《喔,我的好货!》中文规则

本文仅收录桌游《喔,我的好货!》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《喔,我的好货!》封面

一、游戏准备

组件清单

  • 120张商品卡牌(每张卡可用作建筑、工人、资源或金钱)
  • 30张事件卡牌(可选,提供特殊效果)
  • 4块玩家版图(用于提示生产链和计分)
  • 1块游戏版图(市场展示区,若实际为卡牌,则以桌面中央作为市场)

开局准备

  1. 洗混120张商品卡牌,面朝下形成摸牌堆。
  2. 每位玩家从摸牌堆暗抽5张作为起始手牌。
  3. 每位玩家获得2张起始建筑卡:伐木场(或木炭窑)和砖窑(或类似基础生产建筑),面朝上放在自己面前,作为初始生产线。
  4. 将事件卡牌(若使用)洗混,面朝下另放一堆。
  5. 翻开若干张商品卡牌,面朝上排成一排,形成市场(通常为5张)。
  6. 随机决定起始玩家。

二、游戏目标

通过建造生产建筑、组织生产链、生产商品并完成合同,在游戏结束时获得最高的胜利点。当任意一名玩家达到10个胜利点时,游戏在当前轮结束后触发终局。

三、游戏流程

游戏以轮为单位进行。每轮包含市场阶段、行动阶段和生产阶段。重复进行,直至触发终局。

阶段一:市场阶段

翻开或补充市场卡牌,使市场中的商品卡牌达到约定数量(通常为5张)。若摸牌堆耗尽,将弃牌堆洗混形成新摸牌堆。

阶段二:行动阶段

从起始玩家开始,按顺时针方向,每位玩家依次执行以下行动之一:

  • 拿取市场卡牌:从市场中选择1张商品卡牌加入手牌。之后从摸牌堆翻开1张新牌补入市场。
  • 抽牌:从摸牌堆顶端暗抽2张商品卡牌加入手牌。
  • 建造建筑:从手牌中选择1张商品卡牌,支付其左上角标示的费用(弃掉对应数量的手牌作为金钱),将其面朝上放在自己面前,作为生产建筑。
  • 启动生产:选择自己面前1座已建造且未在本轮使用过的生产建筑,支付其所需的原材料(弃掉手牌中对应商品卡牌),将该建筑横置,表示正在进行生产。

玩家可重复行动,直到所有玩家均跳过或无法行动。生产启动后,进入生产阶段。

阶段三:生产阶段

所有玩家同时结算本轮启动的生产建筑。每座横置的生产建筑,玩家须掷1颗骰子:

  • 若骰子点数不低于该建筑标示的生产难度(通常为3或4),则生产成功,玩家从摸牌堆或弃牌堆获得该建筑标示的成品商品卡牌,加入手牌。
  • 若骰子点数低于生产难度,则生产失败,原材料已消耗,成品无法获得。

生产成功后,将横置的建筑复位,可在下一轮再次使用。生产出的商品可作为后续生产的原材料,也可用于完成合同。

轮次结束

所有玩家完成生产结算后,本轮结束。起始玩家标记顺时针传递。检查是否触发终局。

四、特殊规则

  • 卡牌多用途:每张商品卡牌有四种用途:建筑(打出建厂)、资源(作为生产原材料)、工人(部分卡牌提供额外行动或生产加成)、金钱(支付建造费用时弃掉)。玩家须灵活分配手牌。
  • 生产链:商品卡牌分为多个等级:基础原材料(如木材、砖)、中间产品(如木炭、铁)、高级商品(如工具、玻璃窗、鞋子)。高级商品需要低级商品作为原材料。玩家须建立环环相扣的生产链,逐步加工。
  • 合同:部分商品卡牌上印有合同,标示完成所需的成品及奖励的胜利点。玩家可支付对应成品商品卡牌,完成合同并获得胜利点。完成的合同面朝下放在自己面前。
  • 生产加成:部分建筑或卡牌提供额外生产奖励,如生产时可多掷1颗骰子、降低生产难度等。具体以卡牌文字为准。
  • 事件卡牌(可选):若使用事件卡牌,每轮开始时翻开1张,执行其效果,可能影响市场、生产或计分。
  • 手牌上限:通常无严格手牌上限。

五、游戏结束与计分

结束触发

当任意一名玩家的胜利点达到10分(或合同计分达到约定值)时,游戏在当前轮结束后结束。

计分

  1. 合同胜利点:所有已完成合同卡上标示的胜利点之和。
  2. 建筑奖励分:部分建筑卡在终局时提供额外胜利点(依卡牌文字)。
  3. 剩余商品:通常不计分。
  4. 剩余手牌:通常不计分。

胜负判定

总分最高者获胜。若平手,比较已完成合同数量,多者胜;若仍平手,比较剩余手牌数量,少者胜;若依然平手,共享胜利。

以上《喔,我的好货!》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。