《马尼拉》中文规则
本文仅收录桌游《马尼拉》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单
- 1块版图(描绘马尼拉港口及内河航线)
- 4艘货船
- 4个份额标记(对应四种货物:玉、人参、丝绸、肉豆蔻)
- 3个骰子
- 60个货物指示物
- 若干比索筹码(纸币,用作货币)
- 若干玩家棋子(用于担任船员和放置下注)
开局准备
- 将版图平铺在桌面中央。版图标示航线(共13格)、马尼拉港口及四种货物的股价轨。
- 将四种货物的股价标记分别放在对应股价轨的0格。
- 每位玩家拿取20比索作为起始资金,并拿取对应颜色的若干棋子。
- 将货物指示物、骰子放在版图旁备用。
- 随机决定起始玩家,该玩家担任第一轮港务长。
二、游戏目标
通过购买货物股份、在货船上担任船员、担任海盗或保险代理等手段,在游戏中积累财富。游戏结束时,资金总额(比索 + 股份价值)最高的玩家获胜。
三、游戏流程
游戏以轮为单位进行,每轮代表一次航运。每轮包含以下阶段:
阶段一:拍卖港务长
当前港务长将港务长职位公开拍卖。起拍价由港务长决定,所有玩家按顺时针出价,每次加价至少1比索。出价最高者支付所出金额给银行,成为新港务长。若无人出价,原港务长自动连任(无需付费)。
港务长在本轮享有以下权利与义务:
- 购买股份:从四种货物中选一种,支付当前股价(股价轨标示金额)购买1股。将对应份额标记放在该货物股价轨旁以示持有。
- 选择起航船只:从4艘货船中选择3艘本轮出航。未被选中的船本轮停航。
- 安排起始位置:将选中的3艘船分别放置在航线的第1、2、3格(港务长决定哪艘船在哪格)。
- 支付费用:港务长须为每艘出航的船支付1比索出航费给银行。
阶段二:装载货物与放置船员
从港务长左手边的玩家开始,按顺时针顺序,每位玩家依次执行以下行动之一(可重复,直至所有玩家跳过):
- 上船当乘客:将1个自己的棋子放到任意一艘出航船只的乘客区。每放置一个棋子,支付船费(每格1比索,即放在第1格的船费1比索,第2格2比索,依此类推)给银行。每艘船最多容纳3名乘客(含领航员)。
- 当海盗:将1个棋子放到版图的海盗区(航线第13格旁)。支付2比索给银行。海盗可在后续抢劫到达13格的船只。
- 当领航员:若某艘船尚无领航员,可支付5比索给银行,将自己的棋子放到该船的领航员位置。领航员在航行阶段可额外掷骰一次推动该船。每艘船最多1名领航员。
- 当保险代理:支付3比索给银行,将自己的棋子放到版图的保险区。若后续有船只沉没,保险代理可获得赔偿。
轮到时也可选择跳过,之后仍可再次参与。当所有玩家连续跳过,阶段结束。
阶段三:掷骰航行
港务长拿起3个骰子,按出航船只的航线顺序(从第1格开始)依次为每艘船掷骰。每艘船掷骰时,将3个骰子点数之和作为该船的前进格数。船沿航线向前移动对应格数。
- 领航员掷骰:若某船有领航员,领航员可在港务长掷骰之前,先为该船额外掷1个骰子,单独前进该点数。然后港务长再掷3骰子前进总和。
- 抵达马尼拉:若船前进至第13格或以上,即成功抵达马尼拉港口。该船上的货物股价上涨(见阶段四)。船上的乘客和领航员获得收益。
- 搁浅:若船在第1-12格中某格停留且未抵达13格,则搁浅。搁浅船只上的乘客和领航员无收益,船上的货物股价不变。
- 海盗抢劫:若有搁浅船只恰好停在第13格(即被海盗区控制),海盗玩家可平分该船上乘客和领航员应得的收益(收益视为被劫走,乘客和领航员无收入)。若多名海盗,则均分。
阶段四:结算收入
- 股价上涨:每艘成功抵达马尼拉的货船,其对应货物的股价标记沿股价轨上升1格(股价增加5比索或10比索,依轨格标示)。搁浅的船股价不变。
- 乘客收益:每艘抵达马尼拉的船上,每位乘客获得船费分红(通常为船费×2,即第1格船每位乘客得2比索,第2格4比索,依此类推)。由银行支付。
- 领航员收益:若领航员所在的船抵达马尼拉,领航员获得10比索(或船费分红中的较高份额,依具体规则)。
- 保险赔偿:若有船只搁浅,保险代理从银行获得10比索赔偿。若所有船均抵达,保险代理无赔偿(保费归银行)。
- 海盗收益:海盗平分被劫船只上本应支付给乘客和领航员的全部收益。若无船被劫,海盗无收益。
阶段五:回合结束
所有收益结算完毕后,本轮结束。清空版图上所有玩家棋子。港务长将港务长职位交予左手边玩家(或保留,依上轮拍卖结果)。开始新一轮。
四、特殊规则
- 股价上限:每种货物的股价轨最高为30比索。到达上限后不再上涨。持有该货物股份的玩家在游戏结束时按30比索计算股价价值。
- 股份持有:每位玩家每种货物最多持有1股。股份不可交易或转让。玩家可通过担任港务长多次购买不同货物的股份。
- 比索不足:若玩家比索不足以支付费用,可向银行借贷(以10比索为单位,每笔贷款在游戏结束时扣除15比索)。贷款次数不限。
- 入狱:部分版本含有入狱规则。玩家可能因特定原因(如海盗被抓获)入狱,入狱期间跳过部分行动。具体以实际版本规则为准。
- 3人游戏调整:3人游戏中,每位玩家每轮可放置2个棋子(而非1个),以增加互动和船只装载量。
五、游戏结束与计分
结束触发
当任意一种货物的股价标记到达30比索时,游戏在当前轮结束后结束。
计分
- 现金:玩家手中剩余的比索筹码总数。
- 股价价值:玩家持有的每股股份,按该货物当前股价轨标示的金额计入总分。
- 贷款扣除:每笔未偿还的贷款扣除15比索。
胜负判定
总分最高者获胜。若平手,比较持有的股份数量,多者胜;若仍平手,比较现金数量,多者胜;若依然平手,共享胜利。
以上《马尼拉》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

