《传城事记》中文规则
本文仅收录桌游《传城事记》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单:
- 4块双面游戏板(城市版图,双面:一面用于传承剧情,一面用于无限重玩)
- 96块拼图板块(多种形状与颜色)
- 24张建筑卡牌
- 4个计分标记
- 8个惊喜信封(传承模式使用)
- 1本规则书
初始布置:
- 每位玩家选择1块双面游戏板,将选定的城市面朝上放在自己面前。传承剧情模式使用对应剧情面;无限重玩模式使用另一面。
- 每位玩家拿取1个计分标记,放在自己城市板计分轨的0分位置。
- 将96块拼图板块按形状或颜色分类,放在所有玩家可拿取的公共区域。
- 将24张建筑卡牌洗匀,面朝下组成建筑牌库,放在桌面中央。
- 若进行传承剧情模式,按规则书指示设置当前章节。首次游戏从第1章开始,将对应的惊喜信封取出,按信封内的说明加入额外规则或贴纸。
- 随机决定起始玩家。游戏按顺时针方向进行。
二、游戏目标
玩家通过合理放置拼图板块来建设自己的城市,根据当前章节的计分规则获得分数。完整传承剧情共24个章节,单局结束时分数最高的玩家获胜;传承模式下,玩家在各章节中的得分会累积,最终总分最高者成为整场城市建设故事的胜者。
三、游戏流程
游戏按回合进行。每个回合,所有玩家同步使用同1张建筑卡牌对应的拼图板块进行建设。
回合开始
- 由起始玩家翻开建筑牌库顶的1张建筑卡牌,正面朝上放在桌面中央。
- 建筑卡牌上显示一种或多种拼图板块形状与颜色。所有玩家查看该卡牌。
放置板块
- 所有玩家同时从公共区域拿取该卡牌标示的拼图板块,将其放置到自己城市板上。
- 放置时必须遵守以下通用规则:
- 板块不能重叠,不能超出城市板边界。
- 板块通常必须与已有板块相邻,或与城市板上的起始区域、河流或指定起点相连。
- 板块可以旋转或翻转。 - 若玩家无法或不愿放置该板块,可以选择跳过,但可能会受到当前章节规定的惩罚或失去计分机会。
回合结束
- 确认所有玩家均完成放置或跳过后,弃掉当前建筑卡牌。
- 起始玩家按顺时针传给下一位玩家,进入下一回合。
- 当建筑牌库耗尽,或当前章节要求的板块全部使用完毕后,本局结束,进入章节计分。
四、特殊规则
- 建筑颜色与区域:拼图板块分为不同颜色,通常代表住宅、工业、公共设施等建筑类型。相同颜色相邻形成的连片区域会影响计分。具体计分方式按当前章节的计分规则执行。
- 计分章节:传承剧情共24个章节,每章可能有不同的计分条件,例如统计某类建筑数量、最大连片区域、未覆盖空格、河流边建筑等。玩家需在每章开局前阅读该章的计分卡或规则说明。
- 惊喜信封:传承模式下,每完成一章或达到特定条件时,玩家可打开对应的惊喜信封,获得新板块、贴纸或新规则。信封内容会永久改变后续章节的游戏方式。
- 贴纸与永久改变:部分章节会要求玩家在城市板上粘贴贴纸,例如增加新建筑、封锁区域或改变计分条件。这些改变永久保留,影响之后所有章节。
- 无限重玩模式:使用城市板另一面,忽略所有传承信封和贴纸内容。此模式下所有章节内容固定,可反复游玩而不受永久改变影响。
- 起始区域与河流:城市板上可能有起始格、河流或特殊地形。放置板块时通常必须从起始格或已有板块向外延伸,不能跳过空隙直接放入孤立区域。
- 合作变体:若规则书或当前章节提供合作模式,所有玩家可共享目标并共同计分。合作模式下,玩家可以公开讨论板块放置策略。
五、游戏结束与计分
结束条件:
- 当建筑牌库耗尽,或当前章节所有规定的板块均被拿取后,本局结束。
- 传承模式下,完成24个章节后,整个传承剧情结束。
章节计分:
- 根据当前章节的计分卡或规则书,统计各计分项,例如建筑类型数量、连片区域大小、未覆盖空格扣分、特殊板块加分等。
- 将得分用计分标记记录在城市板计分轨上。
- 传承模式下,记录本章节得分并累加到总得分。
终局判定:
- 单局游戏或无限重玩模式下,章节结束后总分最高的玩家获胜。
- 传承剧情模式下,完成全部24个章节后,总累计得分最高的玩家获胜。
并列处理:
- 若总分相同,则比较本局剩余未放置板块数量,少者获胜。
- 若仍相同,比较城市板上最大连片区域大小,较大者获胜。
- 若仍相同,则并列玩家共享胜利。
以上《传城事记》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

