《杀戮时刻》中文规则

本文仅收录桌游《杀戮时刻》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

杀戮时刻

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2018

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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一、游戏准备

组件清单

  • 版图 1 块:描绘森林小木屋内部,包含多个房间与走廊。
  • 事件卡牌 60 张:代表搜查时翻出的各种物品与陷阱。
  • 装备卡牌 40 张:提供怪物增益或特殊能力。
  • 怪物卡牌 30 张:对应不同怪物家族的成员,标明属性与技能。
  • 幸存者模型 20 个:代表躲藏在房间中的五名人类受害者。
  • 怪物模型 12 个:每位玩家家族中的父亲、母亲与孩子。
  • 标记 40 个:用于标示伤害、状态、死亡顺序等。
  • 规则书 1 本:含基础规则与剧本说明。

初始布置

  1. 将版图平放桌面中央。
  2. 将事件卡牌与装备卡牌分别洗匀,面朝下组成各自牌堆,放在版图旁。
  3. 每位玩家选择一个怪物家族,拿取对应的 3 个怪物模型(父亲、母亲、孩子)和对应怪物卡牌,放在版图起始区域。
  4. 将 5 个幸存者模型放在版图外,作为待发现的猎物。将事件卡牌按规则书要求放入各房间牌堆,模拟可搜查区域。
  5. 每位玩家秘密决定 5 名幸存者的死亡顺序,可用标记或纸笔记录,不公开。
  6. 随机决定一名起始玩家,并给予其起始标记。按规则书分配起始装备或事件卡(若有)。

二、游戏目标

玩家操控怪物家族在木屋中猎杀人类幸存者。游戏结束时,根据击杀幸存者、完成秘密死亡顺序、造成致命一击等条件获得分数。总分最高者获胜

三、游戏流程

回合结构

从起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行回合。每名玩家在自己的回合中,依次激活自己家族中的怪物成员(父亲、母亲、孩子),每个怪物可执行若干行动。

行动类型

  • 移动:将当前怪物沿版图路径移动若干格。
  • 窥视:查看一个房间牌堆最上方的若干张卡牌,不公开。
  • 破门:打开锁着的房间或通过障碍,通常需要掷行动骰判定。
  • 搜查:在一个房间中翻开事件卡或装备卡,结算其效果。
  • 恐吓:使一名已发现的幸存者进入恐惧状态,降低其反抗能力。
  • 攻击:对一名已发现的幸存者或敌对怪物造成伤害。

行动结算

执行移动以外的大部分行动时,需要掷行动骰。根据掷骰结果与行动要求判定成功或失败。成功则执行行动效果;失败则行动无效,可能触发负面效果或浪费行动机会。

搜寻与发现幸存者

  1. 当怪物在房间执行搜查行动并成功时,翻开该房间牌堆顶部一张卡牌。
  2. 若翻出事件卡,立即结算其上效果。事件卡可能为道具、陷阱或特殊事件。道具可加入玩家持有;陷阱会伤害怪物或产生其他负面效果。
  3. 若翻出装备卡,玩家可以保留并使用,或立即获得其增益。
  4. 当某个房间的牌堆翻至标记有幸存者的卡牌时,将对应幸存者模型放置到该房间。该幸存者成为可被攻击的目标。

攻击与击杀

  1. 对已发现的幸存者执行攻击行动,掷行动骰判定伤害。幸存者可能拥有生命值或反抗能力,需累积足够伤害才能击杀。
  2. 击杀幸存者时,记录击杀者与击杀顺序。若该顺序与击杀者秘密死亡顺序一致,获得额外奖励分数。
  3. 造成致命一击的怪物获得骨头奖励。被击伤的幸存者可能提供血肉分数

回合结束

玩家完成自己所有怪物的行动后,回合结束,轮到下一名玩家。若触发剧本特殊规则,按剧本说明进行。

四、特殊规则

  • 秘密死亡顺序:每位玩家在开局时秘密决定五名幸存者的死亡先后次序。若玩家击杀幸存者的顺序与自己设定的顺序一致,可获得额外的大脑奖励分数。顺序完全保密,游戏结束前不可公开。
  • 怪物家族能力:每个怪物家族中的父亲、母亲和孩子拥有不同属性与技能。例如某些怪物擅长恐吓,某些擅长破门或搜查。使用技能时需消耗行动点或满足特定条件。
  • 幸存者反抗:已发现的幸存者可能拥有武器或逃跑能力。攻击或恐吓时,幸存者可能掷反抗骰进行抵抗,造成怪物伤害或逃脱。
  • 装备与道具:事件卡或装备卡可提供一次性或持续效果,如增加行动骰成功率、额外移动、保护免受陷阱伤害等。装备卡通常需装备在特定怪物上。
  • 陷阱:部分事件卡为陷阱,触发后会对当前怪物造成伤害或附加负面状态。陷阱结算后弃掉。
  • 剧本模式:规则书可能包含多个剧本,每个剧本有独特的目标、起始布局或特殊规则。玩家可在开局时选择剧本进行游戏。
  • 信息隐藏:玩家的秘密死亡顺序与未翻开的房间牌堆内容需保密。可以口头虚张声势,但不得直接展示。

五、游戏结束与计分

游戏结束条件

满足以下任一条件时,游戏结束:

  • 所有五名幸存者均被击杀。
  • 达到剧本设定的特定目标或回合数上限。
  • 所有怪物家族均无法继续行动(如全部被消灭)。

计分方式

  1. 大脑奖励:根据玩家击杀幸存者的顺序与自己秘密死亡顺序的匹配程度获得分数。完全匹配顺序的击杀通常获得最高奖励。
  2. 骨头奖励:造成致命一击的怪物为玩家赢得骨头分数。
  3. 血肉分数:对幸存者造成伤害但未击杀的玩家,可按伤害量获得部分血肉分数。
  4. 装备与道具加分:某些装备卡或事件卡在终局时提供额外分数。
  5. 所有分数相加,总分最高者获胜。

平局处理

若出现并列最高分,则依次比较大脑奖励分数、骨头奖励分数、击杀幸存者数量,多者胜;仍相同则共享胜利。

以上《杀戮时刻》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。