《瘟疫危机:承传》中文规则

本文仅收录桌游《瘟疫危机:承传》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《瘟疫危机:承传》封面

一、游戏准备

组件清单

  • 游戏版图 1 张:展示全球城市网络、感染速率轨、爆发轨与研究所位置。
  • 角色卡牌 5 张:每张代表一个可用的疾控专家角色,拥有专属能力。
  • 棋子 4 个:对应玩家颜色,在城市间移动。
  • 参考卡牌 4 张:每位玩家一张,提示可执行行动与回合顺序。
  • 玩家卡牌 61 张:包括 48 张城市卡、5 张流行病卡、8 张事件卡。
  • 感染卡牌 48 张:对应版图上的城市,决定病毒出现位置。
  • 传承卡牌 62 张:随着故事推进逐步加入,带来剧情事件与新规则。
  • 平民卡牌 4 张、档案 5 份:档案记载故事线索与月份目标。
  • 贴纸页:用于对版图、卡牌和角色进行永久性改动。
  • 疾病方块 96 个:4 种颜色各 24 个,代表四种疫病。
  • 研究所 6 个、治愈标记 4 个、感染速率标记、爆发标记、提醒标记。
  • 包裹盒 1 个:内含 8 个编号包裹,按剧情要求逐步开启。

初始布置

  1. 将游戏版图平放桌面中央。将感染速率标记放在感染速率轨起点,爆发标记放在爆发轨 0 处。
  2. 每位玩家选择或随机获得 1 张角色卡牌,拿取对应颜色的棋子和 1 张参考卡牌。
  3. 洗匀玩家卡牌,面朝下组成玩家牌堆。洗匀感染卡牌,面朝下组成感染牌堆。
  4. 按规则书或当前月份档案的说明,从感染牌堆抽取若干张城市卡,在城市上放置对应颜色的疾病方块,模拟初始疫情。
  5. 将 6 个研究所放置到版图上指定城市。每位玩家获得若干张起始玩家卡牌。
  6. 阅读当前月份的档案说明,了解本局目标。根据已完成过的月份,可能需要对版图、角色与卡牌进行传承设置,例如粘贴贴纸、移除卡牌或加入新规则。
  7. 随机决定一名起始玩家。将提醒标记放在版图旁备用。

重要:本作为传承游戏,已进行过的月份会造成永久改动。每次开局前,必须按照之前记录在版图、角色卡与牌库上的贴纸、标记与说明进行设置。

二、游戏目标

所有玩家组成疾控团队,在每个月份中合作完成该月档案规定的所有目标。完成当前月份目标后,故事推进到下一月份。整个战役共 12 个月份。

  • 月度胜利:在触发失败条件前,完成当前月份的全部目标。
  • 月度失败:触发失败条件。首次失败的月份可重试一次,并可能获得额外帮助。若第二次仍失败,战役失败。
  • 战役胜利:成功完成全部 12 个月份。

游戏不设个人分数,所有玩家共享胜利或失败。

三、游戏流程

回合结构

从起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行回合。每名玩家的回合依次经历行动阶段、抽牌阶段、感染阶段。

1. 行动阶段

当前玩家拥有 4 次行动,可自由选择以下行动,且可重复执行同一行动。

移动

  • 将你的棋子移动到相邻城市。也可以弃掉 1 张城市卡,移动到该卡对应的城市;或从有研究所的城市移动到另一个有研究所的城市。

清除疾病

  • 从你所在城市移除 1 个疾病方块。若某种疾病已研发解药,则一次行动可移除该城市所有该色方块。

建立研究所

  • 弃掉你所在城市的城市卡,在该城市放置 1 个研究所。研究所总数量有限,若用完则需先移除已有研究所。

交换卡牌

  • 与同城玩家交换卡牌。具体规则为:双方都可在同一城市交换城市卡;或一方弃掉对应城市卡进行转移。部分角色能力会改变交换方式。

研发解药

  • 在有研究所的城市,弃掉 5 张同色城市卡,为该颜色研发解药。研发出解药后,清除该色疾病效率提升,并在终局前阻止该病恶化。

2. 抽牌阶段

  1. 从玩家牌堆抽取 2 张玩家卡牌。
  2. 若抽到流行病卡,立即结算流行病:推进感染速率、从感染牌堆底部抽出一张城市卡并放置 3 个疾病方块、将该城市卡加入弃牌堆并重洗。
  3. 若抽到事件卡,可保留在手中,在任意适当时机使用。
  4. 手牌上限为 7 张。超出的手牌必须弃掉。

3. 感染阶段

  1. 根据当前感染速率,从感染牌堆翻开对应数量的城市卡。
  2. 每张城市卡对应城市放置 1 个疾病方块。若该城市已有同色方块或发生爆发,按爆发规则处理。

爆发与连锁反应

当某城市需要放置第 4 个同色疾病方块时,发生爆发:

  • 该城市不再放置额外方块,而是向所有相邻城市各传播 1 个同色方块。
  • 爆发轨推进 1 格。相邻城市若再爆发,会产生连锁反应。
  • 爆发轨到达终点时,游戏立即失败。

四、特殊规则

传承机制

  • 永久改动:玩家需要按规则在游戏组件上粘贴贴纸、书写标记或撕毁卡牌。改动不可撤销。
  • 角色成长:成功完成月份后,角色可获得新技能贴纸。角色也可能受到创伤,留下永久负面效果。
  • 角色死亡:某些情况下角色可能永久退场,无法继续使用。
  • 包裹解锁:达到特定条件时,打开对应编号的包裹,加入新规则、新卡牌与新配件。
  • 恐慌等级:城市爆发会增加该城市的恐慌等级。恐慌等级越高的城市,后续行动成本或限制越大。

事件卡与传承事件

  • 事件卡提供一次性强力效果,可在任意回合使用。
  • 传承卡牌随故事推进加入,可能改变基础规则、引入新目标或触发剧情事件。

月份与重试

  • 每个月份的目标与特殊规则由对应档案说明。首次失败后,团队可用重试机会再玩一次同一月份,并获得额外事件卡或其他帮助。
  • 第二次失败则战役失败,所有玩家的故事到此结束。

信息共享

  • 玩家手牌内容可以公开讨论,但具体卡牌是否展示由团队决定。所有公开信息需在桌面上可见。

五、游戏结束与计分

月度结束

当团队完成当前月份的全部目标时,该月胜利。记录本次结果,并按照规则对游戏组件进行传承改动。然后阅读下一月份档案,准备下一次游戏。

若团队因以下原因失败:爆发轨到达终点、玩家牌堆耗尽、或无法继续行动,则本月失败。第一次失败可重试;第二次失败则战役失败。

战役结束

成功完成第 12 个月份的目标后,整个战役结束,所有玩家共同获胜。

计分与胜负

本作为传承合作游戏,不采用传统计分。团队表现由成功完成的月份数量衡量。若战役失败,则所有玩家共同失败。

以上《瘟疫危机:承传》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。