《风声》中文规则
本文仅收录桌游《风声》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单
- 84张卡牌,包含:身份卡(地下党、军统、路人)、角色卡(各具特殊能力)、信息卡(红色、蓝色、黑色)
- 若干个玩家提示卡
开局准备
- 根据玩家人数,挑选对应数量的身份卡。典型配置(5人局):2名地下党、2名军统、1名路人。具体配比见说明书人数表。
- 将选出的身份卡洗混,每位玩家暗抽1张,查看后保密。
- 洗混角色卡,每位玩家随机抽取1张。角色卡面朝上展示,其特殊能力对全桌公开。
- 将信息卡按颜色(红色、蓝色、黑色)分类洗混,合并成一张信息牌堆。每位玩家从信息牌堆抽取3张作为起始手牌。
- 随机决定起始玩家。
二、游戏目标
根据所属阵营达成各自胜利条件:
- 地下党(红色方):己方阵营有玩家在自己的回合中收集到3张红色信息卡(放在面前)。
- 军统(蓝色方):己方阵营有玩家在自己的回合中收集到3张蓝色信息卡。
- 路人(中立):不同路人角色有独立胜利条件(如存活至游戏结束、收集特定卡牌等),具体见角色卡文字。
除特殊说明外,同一阵营玩家共享胜利。
三、游戏流程
从起始玩家开始,按顺时针顺序进行回合。每回合包含以下阶段:
阶段一:抽牌
从信息牌堆顶端抽2张牌加入手牌。若牌堆耗尽,将弃牌堆洗混形成新牌堆。
阶段二:传递信息
玩家从手牌中选择1张信息卡,面朝下传递给任意一名其他玩家。传递时可口头宣称其颜色(可以是真话,也可以是假话)。
接收信息的玩家须选择如何处理这张牌:
- 作为信息收集:将牌面朝上放在自己面前,作为已收集的信息。若此牌为黑色信息(假情报),则该玩家受到1点伤害(累计3点伤害则死亡出局)。
- 使用其功能:若该牌有特殊功能(见第四节),可面朝上打出并立即执行其效果,然后将此牌弃入弃牌堆。
阶段三:出牌(可选)
在传递信息之外,玩家可在自己的回合中从手牌打出任意数量的功能牌,执行其效果。功能牌使用后弃入弃牌堆。
阶段四:回合结束
检查胜利条件是否达成。若未达成,弃掉超过手牌上限的牌(通常为7张)。轮到下一位玩家。
四、特殊规则
- 信息卡颜色与功能:
- 红色信息卡:地下党需要的真情报。部分红卡有特殊功能(如窥视他人手牌、强制交换信息等)。
- 蓝色信息卡:军统需要的真情报。部分蓝卡有特殊功能。
- 黑色信息卡:假情报。收集后受到1点伤害。部分黑卡有强力功能,但使用风险较大。
- 角色能力:每位角色拥有独特能力,可能涉及:改变传递规则、免疫黑色信息、额外抽牌、强制交换信息等。能力在角色卡上注明,可能为被动或主动触发。
- 伤害与死亡:玩家收集到黑色信息卡会受到1点伤害。累计3点伤害则该玩家死亡出局。死亡时亮出身份卡,手牌弃置,已收集的信息牌留在面前作为公开信息。
- 手牌上限:通常为7张。超出部分在回合结束时弃置。
- 身份保密:身份卡全程保密,直到游戏结束或角色死亡。
五、游戏结束与计分
结束触发
当以下任一情况发生时,游戏立即结束:
- 一名玩家在自己的回合中收集到3张红色信息卡(且该玩家属于地下党阵营)。
- 一名玩家在自己的回合中收集到3张蓝色信息卡(且该玩家属于军统阵营)。
- 某路人达成其专属胜利条件。
- 所有非路人阵营玩家全部死亡。
胜负判定
地下党达成目标,则所有地下党玩家获胜。军统达成目标,则所有军统玩家获胜。路人达成专属条件,则仅该路人玩家获胜。不计个人得分,阵营共享胜利。
以上《风声》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

