮使用一种材料套装。例如第 1 轮使用鞋带,第 2 轮使用彩色方块,依此类推,5 轮后 5 种材料各使用一次。
1. 发放秘密目标
- 每轮开始时,从目标牌堆中为每位玩家秘密抽取 1 张图片卡牌,作为该玩家本轮需要再现的目标图片。玩家查看后扣放在自己面前,不得让其他玩家看见。
- 若目标牌堆不足,将弃牌堆洗匀后补足。
2. 创作阶段
- 将本轮指定的材料套装分发给所有玩家。每位玩家获得相同类型和数量的材料。
- 所有玩家同时使用自己拿到的材料,在限定时间内再现自己的秘密目标图片。玩家可以用任何方式摆放、搭建、组合材料,但不能使用材料以外的物品,也不能说话、写字或做出暗示。
- 创作时间到后,所有玩家停止操作,保留作品在各自位置。
3. 猜测阶段
- 所有玩家离开自己的座位,观察其他玩家的作品。
- 每位玩家对每一件其他玩家的作品,从桌面中央的候选图片中选出自己认为对应的图片,并秘密记录。
- 每名玩家对每件作品只能给出一个答案。若无法确定,也必须猜测。
4. 揭晓与计分
- 所有玩家返回座位后,从起始玩家开始,依次公开自己的秘密目标图片。
- 每公开一件作品,其他玩家核对自己的猜测是否正确。
- 猜中得分:每正确猜中一件其他玩家的作品,猜中者获得 1 分。
- 被猜中得分:自己的作品每被一名其他玩家猜中,作者也获得 1 分。
- 将分数记录在计分轨上。然后收回所有材料,本轮结束,进入下一轮,换用下一套材料。
四、特殊规则
- 材料使用限制:创作时只能使用本轮分发的材料。不得使用其他物品、不得在桌上或纸上涂画,不得使用语言或文字提示。
- 目标图片保密:玩家自己的秘密目标图片在揭晓前不得公开,也不得让他人看到。
- 候选图片管理:每轮使用的候选图片通常在轮次开始前从图片牌堆重新抽取,保证每轮题目不同。玩家不可在猜测前标记或破坏候选图片。
- 计时规则:创作时间由玩家共同决定,可使用沙漏或计时器。时间结束后必须停止操作。
- 创意自由:玩家可以抽象、夸张或局部表现图片内容,只要不使用禁止手段即可。
- 平局处理:若游戏结束时出现并列最高分,可共享胜利,或按猜中次数多者获胜。具体由玩家在开局前商定。
五、游戏结束与计分
游戏结束条件
完成第 5 轮并结算全部分数后,游戏结束。
计分与胜负判定
- 每位玩家统计 5 轮累计获得的总分。
- 总分最高的玩家获胜。
- 若出现平局,则比较猜中其他玩家作品的总次数,多者胜;仍相同则共享胜利。
以上《巧手猜图》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

