《猴宫巧匠》中文规则

本文仅收录桌游《猴宫巧匠》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《猴宫巧匠》封面

Monkey Palace/Maymunlar Sarayı/Opičí palác/Мавпячий палац/قصر القرود/モンキーパレス/원숭이와 코코넛 궁전

支持人数:2/3/4

出版年份:2024

设计师:David Gordon (I)/TAM

难度2 轻策
趣味4 可玩
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一、游戏准备

组件清单

  • 底板 1 块:用于放置搭建宫殿的基座,标示建筑区域与起始位置。
  • 积木:拱门积木 80 个、方形积木 80 块、立柱积木 16 块、竹叶积木 32 个、金色积木 16 块、直角积木 4 块,以及猴子、蝴蝶、青蛙等特殊积木各 1 个。
  • 猴子卡牌 67 张:提供行动、收入或计分效果,是游戏的主要随机驱动。
  • 奖励卡牌 17 张:包括 14 张奖励卡牌与 3 张特殊奖励卡牌,提供额外计分条件或即时奖励。
  • 玩家版图 4 块:每位玩家一块,用于记录砖块收入、分数或已获得的奖励。
  • 积木托盘 1 个、双面地图页 1 张:托盘用于供应积木,地图页提供不同棋盘布局或计分说明。
  • 规则书 1 本。

开局设置

  1. 将底板平放桌面中央,选择双面地图页的一面作为本局布局参考。将积木托盘放在所有玩家方便拿取的位置。
  2. 将全部积木按类型分类,放入公共供应区。将猴子、蝴蝶、青蛙等特殊积木放在一旁备用。
  3. 洗匀猴子卡牌,面朝下组成卡牌堆。洗匀奖励卡牌,随机翻开若干张正面朝上放在公共区域,作为本局可争夺的奖励。
  4. 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的玩家版图,放在自己面前。将初始砖块收入或分数标记设置为规则书规定的起始值。
  5. 随机决定一名起始玩家,给予起始玩家标记。
  6. 根据玩家人数,从卡牌堆或积木供应中设置起始布置(如有)。

二、游戏目标

玩家共同搭建猴子宫殿,同时通过放置积木获得收入、完成奖励卡条件并争夺分数。游戏结束时,总分最高的玩家获胜,成为最受尊敬的猴子建筑师。

分数主要来自:成功放置积木、达成奖励卡目标、特殊积木效果以及游戏结束时的宫殿规模奖励。合作是必要手段,但只有个人分数决定胜负。

三、游戏流程

回合结构

从起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行回合。每名玩家的回合依次包含获取阶段、搭建阶段、结算阶段。

1. 获取阶段

  1. 从卡牌堆抽取 1 张猴子卡牌,查看后收入手牌。若卡牌堆耗尽,将弃牌堆洗匀后作为新牌堆。
  2. 部分猴子卡牌可能提供资源、额外积木或特殊行动,按卡牌文字结算。

2. 搭建阶段

  1. 玩家从公共供应区或积木托盘中选取 1 个或多个积木,并将其放置到底板上的宫殿区域。
  2. 放置积木时必须遵循地图页标明的搭建规则,例如积木必须与已有积木相邻、某些积木只能放置在地面层、立柱只能支撑特定积木等。
  3. 玩家可以打出猴子卡牌来获得额外积木、改变搭建顺序或触发特殊效果。
  4. 若放置了金色积木或特殊积木,可能立即获得额外分数或奖励。
  5. 所有搭建必须公开进行,积木一旦放置,通常不可移动。

3. 结算阶段

  1. 根据本回合放置的积木数量与类型,获得砖块收入,在玩家版图上推进对应记录。收入可换取分数或用于后续行动。
  2. 检查是否达成任何公共奖励卡牌的条件。若达成,立即获得该奖励,并将奖励卡牌收入自己面前。
  3. 检查猴子守卫相关规则:若某些积木放置方式触发了猴子守卫的注视,可能受到惩罚,如失去收入或后退分数。
  4. 回合结束时,手牌数量若超过上限(通常为 5 张),弃掉多余卡牌。
  5. 若宫殿达到地图页规定的某些规模条件,可能触发额外结算或游戏结束提示。

四、特殊规则

  • 合作与竞争并存:宫殿是公共建筑,所有玩家共同搭建,但放置积木与达成目标带来的分数归个人所有。玩家需合作维持宫殿稳定,同时竞争最优搭建位置。
  • 特殊积木:猴子、蝴蝶、青蛙等积木拥有特殊效果,例如允许额外放置、跳过守卫、改变收入等。具体效果以规则书或地图页标注为准。
  • 猴子守卫:若玩家在回合中放置了错误类型积木,或宫殿结构不符合规则,猴子守卫可能对该玩家施加惩罚,例如失去本回合收入或抽牌。
  • 奖励卡牌:公共奖励卡牌提供额外计分条件。玩家需在游戏中主动达成并声明。已获得的奖励卡牌在游戏结束时提供分数。
  • 卡牌效果:猴子卡牌可能包含一次性效果、持续能力或终局计分。玩家应合理管理手牌,时机使用。
  • 双面地图页:提供不同搭建难度或计分规则。开局前由玩家共同选择一面,并遵循该面规定。
  • 玩家版图:玩家版图记录砖块收入与分数。部分卡牌或奖励可能改变版图上的标记。

五、游戏结束与计分

游戏结束条件

满足以下任一条件时,游戏结束:

  • 宫殿搭建完成,达到地图页规定的目标规模。
  • 公共积木供应耗尽,且所有玩家无法继续搭建。
  • 卡牌堆耗尽且无法补充。

计分方式

  1. 统计玩家通过放置积木与达成目标已获得的即时分数。
  2. 加入已获得奖励卡牌提供的分数。
  3. 根据宫殿最终规模,所有玩家或贡献最大者获得宫殿规模奖励分,具体按地图页说明。
  4. 剩余砖块收入按规则书比例转换为分数。
  5. 将所有分数相加,总分最高者获胜。

平局处理

若出现并列最高分,则依次比较玩家获得的奖励卡牌数量、砖块收入总额;若仍相同,则共享胜利。

以上《猴宫巧匠》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。