《庄园迷情》中文规则
本文仅收录桌游《庄园迷情》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单:
- 1块供应版图
- 1个回合轨道
- 4块家族版图
- 4个整理架
- 80块改进板块
- 39个木质仆人模型(管家、贴身男仆、女管家、贴身女仆、副管家、男仆等)
- 95张贵族卡牌
- 10张主题卡牌
- 30张胜利点卡牌
- 30张目标卡牌
- 17张家族卡牌
- 2张费尔柴尔德卡牌
- 15张起始宾客卡牌
- 35张普通宾客卡牌
- 26张声望宾客卡牌
- 12张单人对手卡牌、1张单人AI卡牌、1颗单人骰子
- 20个声望轮盘计数器、4个声望轮盘标记
- 35枚£100硬币、11枚£500硬币
- 12张双面玩家辅助卡、4块提醒板块、2个棋子
- 1本计分纸、1个亚麻抽袋、1本规则书、1本术语手册
初始布置:
- 将供应版图放在桌面中央,在其上放置改进板块、贵族卡牌、仆人模型、硬币等公共资源。
- 每位玩家选择1个家族,拿取对应家族版图、整理架、起始仆人模型、起始宾客卡牌和起始资金。
- 每位玩家将家族版图放在自己面前,按家族卡牌或规则书放置起始房间和仆人。
- 将贵族卡牌、起始宾客卡牌、普通宾客卡牌、声望宾客卡牌分别洗匀,面朝下组成对应牌库。按规则书从各牌库翻开若干张放在供应版图的市场区域。
- 将目标卡牌和主题卡牌洗匀,按规则书要求抽取并放在公共区域或发给玩家。
- 将胜利点卡牌放在一旁备用。
- 按玩家人数确定本局总回合数。回合轨道放在所有玩家可查看的位置,将回合标记置于起点。
- 每位玩家将声望轮盘标记放在家族版图声望轨的起始位置。
- 随机决定起始玩家,开始游戏。
二、游戏目标
玩家通过修缮庄园、雇佣仆人、邀请宾客并举办社交活动来提升声望、赚取金钱和扩充人脉。游戏在规定回合数结束后结算总分,总分最高的玩家获胜。
若使用目标卡牌,达成个人目标卡牌上的条件可获得额外分数。部分目标涉及与费尔柴尔德家族子女的婚约,完成相关目标会带来大量分数。
三、游戏流程
游戏按回合进行。每回合包括回合开始、行动阶段、回合结束。
回合开始
- 玩家从自己的宾客牌库补满手牌。若牌库不足,将弃牌洗回后继续补牌。
- 重置并召回已使用的仆人模型,使其回到可用状态。
- 获得家族版图或改进板块提供的回合收入。
行动阶段
玩家可自由执行下列行动,直到选择结束回合。可行行动包括:
- 购买或翻新改进板块:支付硬币,从供应版图市场拿取1块改进板块,放到家族版图的对应区域。改进板块可能提供新活动房间、额外收入、声望或特殊能力。
- 雇佣仆人:支付硬币,从公共供应拿取仆人模型,放入自己的家族版图或整理架。不同仆役类型适用于不同活动。
- 邀请宾客:支付费用或满足条件,从市场拿取贵族卡牌,放入自己的弃牌堆,之后可洗入个人宾客牌库。
- 举办活动:从手牌打出1张宾客卡牌,选择家族版图上的1个空闲活动房间。该房间必须与宾客卡牌上的活动类型匹配,且需支付对应数量和类型的仆人。结算活动后,获得宾客卡牌上标示的收益,例如金钱、声望、额外卡牌或行动。活动结束后,宾客卡牌进入弃牌堆。
- 使用特殊能力:根据家族能力、改进板块或宾客卡牌,执行额外的特殊行动。
玩家可自行决定行动顺序,直到无法或不愿继续行动,然后结束回合。
回合结束
- 将本回合打出的宾客卡牌置入弃牌堆。
- 清空活动房间中的临时标记,为下一回合做准备。
- 将回合标记沿回合轨道推进1格。
- 若回合轨到达终点,游戏进入终局计分;否则轮到下一位玩家开始其回合。
四、特殊规则
- 仆役类型与活动限制:不同活动需要不同仆役。例如大型舞会可能需要多名男仆和女仆,而小型音乐演奏会所需仆役较少。玩家必须支付足够的仆人才能举办活动。部分改进板块会降低活动所需仆役数量或提供额外仆人。
- 改进板块:改进板块分为多种类型,如户外场所、室内房间、功能建筑等。购买后放置在家族版图上的指定区域,可能立即获得收益,或在后续回合提供持续收入、额外行动槽或声望分。
- 宾客卡牌:宾客卡牌代表受邀参加活动的贵族。不同宾客拥有不同的活动类型、声望值和收益。部分宾客卡牌打出后会提供新宾客卡牌或额外行动。
- 声望等级:声望轮盘或声望轨用于衡量家族在上流社会的地位。声望等级可能影响可举办的宾客类型、可购买的高级改进板块或终局分数。
- 市场补充:当供应版图市场中的改进板块或宾客卡牌被拿取后,按规则书补充至规定数量。若牌库耗尽,则不再补充。
- 目标卡牌与主题卡牌:目标卡牌提供额外的计分条件或特殊目标;主题卡牌可能改变某些规则或提供额外分数。使用前需阅读卡牌文字。
- 单人模式:单人游戏使用单人对手卡牌和单人AI卡牌。自动对手按预设规则行动,争夺市场中的改进板块和宾客卡牌。玩家需在终局计分中超过自动对手。
- 变体规则:玩家可自行调整回合数、起始资金或目标卡牌数量,但需开局前一致同意。
五、游戏结束与计分
结束条件:
- 当回合轨到达终点时,游戏结束。总回合数按玩家人数和所选模式决定,通常为16至20回合。
- 若使用目标卡牌变体,当有玩家达成其目标卡牌上的全部条件时,也可能提前触发结束,具体以目标卡牌或规则书说明为准。
终局计分:
- 统计声望轨或声望轮盘上的声望分。
- 统计家族版图上所有改进板块的分数。
- 统计胜利点卡牌提供的分数。
- 统计已完成目标卡牌的分数。
- 将剩余硬币按规则书比例换算为分数。
- 加上家族能力或主题卡牌提供的额外终局分数。
- 合计得到最终总分。
总分最高的玩家获胜。
并列处理:
- 若总分相同,则比较剩余硬币数量,多者获胜。
- 若仍相同,比较家族版图上改进板块数量,多者获胜。
- 若仍相同,则并列玩家共享胜利。
以上《庄园迷情》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

