《松松大师道场》中文规则
本文仅收录桌游《松松大师道场》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
Meister Makatsu/Dojo/Maestro Makatsu/Maître Makatsu/Makatsu/Mestre Makatsu/Mistr Makatsu
支持人数:2/3/4/5/6
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一、游戏准备
组件清单
- 道场卡组 6 副:每位玩家一副,每副 24 张。每副包含蓝、橙、紫三种花色,每种花色数字 1 至 8 各一张。
- 起始玩家立牌:即松松大师人偶,标示当前起始玩家,并在终局平局时拥有特殊效力。
- 扣分标记 44 个:分为 1 分、2 分、3 分三种面值,用于记录玩家的负分。
- 规则书 1 本。
初始布置
- 每位玩家拿取一副道场卡组,洗匀后作为自己的个人牌库,面朝下放在自己面前。
- 每位玩家从自己的个人牌库抽取 4 张作为起始手牌。
- 将扣分标记按面值分类放在公共区域,作为扣分供应堆。
- 随机决定一名玩家持有松松大师人偶。该玩家成为第一局的起始玩家。
- 游戏按三个阶段进行,每个阶段开始时调整个人牌库与扣分面值。
二、游戏目标
玩家在三阶段试炼中,尽可能避免成为各花色数字最大者,以减少扣分。游戏结束后,扣分总和最少的玩家获胜,成为松松大师最认可的忍者道场。
若出现并列最低扣分,则当前持有松松大师人偶的玩家胜出。
三、游戏流程
阶段结构
游戏共进行三个阶段,每个阶段的个人牌库规模与扣分分值不同:
- 第一阶段:每人牌库 24 张,每次吃墩扣 1 分。
- 第二阶段:每人牌库 12 张,每次吃墩扣 2 分。
- 第三阶段:每人牌库 6 张,每次吃墩扣 3 分。
阶段开始
- 将每位玩家的个人弃牌堆收回,与剩余牌库一起洗匀,形成该阶段的新个人牌库。
- 根据该阶段的规定,每位玩家从自己的个人牌库抽取起始手牌。
- 松松大师人偶保留在当前持有者手中,不重置。
局结构
每个阶段由若干局组成。每局所有玩家同时行动,依次经历以下步骤:
1. 同时出牌
- 所有玩家从自己的手牌中秘密选择 2 张卡牌。
- 选择完毕后,所有玩家同时亮出所选的两张卡牌,正面朝上放在自己面前。
2. 结算各花色
按蓝、橙、紫的顺序,依次检查本局所有玩家亮出的卡牌。
- 对于当前检查的花色,比较所有玩家亮出的该花色卡牌的数字。
- 该花色中数字最大的玩家成为该花色赢家,获得对应分值的扣分标记。
- 若多名玩家打出相同最大数字,则距离松松大师人偶持有者较近的玩家获胜;若距离相同,则按当前人偶持有者顺时针方向先到者获胜。
- 若无人打出该花色,则跳过该花色。
3. 紫色花色与人偶
- 若本局有人打出紫色卡牌,则在紫色花色结算后,紫色赢家立即获得松松大师人偶。
- 人偶持有者成为下一局的起始玩家,并在终局平局时拥有胜出优势。
4. 弃牌与手牌补充
- 所有玩家将本局亮出的 2 张卡牌放入自己的个人弃牌堆。
- 若个人牌库仍有卡牌,则从个人牌库抽取 2 张,将手牌补满至 4 张。若牌库不足,则抽到无法补充为止。
- 若所有玩家手牌均已耗尽,则本阶段结束。
四、特殊规则
道场卡组与牌库循环
- 每位玩家的道场卡组完全一致。玩家必须始终使用自己的卡组,不能混用或交换。
- 当个人牌库耗尽且仍有本阶段牌局要进行时,将个人弃牌堆洗匀,作为新的个人牌库继续使用。直到本阶段规定的总牌局数完成。
松松大师人偶
- 人偶仅标示当前起始玩家与终局平局时的优先权。
- 人偶不会因阶段转换而消失。持有者在之后的局与阶段中继续保留,直到被紫色赢家夺走。
- 玩家不能主动交换或赠与人偶,只能通过赢得紫色花色获得。
扣分标记
- 扣分标记面值为 1 分、2 分、3 分。每个阶段使用对应面值的标记。
- 玩家获得的扣分标记正面朝上放在自己面前,公开可见。
- 扣分标记不会因任何原因移除或抵消。
平局判定
- 同花色最大数字并列时,由距离人偶持有者较近者获胜。若仍无法判定,则按出牌顺序或顺时针方向优先。
- 终局扣分并列时,当前持有人偶的玩家直接获胜。
五、游戏结束与计分
游戏结束条件
完成第三阶段的所有牌局后,游戏结束。
计分方式
- 每位玩家将自己面前所有扣分标记的面值相加。
- 扣分总和最低的玩家获胜,成为松松大师最认可的忍者道场。
- 若出现并列最低扣分,则当前持有松松大师人偶的玩家胜出。
- 若并列玩家中无人持有人偶,则共享胜利,或按规则书指定方式加赛一局。
以上《松松大师道场》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

